動畫分鏡設計 教學PPT課件
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課題一:劇本一、構思1二、立意2三、元素3主題設計4CONTENTS目錄一、構思1l(一)觀察l(二)聯(lián)想l(三)回憶一個動畫劇本的創(chuàng)作,從無到有,需要很多的生活積累和知識沉淀?!办`感”,不是招之即來,揮之即去的東西,有時候一個隨意的視覺圖像便能形成對你的刺激。風吹竹葉,雨打芭蕉,花落花開,云卷云舒,都是我們生活中切身能感受到的自然現(xiàn)象。這些物質(zhì)的存在或消亡,我們要細細體會,才能真正地了解這其中的美好。(如圖1-1圖1-5)想法從何處來?這個是大多數(shù)人經(jīng)常碰到的問題。一、構思一、構思一、構思一、構思一、構思一、構思而動畫的編劇,正是要運用這種“多愁善感”的思維習慣,來對寒來暑往中的小世界,進行描寫、抒情,進而得到一個或開心或傷感的故事。在動畫短片Touched中,通過對“水泡”這種司空見慣的現(xiàn)象,導演ColinGiles描繪了一幕浪漫又不失可愛的愛情故事。短片設計了一個水泡,偶然間遇見另外一個水泡,由相見、相識、相知,到最后又完全消失的故事。劇中的角色沒有手足、沒有眼鼻,卻通過動作的表演以及背景色彩的變化,豐富地表達出了角色的情緒和心理活動。(如圖1-6圖1-8)想法從何處來?這個是大多數(shù)人經(jīng)常碰到的問題。一、構思一、構思一、構思一、構思在音樂短片Tadpole中,導演也是利用“水”這一元素,為觀眾展現(xiàn)出了一個夏日的午后,小雨嘩啦啦,池塘里發(fā)生的一個輕松、幽默的小故事。沒有多少的矛盾沖突、沒有復雜的鏡頭運動,只是在一個大背景下,水底和水面,幾個可愛的小東西做了一個惡作劇。畫面清新、自然,音樂快樂、單純,使人看完后會心一笑,也記住了這場雨,記住了這件小小的事。(如圖1-9圖1-16)想法從何處來?這個是大多數(shù)人經(jīng)常碰到的問題。一、構思一、構思一、構思一、構思一、構思一、構思一、構思一、構思一、構思一、構思(二)聯(lián)想(二)聯(lián)想(三)回憶(三)回憶標題添加標題添加(一)觀察(一)觀察一、構思遠的山、近的水、姿態(tài)萬千的樹木,都是我們構思的元素。這些看似很平常的東西,卻被大自然賦予不同的存在方式。在寫作的時候,必須要認真觀察,仔細體會,可以取整體,也可以只抓局部??傊业阶钅艽騽幽愕牡胤?,然后發(fā)揮想象,把它們創(chuàng)作出來。世界上沒有兩片完全一樣的樹葉,關鍵是看我們?nèi)绾稳グ盐?。雖然我們每天都在看東西、想事情,但是大多數(shù)人只是停留在“看”的表面上,并沒有“看見”真實存在的東西,很多美好的事物就這樣與我們失之交臂,這是很可惜的。對于創(chuàng)作而言,必須要學會用心觀察生活,觀察我們生存的世界。(一)觀察一、構思也許你的“靈感”來自郊外的樹林,它們看似沒有生命,卻在你不留意的時候竊竊私語,談論著人類的砍伐、環(huán)境的惡化,樹枝在輕輕揮動,樹根在悄悄延伸;也許你的“靈感”來自圈里的小豬,它們?yōu)榱俗杂傻厣?,逃離牢籠,在菜園邊組建了家庭,爸爸種田、媽媽織布,一家三口有著快樂而又不為人知的溫馨故事這些都不為我們所知,生活的忙碌讓我們錯過了很多美好的東西。(如圖1-17圖1-20)(一)觀察一、構思一、構思一、構思聯(lián)想是思維的翅膀,人類通過聯(lián)想不斷地認識新的事物。藝術家憑借特殊的想象力,利用事物之間的相似點,通過獨特的表現(xiàn)手法,創(chuàng)造出第二自然,揭示事物內(nèi)在的本質(zhì)。當我們還是孩子的時候,會對大自然的一草一木充滿好奇和不解,為什么這種生物叫做“豬”?為什么那種生物叫做“牛”?在很久很久以前它們又是什么樣子?我們沒有答案,只是機械地稱之為“豬”或者“?!?。我們更不會去研究為什么“?!庇袃芍唤?,而“豬”卻長了兩個大耳朵?同樣是牛,為什么有的牛長成這樣,有的牛卻長成那樣?大自然太豐富多彩,其實我們并不了解身邊的事物。