《網(wǎng)絡(luò)游戲術(shù)語(yǔ)》由會(huì)員分享,可在線(xiàn)閱讀,更多相關(guān)《網(wǎng)絡(luò)游戲術(shù)語(yǔ)(8頁(yè)珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
1、類(lèi)簡(jiǎn)稱(chēng)游戲名詞解釋MMORPGQ版2D3D免費(fèi)游戲客戶(hù)端補(bǔ)丁封號(hào)刪號(hào)外掛插件數(shù)據(jù)庫(kù)點(diǎn)卡GMBUG網(wǎng)頁(yè)游戲 競(jìng)技游戲手機(jī)游戲家用機(jī)游戲內(nèi)術(shù)語(yǔ)解釋BUFF(Debuff)副本經(jīng)驗(yàn)值打怪HPMP紅藍(lán)PK道具人妖公會(huì)國(guó)戰(zhàn)紅名網(wǎng)游玩家常用詞解釋囧ORZ骨灰小白菜鳥(niǎo)人品問(wèn)題怪物BOSS刷新極品神器記者黑人“=”“+”奶媽奶爸二奶 打手BBDPSAFKMT宕機(jī)掉線(xiàn)更新回檔密:或“M”秒殺群秒牛人跳票網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)相關(guān)術(shù)語(yǔ)付費(fèi)率活躍率ARPU用戶(hù)流失率同時(shí)在線(xiàn)峰值平均在線(xiàn)ACUAPCAPAARPUUVTSPCUCCU壓力測(cè)試封測(cè)(CB)內(nèi)測(cè)公測(cè)(OB)CPMCPCCPTCPACPLCPS釋義大型在線(xiàn)多人角色扮演游戲
2、,目前大部分網(wǎng)游都是MMORPG畫(huà)面人物都卡通化的游戲,被稱(chēng)為Q版游戲。一種按照產(chǎn)品畫(huà)風(fēng)分類(lèi)的游戲類(lèi)型。即2維游戲,游戲畫(huà)面是平面的。一種按照畫(huà)面表現(xiàn)形式分類(lèi)的游戲類(lèi)型。即3維游戲,游戲畫(huà)面是3維立體圖。一種按照畫(huà)面表現(xiàn)形式分類(lèi)的游戲類(lèi)型。目前通常是指,對(duì)游戲時(shí)間不收費(fèi),而對(duì)一些游戲道具收費(fèi)的游戲,玩家可以選擇性的購(gòu)買(mǎi)游戲道具,也可以完全不花錢(qián)地進(jìn)行游戲。進(jìn)行游戲的主程序,一般免費(fèi)下載獲取。對(duì)客戶(hù)端進(jìn)行修改的一些小的程序,被形象稱(chēng)之為“補(bǔ)丁”。玩家的游戲賬號(hào)被凍結(jié),無(wú)法繼續(xù)使用。玩家的游戲賬號(hào)或角色被刪除??啃薷挠螒驍?shù)據(jù)來(lái)加快游戲進(jìn)程的惡意程序,玩家使用外掛后會(huì)被游戲公司封號(hào)。輔助游戲進(jìn)行一些
3、小程序,與外掛不同的是插件不會(huì)修改游戲數(shù)據(jù),一般只是對(duì)游戲界面進(jìn)行優(yōu)化。建議只使用被官方認(rèn)可的插件。游戲數(shù)據(jù)的集合,玩家可從中查詢(xún)自己想要的信息向游戲公司支付費(fèi)用的充值卡,類(lèi)似手機(jī)充值卡游戲管理員。為玩家提供游戲內(nèi)的各種服務(wù)的工作人員游戲的各種程序漏洞統(tǒng)稱(chēng)BUG,利用BUG獲取收益可能會(huì)被運(yùn)營(yíng)商封號(hào)。建議遇到bug時(shí)向官方反映不需要游戲客戶(hù)端,直接在IE瀏覽器上即可進(jìn)行的游戲以對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技為主要玩點(diǎn)的游戲??梢栽谑謾C(jī)上玩的游戲。目前游戲越來(lái)越多了專(zhuān)門(mén)用來(lái)游戲的一種主機(jī),通常借助電視來(lái)顯示圖像,在歐美非常風(fēng)行能增強(qiáng)游戲人物角色某一能力(如HP,力量)的法術(shù)叫buff。與之相反,會(huì)削弱游戲人物某一能力
