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數(shù)學(xué)益智游戲《快樂大轉(zhuǎn)盤》教案
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數(shù)學(xué)益智游戲《快樂大轉(zhuǎn)盤》教案
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設(shè)計意圖:
俗話說:“玩是幼兒的天性。”在心理學(xué)上,這正是幼
兒的一個正常年齡特點(diǎn)。特別是對于數(shù)學(xué),倘若一味的乏味,
只會讓幼兒喪失學(xué)習(xí)的興趣與各方面的能力。中班的.孩子也
漸漸開始變得越來越活潑、好動,因此,我結(jié)合了幼兒生理、
心理的特點(diǎn),特設(shè)計了一個《快樂大轉(zhuǎn)盤》,通過數(shù)字、數(shù)點(diǎn)
及各數(shù)量的關(guān)系等,讓幼兒在“玩中學(xué)、學(xué)中樂。”
制作材料:
1、大轉(zhuǎn)盤:泡沫紙、卡紙、大、小蛋糕盒底板各一個、
1—12?個數(shù)字、12?生
3、肖圖片。
2、魔術(shù)屋:三種蔬菜、三種水果、三種動物,分別為
1—9?的數(shù)量。kt?板、皺紙、泡沫紙。
制作方法:
1、用大蛋糕底板做成鐘面的底層,用小蛋糕底做第二層
并在上面貼上各種顏色的泡沫紙,用筆畫上各小圓圈為點(diǎn)數(shù),
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再用卡紙剪成時針、分針,以轉(zhuǎn)盤中心為準(zhǔn),沿中心用針線穿
過吸管至反面固定,最后在轉(zhuǎn)盤內(nèi)邊貼上?1—12?個數(shù)字,外面
貼上?12?個生肖圖片。
2、用皺紙、泡沫紙來裝飾房屋,用筆畫上蔬菜、水果、
動物各三種,并涂上顏色同一種名稱排隊,并用彩紙固
4、定并進(jìn)
行塑封。
游戲功能:
1、認(rèn)識?1-10?以內(nèi)的數(shù)字,學(xué)會手口一致點(diǎn)數(shù),理解數(shù)
字的含義。會用數(shù)字表示物體的數(shù)量。
2、知道?8?以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù),理解數(shù)群之間多?1?少?1?的關(guān)
系。
3、能夠?qū)D片上的物體進(jìn)行認(rèn)真觀察,并點(diǎn)數(shù)出它們的
數(shù)量。
4、學(xué)會認(rèn)識整點(diǎn),嘗試認(rèn)識半點(diǎn),感受鐘表在生活中的
運(yùn)用,建立初步時間觀念。
游戲方法:
玩法一(數(shù)字與數(shù)點(diǎn)):
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五位幼兒投骰子,點(diǎn)數(shù)最大的為
5、魔術(shù)師,其余幼兒為觀
眾,魔法師用魔法棒一施魔法,點(diǎn)著任意鐘面上的數(shù)字,一起
說出數(shù)字,轉(zhuǎn)動大轉(zhuǎn)盤,數(shù)字、數(shù)點(diǎn)要求一致。在熟悉的基礎(chǔ)
上,魔術(shù)師請各幼兒一一回答各問題。
玩法二(實(shí)物數(shù)量):
魔法屋中有各種圖片,魔術(shù)師施展到的卡片,分別讓幼
兒說一說各圖片的名稱,點(diǎn)一點(diǎn)各圖片的數(shù)量,從而鞏固數(shù)量
與數(shù)字的關(guān)系。
玩法三(認(rèn)識時間):
幼兒撥一撥時針、分針,認(rèn)識整點(diǎn),在熟悉的基礎(chǔ)上也
可嘗試認(rèn)識半點(diǎn)。一個幼兒在撥動時,另外幼兒觀看,答案同
意的幼兒可一起拍手通過。
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