(二)聯(lián)想一、構思派拉蒙影業(yè)公司制作的瘋狂農(nóng)場,在一個并不算偏僻的鄉(xiāng)村農(nóng)場里,生活著這樣一群特殊的群體一群喜愛唱歌跳舞的“派對奶牛”。尤其是當農(nóng)場的主人們外出時,這群快活的“派對奶?!笨偰芙o自己和同在這農(nóng)場生活的其他牲畜伙伴們找些樂子。除了唱歌跳舞開晚會之外,他們還會時常想出各種花招來捉弄人類,好不快活。其中年輕的奶牛奧蒂斯便是其中最為活躍的一份子。他與老父親及一頭老謀深算的騾子邁爾斯生活在一起。相比其富有責任感且頗具領袖風范的父親,奧蒂斯則顯得毛躁很多。每次唱歌、跳舞、捉弄人的勾當基本上都是他帶著小伙伴們最先挑起的。而思維活躍且聰明無比的奧蒂斯也從不掩飾自己的智慧,在時常上演的“人牛大戰(zhàn)”中上演精彩的極限對決。(二)聯(lián)想一、構思這天,一向洋溢著歌聲和幸福氣氛的農(nóng)場突然發(fā)生了極為棘手的變故一群兇狠的野狼突然來襲。為了守護農(nóng)場,保衛(wèi)農(nóng)舍里所有家畜的安全以及幸福和諧的生活,當然還有日漸老邁的父親,一向調(diào)皮搞怪的奧蒂斯決定承擔起農(nóng)場領袖之責,決定帶領家畜伙伴們與惡狼抗爭到底。(如圖1-21圖1-23)(二)聯(lián)想一、構思一、構思一、構思一、構思同樣的題材,迪士尼公司制作的牧場是我家,也把故事的主人公放在了“奶?!鄙砩稀0l(fā)生在蠻荒時期的西部,講述了一群母牛團結(jié)起來,拯救她們牧場的故事。這個故事發(fā)生在一個寡婦經(jīng)營的農(nóng)場,她由于無法償還750美元的貸款,面臨要被驅(qū)逐的命運。牧場里的母牛的去向,成了她最頭痛的問題。按照常規(guī),她只能把它們送到當?shù)氐娜忸惣庸?,那樣的話,這群本是擠牛奶和生牛仔的母牛,就淪為刀下鬼了。牧場上的三只母牛瑪姬、格蕾絲和卡洛薇,她們?yōu)榱送炀饶翀龅拿\,想到了一個幫主人償還貸款的辦法:抓捕通緝犯亞歷山大斯利姆。(二)聯(lián)想一、構思她們的決定立刻得到了大家的群起響應,一匹之前曾當過賞金獵人的坐騎、名叫巴克的馬也給予她們幫助,因為他想借著抓到通緝犯來證明自己的能力。正當她們?nèi)浩鸪鰟佣喾剿巡锻ň兎笗r,一名賞金獵人里庫,也在追捕通緝犯亞歷山大斯利姆,看來他要搶走她們的生意了。這群母??刹皇鞘∮偷臒簦齻兗泳o了自己追捕的步伐。后來,她們通過秘密查探得知,通緝犯亞歷山大斯利姆來到了牧場附近的一個小鎮(zhèn)。她們決定正式行動。可是,她們所不知道的是,這名惡名昭彰的通緝犯,懷有能催眠人的秘密武器,想逮到他可不是那么容易的一件任務。(如圖1-24、圖1-25)(二)聯(lián)想一、構思一、構思如果你在這個忙碌的世界里,能好好琢磨一下身邊的生物,就會發(fā)現(xiàn)這些“東西”都很奇怪,而且很有意思!有大的,有小的,有吃草的,有食肉的,長相、習性都不一樣,卻生存在這個世界上,這就是自然的奇跡。而我們在構想故事原型的時候就可以根據(jù)現(xiàn)實生活進行創(chuàng)作,找出關鍵點,確立主題,然后打開思路,不要排斥任何東西,讓想象自由馳騁?!办`感”,就快到來了如圖所示,這是一張以“蔬菜”為素材創(chuàng)作的故事。作者在構思定位的時候,考慮過很多種情況,并做了大量的假設,最后選取了胖胖的茄子、膽小的胡蘿卜以及可愛的蘿卜爺爺為主要表現(xiàn)角色。并設計了大量的草圖,在不斷修改的過程中,抓住了事物本身的特點,夸張了面部表情和肢體語言,為短片的風格奠定了良好的基礎。(如圖1-26)(二)聯(lián)想一、構思回憶是過去發(fā)生過的事情在人腦海中的重現(xiàn)。感知過的事物、思考過的問題、體驗過的情緒和做過的動作,都可以成為回憶的內(nèi)容?;貞浭墙巧珓?chuàng)作的寶庫,我們從小到大都有著豐富的生活經(jīng)歷,也遇見過很多奇奇怪怪的東西,從無知到有知,從認識到逐漸了解。(三)回憶一、構思回憶你最喜歡或最討厭的東西,然后畫出來。