4、的法術(shù)就就叫debuff。是可以讓你和隊(duì)友們?cè)谝粋€(gè)私人區(qū)域,不受他人干擾地進(jìn)行探索、冒險(xiǎn)或完成任務(wù)的場(chǎng)所,不是你的隊(duì)友就無(wú)法進(jìn)入你所在的這個(gè)私人區(qū)域。這樣可以解決游戲由于玩家眾多而導(dǎo)致的蹲點(diǎn)、盜獵、壟斷Boss裝備等問(wèn)題。副本中的怪物通常更強(qiáng)大,因此玩家必須組隊(duì)才能進(jìn)入這里。不過(guò)難度越高,回報(bào)也越多!“副本”一詞的最初形態(tài),來(lái)自很久之前就誕生的著名紙上游戲龍與地下城中的地下城的設(shè)定。發(fā)展至今,各個(gè)游戲在副本細(xì)節(jié)上的設(shè)定也開(kāi)始擁有自己的特點(diǎn)。衡量游戲人物是否升級(jí)的一個(gè)數(shù)值,該數(shù)值的增加一般來(lái)自于殺怪和完成任務(wù)。同游戲怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,也是獲取經(jīng)驗(yàn)和裝備的主要手段。生命值魔法值紅一般形象地指代游戲人物
5、的生命值,藍(lán)則指魔法值。有的游戲中紅也可表示能恢復(fù)生命值的藥水,藍(lán)表示能回復(fù)魔法值的藥水。玩家與玩家之間的戰(zhàn)斗叫PK游戲中的裝備、物品、藥水等統(tǒng)稱(chēng)為道具由男性玩家操控的女性游戲人物,被稱(chēng)為人妖玩家自己組織的,以更好地進(jìn)行游戲?yàn)槟康牡耐婕胰后w分為兩個(gè)國(guó)家的玩家之間發(fā)生的大規(guī)模戰(zhàn)斗游戲中的殺人犯,名字會(huì)變成紅色近年在網(wǎng)絡(luò)上興起的一個(gè)熱門(mén)詞匯,形象地表示哭笑不得的詞表示膜拜或者無(wú)語(yǔ)的象形詞形容非常資深,非常專(zhuān)業(yè)的玩家新手,初學(xué)者,骨灰的反義詞游戲水平不高的玩家,比小白稍微好那么一點(diǎn)點(diǎn)“運(yùn)氣不好”的幽默表達(dá)方式,可縮寫(xiě)為RPWT游戲中玩家的挑戰(zhàn)對(duì)象,經(jīng)驗(yàn)值和裝備的主要來(lái)源非常強(qiáng)大的怪物,一般是一群怪物
6、的首領(lǐng),被形象地稱(chēng)為BOSS。BOSS會(huì)提供相當(dāng)多的經(jīng)驗(yàn)和非常好的裝備。怪物被殺死后,過(guò)了一段時(shí)間系統(tǒng)再次生成一個(gè)怪物,這就叫刷新非常好非常珍稀的游戲道具。極品中的極品就叫神器。到處打聽(tīng)別人極品裝備或者技能的人。黑心人的簡(jiǎn)稱(chēng),多指對(duì)某一道具喊出天價(jià)的售賣(mài)者等等加加血的簡(jiǎn)寫(xiě)可以加血的職業(yè),一般被稱(chēng)作奶媽如果是個(gè)男性角色負(fù)責(zé)加血的,就叫奶爸輔助加血,并非主力加血的就叫二奶專(zhuān)門(mén)對(duì)怪物輸出傷害的叫打手寶寶,即游戲中的寵物,或者召喚類(lèi)傀儡每秒輸出的傷害量暫離main tank的縮寫(xiě),主坦克,指專(zhuān)門(mén)承受怪物傷害的人,一般是高血高防御游戲服務(wù)器停機(jī),或者重啟。也寫(xiě)作“當(dāng)機(jī)”無(wú)法連接上游戲服務(wù)器游戲版本的升級(jí)
7、,或者游戲內(nèi)容的增加及修改,一律被稱(chēng)之為更新服務(wù)器回到開(kāi)機(jī)前某一時(shí)段,玩家的數(shù)據(jù)也回到那時(shí)。著急的時(shí)候可作“MMM”指玩家與另一名玩家單獨(dú)聊天,第三個(gè)看不到聊天內(nèi)容。即私聊概念量詞,一般只在第一時(shí)間,以最快的速度,一招之內(nèi)殺死對(duì)方(或擊敗)同秒殺一樣 只是殺低數(shù)量上增加 叫群秒非常厲害的達(dá)人人,也可稱(chēng)作強(qiáng)人、牛人未按預(yù)告時(shí)間推出游戲付費(fèi)率=付費(fèi)用戶(hù)活躍用戶(hù)x100活躍率=登陸人次平均在線(xiàn)人數(shù)ARPU值=收入付費(fèi)用戶(hù)用戶(hù)流失率=游戲當(dāng)前活躍用戶(hù)規(guī)模歷史注冊(cè)總量同時(shí)在線(xiàn)峰值=24小時(shí)內(nèi)同時(shí)在線(xiàn)最高達(dá)到人數(shù)平均在線(xiàn)=24小時(shí)每小時(shí)同時(shí)在線(xiàn)相加總和24小時(shí)中國(guó)大陸運(yùn)營(yíng)游戲平均同時(shí)在線(xiàn)用戶(hù)=ACU【有稱(chēng)
