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初中數學教學論文 讓多媒體走進數學

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1、讓多媒體走進數學 內容提要:(1)利用多媒體把學生帶入美麗的圖形世界,引發(fā)學生對數學的興趣。 ???????? (2)用多媒體課件,拓展學生的空間思維能力。 ???????? (3)利用多媒體使枯燥的概念形象化,讓學生更容易理解數學概念。 ???????? (4)利用多媒體課件培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維。 ???????? (5)把《幾何畫板》介紹給學生,培養(yǎng)他們自身的能力。 隨著經濟體制改革和教育體制改革的不斷深入,數學教學發(fā)生了巨大的變化,數字化的社會呼喚著優(yōu)質的數學教育?,F代的數學教學再也不能是照本宣科,而需要教師和學生的“合作交流”,學生的“自主探索”、“動手操作”和“創(chuàng)新思考”等

2、,以此增加學生對數學的興趣?!缎麓缶V》指出:“學生是數學學習的主人。在教學過程中,要加強學生自己的數學實踐活動,引導他們主動獲取知識,形成能力?!痹诳茖W技術日新月異,電腦逐漸普及的今天,課堂教學應從“教師—學生”的二元交往,過渡到“教師—學生—電腦”相互作用的三元交往,讓電腦走入教學,用電腦把數學和動畫聯系起來,用電腦中的動畫效果來設計數學教學,激發(fā)學生的學習興趣,促進學生自主學習,對學生進行全方位的培養(yǎng)。 一、??????????? 利用多媒體把學生帶入美麗的圖形世界,引發(fā)學生對數學的興趣 洛克說:“兒童學習任何事情的最合適時機是他們興趣高,心里想做的時候。”在教學之中,良好的興趣是學生

3、學習的內驅力,促使學生自主學習知識,這樣的學習才會最有效、最主動。巧妙運用多媒體技術,利用動畫效果設計數學教學,給學生的感官以多重刺激,從而激發(fā)學生的興趣,變“要我學”為“我要學”,增強自主意識。使學生由“苦學”變?yōu)椤皹穼W”,用生動有趣的數學去感染學生,做到深入淺出,引人入勝。如在學習《生活中的圖形》這一節(jié)課時。教師可以將一些美麗的圖形利用多媒體展現在學生的面前。比如:中國的故宮、天壇、長城、古老的埃及金字塔、比薩斜塔,縱橫交錯的立交橋、精巧的陶瓷制品等。 二、利用多媒體課件,拓展學生的空間思維能力 多媒體形象、靈活、快捷、方便、實用,使學生能快捷、迅速的得到信息,做到圖文結合,即省時又形

4、象。圖形的變換,角度的分析,全方位地展現幾何圖形,拓展了學生的空間思維能力。學生在學習過程中,邊做邊總結,對學習方法獲得了清晰完整的感性認識,為下一步發(fā)現和領悟知識打下基礎。七年級上冊第一章第三節(jié)《截一個幾何體》的學習中需要學生從已有的生活經驗出發(fā),把實際問題抽象成數學模型并進行解釋和應用。教師在教學時,不妨在學生利用實物做過實驗后,再用多媒體演示一下切割的過程及切割后的截面形狀,進行概括、總結,系統地進行比較講解,更加清晰地展示物體的構造,強化學生的認識,幫助學生在頭腦中建立相應的數學模型。使學生留下深刻的印象,有利于空間思維的擴展,想象力的發(fā)揮。 三、利用多媒體使枯燥的概念形象化,讓學生

5、更容易理解數學概念 數學概念是學習基本數學知識和技能的基礎,是學習數學的重點。數學概念如同樹木的根,只有根茂,樹木才能茁壯成長。可學習數學概念是一件枯燥的事,如何讓學生理解數學概念,掌握數學原理,進行實際運用成為數學的難題。利用多媒體進行實際操作,形象演示不失為一個好的辦法。例:平行線的教學,可將生活中的一些有平行關系的圖形利用多媒體展現出來,給學生一個感官上的平行概念,再用直線代替圖形中互相平行的部分。這樣就把簡單的抽象的數學概念轉換為形象的圖形,既便于學生理解又易引起學生的興趣,使數學概念更易理解。 四、利用多媒體課件培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維。 傳統的教學方法一般是教師認真講解,仔細分析,

6、學生規(guī)矩聽講,這只不過是把教材的內容搬到課堂上講給學生聽而已,缺乏創(chuàng)新意識。這就需要教師運用各種方法啟發(fā)學生,使學生勤于思考,勇于創(chuàng)新。培養(yǎng) 生的創(chuàng)新能力,使學生在掌握知識的同時,學會自己思考,學會創(chuàng)新,這樣才能使學生真正掌握數學知識,并運用到實際生活中去,使之成為取之不盡,用之不竭的再生資源。 創(chuàng)新需要有和諧、寬松的教學氛圍,這樣才能給學生一個充分思考的自由,發(fā)揮他們奇特的想象力,激發(fā)學生的好奇心和創(chuàng)新欲。多媒體教學恰好提供了這么一個氛圍。 利用多媒體,能將學生的思維過程和動畫演示有機地結合起來,運用求異思維,培養(yǎng)學生的觀察力和想象力,使學生顯示出不同的帶個性的答案來,敢于學習。例如

7、:第七章可能性中的《轉盤游戲》??衫谩稁缀萎嫲濉分谱鬓D盤,利用旋轉使轉盤動起來。讓學生親手操作,使其有一種身臨其境的感覺,引起學生參與其中的興趣。 五、把《幾何畫板》介紹給學生,培養(yǎng)他們自身的能力 人的能力不是“聽”來的,而是*“做”來的,只有*動手操作和積極思考才能培養(yǎng)出自身的能力。將《幾何圖板》介紹給學生,利用多媒體高效、快速、交互性的特點制作各種圖畫,鍛煉學生的動手能力和獨自思考探索的能力,拓展學生的思維廣度和深度,有助于達到“學生自為探索,自求解決”的教學境界。切實做到學以致用,使學生能成功地運用所學的知識解決某類實際生活中遇到的問題,讓學生成為知識的主人!對于不理解的內容,學生的求知欲望倍增,創(chuàng)新能力、動手能力都得到了培養(yǎng),使學生學會了學,越學越聰明。 此外,動畫還有其他許多作用,對學生腦力的開發(fā),思維的擴散,能力的培養(yǎng)都起到了巨大的作用。 總之,在教學中,以教師為主導,學生為主體,巧妙運用動畫制作,把動畫引入課堂,使學生高高興興地學,輕輕松松地學,真正成為學習的主人。利用動畫讓幾何圖形動起來,使它不再是死板的書面知識,而是鮮活的實際操作,讓學生感覺到學習的樂趣,知識力量的無窮。

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