l想象關鍵點在孩提的時候,我們會對大自然中的任何事物都產(chǎn)生興趣,有可愛的小兔,有調(diào)皮的小狗,有長滿小刺的毛毛蟲,還有滿身疙瘩的癩蛤蟆想想你第一次見到這些東西時的情景,帶著感情把它們進行一下分類,然后將它們表現(xiàn)出來。在動畫片花開花落中,故事著眼點放在了昆蟲世界里,蚊子、蒼蠅、蝸牛、毛毛蟲充當了主角,蛤蟆在里面已經(jīng)是最龐大的生物。劇情圍繞一個池塘展開,交代了因環(huán)境污染,很多小生物不得不選擇離開自己家園的故事,朋友、家庭、愛情糅雜其中,表達了“責任”“環(huán)境”和“家”這個主題思想。(如圖1-27)(三)回憶一、構思說到夢,每個人的感覺都會不同,有浪漫的,有溫馨的,有難忘的,有可怕的。它是在一種無意識的情況下講述故事,而這種故事又可以排除外界的干擾,不受邏輯思維和經(jīng)驗的約束,往往天馬行空,創(chuàng)造性很強。在動畫短片夢里夢外中,導演宋春曉還原了她童年中的記憶片段,以小男孩的視角,來交代作為獨生子女,其幼兒時期的快樂和煩惱。(如圖1-28圖1-34)(三)回憶一、構思回憶你夢中出現(xiàn)過的故事,然后寫出來。l想象關鍵點一、構思一、構思一、構思一、構思一、構思一、構思一、構思崔金迪的夢充滿了童話般的色彩,一個小女孩在夢中進入了玩具王國,受到貴賓的禮遇。在這里,所有的物體都是有生命的,體態(tài)不同、造型各異,他們一起玩耍、一起學習,共同解決生活中的問題。在夢中,他們是快樂的,同時也反映出了作者對童年內(nèi)心世界的追憶。(如圖1-35圖1-44)(三)回憶一、構思一、構思一、構思一、構思一、構思一、構思一、構思一、構思二、立意2l(一)來料加工l(二)主題體現(xiàn)l(三)出色的創(chuàng)意l(四)感情化的藝術表現(xiàn)在外界刺激下,人腦會積極對過去儲存的表象進行加工改造。人不僅能回憶起過去感知過的形象,還能想象出世界上從來未有過,或者根本不可能有的某些事物的新形象,如龍鳳、麒麟、孫悟空、美人魚等。在想象過程中,可以用合成、夸張和典型化的設計語言把已有表象進行改組、綜合,創(chuàng)造出新的故事內(nèi)容。想象是利用原有的表象進行加工改造,創(chuàng)造新形象的過程。二、立意西游記是中國古代第一部浪漫主義神魔小說,內(nèi)容龐雜。它融合了佛、道、儒三家的思想和內(nèi)容,既讓佛、道兩教的仙人們同時登場表演,又在神佛的世界里注入了現(xiàn)實社會的人情世態(tài)。它的藝術特色,可以用兩個字來概括,一是幻,一是趣;而不是一般的幻,是奇幻,不是一般的趣,是奇趣。小說通過大膽豐富的藝術想象,引人入勝的故事情節(jié),創(chuàng)造出一個神奇絢麗的神話世界。五行山故事原型便取材于西游記,以孫悟空被壓五行山為背景,詳細交代了平天大圣牛魔王、復海大圣蛟魔王、混天大圣鵬魔王、移山大圣獅駝王、通風大圣獼猴王、驅(qū)神大圣禺狨王、齊天大圣美猴王七兄弟之間的恩怨情仇。(如圖1-45圖1-50)想象是利用原有的表象進行加工改造,創(chuàng)造新形象的過程。二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意(二)主題體現(xiàn)(二)主題體現(xiàn)(三)出色的創(chuàng)意(三)出色的創(chuàng)意標題添加標題添加(一)來料加工(一)來料加工(四)感情化的藝術表現(xiàn)(四)感情化的藝術表現(xiàn)二、立意什么是創(chuàng)意?就是把素材變成題材的過程。素材是指未經(jīng)加工的原始材料,比如說,創(chuàng)作者的個人經(jīng)歷、社會新聞、歷史資料、古典文學等等,都可以成為作者創(chuàng)作劇本的原始材料。大多數(shù)情況下,這些資源和素材是公眾共同擁有的,只是不同的是,每個人對事物的感知不同,所發(fā)展的方向也不一樣。問題是如何把已知的素材加工成動畫劇本,就要靠作者以獨特的視角來重新闡述,融入自己的情感,并通過動畫特有的語言系統(tǒng)來表達出來。那么,素材也就會變成一個獨一無二的創(chuàng)意。