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《水墨游戲》教學(xué)反思
《水墨游戲》這一課本來屬于造型·表現(xiàn),但考慮到學(xué)生第一次接觸這類畫種,對(duì)內(nèi)容技法都不了解,很難進(jìn)行大膽地表現(xiàn)。故我把繪畫領(lǐng)域側(cè)重放在了欣賞·評(píng)述上,希望通過對(duì)最基本的知識(shí)傳授和技法演示讓學(xué)生有知識(shí)可依、有例可照。不至于在第一次畫水墨就控制不住水而感到懼怕。
對(duì)于這節(jié)課我是真的特別喜歡,水墨游戲多有趣啊,一直比較畏懼上這節(jié)課怕把教室弄得太亂了,看我朋友上過這節(jié)課,我更是想嘗試一下,覺得不上太可惜,今天上完這節(jié)課,應(yīng)該說既有成效也有失誤,上完這課,我更清楚以后遇到
2、這類課改如何去改善如何去加強(qiáng)了。
教學(xué)中我首先將“毛筆的筆鋒,水、墨、宣紙的運(yùn)用”等問題拋給學(xué)生,讓學(xué)生在我的筆墨演示中體會(huì)中國畫工具、材料的特點(diǎn);然后再引導(dǎo)學(xué)生把自己的體會(huì)描述出來,和大家分享、討論,從而引出對(duì)傳統(tǒng)筆墨的分析和教授。學(xué)生通過自己體驗(yàn)、分析,并和教師一起進(jìn)行總結(jié)后掌握用筆、用墨的基本方法。繼而通過由多種筆墨元素組合的現(xiàn)代水墨畫作品進(jìn)行賞析,讓他們體會(huì)筆墨的情趣、筆墨的神奇、筆墨帶給人的美妙感受,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作欲望。教學(xué)中體現(xiàn)了“以人為本”的教學(xué)理念,突破傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)以示范、臨摹為主的方式,全方位地解放學(xué)生,授之以漁,在課堂上引導(dǎo)學(xué)生自由思考、自由交流、自由想象、自由創(chuàng)造,這樣不
3、會(huì)局限學(xué)生的思維,以便以后接觸水墨能放得開,達(dá)到寫意真正的特點(diǎn)——隨意性。從學(xué)生上課的姿態(tài)以及積極思考并回答問題的情況來看,這節(jié)課還是比較使學(xué)生感興趣的,并且主要的水墨知識(shí)點(diǎn)也通通灌輸了一遍,學(xué)生有思考、有激情、有樂趣、有收獲,體現(xiàn)了本課設(shè)計(jì)的人文性、合理性、實(shí)效性。
在這節(jié)課上我設(shè)計(jì)了許多小游戲來進(jìn)行,讓孩子們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)水墨的快樂,激發(fā)孩子們對(duì)水墨畫的興趣,我選擇了較易表現(xiàn)的四個(gè)游戲作為嘗試練習(xí),很好的減少了大家的“畏難”心理,孩子們也能較好的完成。但在這節(jié)課上也有很多的不足,由于第一次上這類課,對(duì)于學(xué)生的準(zhǔn)備工作還沒能引導(dǎo)的很充分,考慮的不是很周全,耽誤了很長時(shí)間,由于班里的孩子很多,桌子之間空隙很小,在走的時(shí)候有出現(xiàn)潑墨的現(xiàn)象,這也是在課前沒有交代清楚,墨汁到完之后應(yīng)及時(shí)蓋好,裝水的瓶子應(yīng)裝少量的水就能避免一些意外的發(fā)生。
讓學(xué)生從低年級(jí)開始嘗試各種美術(shù)表現(xiàn)方法,對(duì)學(xué)生的美術(shù)能力的發(fā)掘具有重要的意義。水墨畫長期被兒童美術(shù)教育所忽略,認(rèn)為它陳舊、僵化,會(huì)束縛孩子。其實(shí),水墨畫自有其隨機(jī)、變通、接近童趣的一面。所以本節(jié)課,我為學(xué)生們能真正進(jìn)入水墨游戲做了非常重要的理論鋪墊,希望學(xué)生能在下節(jié)課的繪畫中有突出的造型表現(xiàn)。
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