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1、 1
2、 1
第二單元 認識10以內(nèi)的數(shù)
第3課時 多些、少些、同樣多
教學內(nèi)容:
教材第12—13頁
教學目標:
知識與技能:使學生能結(jié)合具體事物說出“誰比誰多”“誰比誰少”以及“誰和誰同樣多”。
過程與方法:通過做游戲,使學生體驗多、少和同樣多的含義。
情感態(tài)度與價值觀:通過做游戲,激發(fā)學生參與數(shù)學活動的興趣,體驗學習的快樂。
教學準備:
3、課件、椅子和花片。
學習方式:
游戲活動、體驗交流、動手操作
教學過程:
環(huán)節(jié)
教師活動
學生活動
設計意圖
交流空間
情
景
創(chuàng)
設
教師談話引入:同學們喜歡做游戲嗎?這節(jié)課,我想請幾位同學來玩做椅子游戲,誰想來?(教師在教室前面準備好5把椅子)
6個小朋友玩做椅子游戲,其他同學觀察結(jié)果。
創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)學生參與學習活動的興趣,體驗學習的
快樂。
探
究
與
體
驗
(1) 認識多少
1、 提問:發(fā)生了什么事情?
2、 提問:椅子為什么不夠啦?你知道了什么?
3、 出示小朋友和椅子一一對應的圖,提問:誰比誰多,誰比誰少?在學生匯報的基
4、礎上,教師小結(jié)。
(2) 認識同樣多
1、師:同學們真聰明,能夠從游戲中學到知識,真棒!現(xiàn)在老師又拿來一把椅子,我們再來做一次游戲,怎么樣?
2、這一次的結(jié)果怎么樣?
3、出示小朋友和椅子一一對應圖,提問:小朋友和椅子怎么樣?(在學生匯報的基礎上教師小結(jié))
學生自由發(fā)言。學生討論,知道有6個小朋友,5把椅子,小朋友多,椅子少。學生全班交流,說出小朋友比椅子多,椅子比小朋友少。6個小朋友接著做游戲,其他學生觀察討論。
學生自由發(fā)言:得出這回都有座位了。
全班交流,小朋友和椅子同樣多?
兩次游戲的設計目的在于引導學生在玩的過程中發(fā)現(xiàn)問題,體驗多少和
同樣多的含義,提高
5、學生參與活動的積極性和主動性。
實
踐
與
應
用
1、完成練一練第1題。教師提出要求:擺黃色的花片要與紅色的花片同樣多。
2、完成練一練第3題。
出示水果圖,提問:哪種水果多?哪種水果少?你是怎么知道的?
學生動手擺,動口說。
學生觀察水果圖,重點說一說自己是怎么比的。
通過讓學生動手擺、動口說,把所學知識應用到實踐活動中,提高學生動手操作及對知識的應用能力。?通過讓學生觀察圖畫比較多少,提高學生觀察和分析能力。
課堂小結(jié):
今天我們學習了什么?(什么是同樣多、多些、少些。)
板書設計:
多些、少些、同樣多
教學反思:
本課時創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)學生參與學習活動的興趣,體驗學習的快樂。兩次游戲的設計目的在于引導學生在玩的過程中發(fā)現(xiàn)問題,體驗多少和同樣多的含義,提高學生參與活動的積極性和主動性。通過讓學生動手擺、動口說,把所學知識應用到實踐活動中,提高學生動手操作及對知識的應用能力。?通過讓學生觀察圖畫比較多少,提高學生觀察和分析能力。