8、ACCU】采用道具收費(fèi)模式游戲活躍付費(fèi)用戶(hù)=APC活躍付費(fèi)賬戶(hù)=APA付費(fèi)用戶(hù)平均貢獻(xiàn)收入=ARPU當(dāng)日登錄賬號(hào)數(shù)=UV用戶(hù)平均在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)=TS最高同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)=PCU【有稱(chēng)PCCU】同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)=CCU壓力測(cè)試,主要檢查服務(wù)器承受能力,一般會(huì)發(fā)放更多的帳號(hào),更少的服務(wù)器,讓玩家都擠到一起,查看服務(wù)承受狀況。主要查找bug,和測(cè)試游戲個(gè)方面均衡性,由于是小范圍的,所以又叫封閉測(cè)試。內(nèi)測(cè)是相對(duì)于公測(cè)來(lái)講的,其實(shí)內(nèi)測(cè)就是游戲制作商,游戲代理商以及相關(guān)的策劃人員對(duì)游戲的運(yùn)行性能,游戲的文化背景,以及游戲系統(tǒng)方面的問(wèn)題進(jìn)行技術(shù)階段的全面測(cè)試,步驟是非常詳盡的,具體到游戲中的人物的服飾,動(dòng)作,語(yǔ)言,比如,
9、游戲中的書(shū)生的語(yǔ)言應(yīng)該是文質(zhì)彬彬,絕對(duì)不可以攙雜有江湖的語(yǔ)言成分等等。內(nèi)測(cè)又有可能分幾次進(jìn)行,即所說(shuō)的“一測(cè),二測(cè)?!睙o(wú)論哪樣內(nèi)測(cè)人物都不會(huì)保留(注意不是帳號(hào))。公測(cè)是邀請(qǐng)一些全國(guó)各地的用戶(hù)參加測(cè)試,主要是側(cè)重于客戶(hù)端可能出現(xiàn)的問(wèn)題,測(cè)試服務(wù)器的性能和查找程序的Bug,參與測(cè)試的人選比內(nèi)測(cè)要廣泛?;灸康囊呀?jīng)不是檢測(cè)游戲bug了。是做收費(fèi)前的準(zhǔn)備,聚集人氣(免費(fèi)又不刪除帳號(hào)與人物)。(Cost per Thousand Impressions):每千次印象費(fèi)用。廣告條每顯示1000次(印象)的費(fèi)用。CPM是最常用的網(wǎng)絡(luò)廣告定價(jià)模式之一。每次點(diǎn)擊的費(fèi)用。根據(jù)廣告被點(diǎn)擊的次數(shù)收費(fèi)。如關(guān)鍵詞廣告一般采用這種定價(jià)模式。英文全稱(chēng)Cost Per Time。CPT是一種以時(shí)間來(lái)計(jì)費(fèi)的廣告。(Cost-per-Action):每次行動(dòng)的費(fèi)用,即根據(jù)每個(gè)訪(fǎng)問(wèn)者對(duì)網(wǎng)絡(luò)廣告所采取的行動(dòng)收費(fèi)的定價(jià)模式。對(duì)于用戶(hù)行動(dòng)有特別的定義,包括形成一次交易、獲得一個(gè)注冊(cè)用戶(hù)、或者對(duì)網(wǎng)絡(luò)廣告的一次點(diǎn)擊等。即為引導(dǎo)用戶(hù)到達(dá)后注冊(cè)、下載、登錄等行動(dòng)成功支付傭金的計(jì)費(fèi)方式(英文cost per sale的縮寫(xiě)),即為按照銷(xiāo)售成功支付傭金的計(jì)費(fèi)方式。