(一)來料加工二、立意大鬧天宮取材于西游記;哪吒鬧海取材于封神演義;三個和尚取材于生活中的一句諺語。這些動畫片都是抓住了“素材”中的主要角色和事件,然后去繁就簡、去枝砍蔓,以適應動畫表現(xiàn)單純、集中、簡潔、明了的藝術特點。在動畫片大鬧天宮中,無論從人物形象到服飾圖案,從線條結(jié)構到色彩處理,都是從我國傳統(tǒng)藝術寶庫中汲取了豐富的養(yǎng)料,使影片中的人物不但性格鮮明,而且有著濃郁的民族化美術風格。(如圖1-51圖1-67)(一)來料加工二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意確立明確的設計主題是劇本寫作的第一步,也是重要前提。動畫片,尤其是短片故事中,往往需要作者在兩三分鐘的時間里,塑造故事傳情達意。劇作主題的體現(xiàn),最主要的是要找到有代表意義的人和事,從個體的視角出發(fā),以小見大,觀眾通過小事件的發(fā)展變化,就能感受到影片的主題,引起內(nèi)心的共鳴。動畫劇本的創(chuàng)作,必須始終圍繞表達主題這一重要目標。表達主題首先必須要突出主題。多個主題的并行最終會使一部動畫片失去主題。當然,突出主題并不是說要反復強調(diào)主題。可以選取某一個人、某一件事變化的前后,反映一種現(xiàn)象或者一種希望。這樣的動畫劇本更直觀,觀眾更容易接受。(二)主題體現(xiàn)二、立意一個故事有沒有主題?主題確定得是否正確?能否在作品中傳達一個完整的信息?在很大程度上決定了劇作的成敗與價值。一般來講,世界文化多元化的格局,會出現(xiàn)形形色色的設計主題。一個優(yōu)秀的編劇面對表現(xiàn)對象涉及的眾多方面及不同因素,應該做的重要工作是選擇重點,著重表現(xiàn)主題的某一點或某一方面,過濾、排除那些次要的、非重點的因素。運用單純化的手法,在觀察事物本質(zhì)的基礎上進行獨具匠心的組織和整合。還要提醒的是,單純不等于簡單,簡單僅僅是量的減少,表現(xiàn)內(nèi)涵也隨之減少,而單純的概念是盡可能地解釋那些具有多樣性的特殊事物。單純化的設計主題能使故事更加鮮明、突出。(二)主題體現(xiàn)二、立意吉卜力動畫短片天藍色的種子中,沒有復雜的矛盾,沒有糾結(jié)的劇情,有的只是清新、快樂的體驗。故事描寫了一個小男孩在田野里放模型飛機。這時候,森林里走出來一只小狐貍,他羨慕的看著小男孩,并從兜里掏出一顆天藍色的種子,相互做了交換。小男孩回到家,把種子種在院子正當中,又澆了好多水。太陽當空照,種子發(fā)芽了,并且長出來了一座藍色的小房子。小雞跑過來,進去了。天藍色的房子又長大了一點,小貓走來,也進去了。天藍色的房子不停地長大,小豬也來了,最后森林里的動物們都走過來了。小鳥在歌唱、花兒在開放。窗戶上,小雞、小貓、小豬,快樂的臉兒排成一行。(二)主題體現(xiàn)二、立意天藍色房子還是越長越大,終于長成了像城堡一樣的漂亮的樓房。這時候狐貍回來了,褲腰上還別著一朵蔫了的小黃花。他看到這一切,有些不高興,把模型飛機還給了小男孩。大家也被陸續(xù)趕了出去。只有小狐貍叉著腰,一個人待在不斷長大的房子里。突然,房屋頂尖碰到了太陽,猛烈搖動,好像天藍色的花瓣散落一樣,屋頂、墻壁和窗戶,瞬間都崩塌了,小狐貍也摔了下來。陽光下,只剩下翩翩飛舞的蝴蝶,還有就是躺在地上的小狐貍。(如圖1-68圖1-92)(二)主題體現(xiàn)二、立意二、立意二、立意二、立意說故事是一項創(chuàng)造性思維活動,必須具備豐富的想象能力以及創(chuàng)造性分析的重要思維品質(zhì)。體現(xiàn)在編劇身上,主要是創(chuàng)意生發(fā)能力,進行想象、幻想、發(fā)散、系統(tǒng)分析、推理等綜合性的創(chuàng)造性思維能力。創(chuàng)造性思維追求與孕育的就是新穎獨特的創(chuàng)意構想,實質(zhì)上就是一個不斷尋覓獨特創(chuàng)意的過程。只有出色的創(chuàng)意才能使設計作品具有震撼力和感染力,從而產(chǎn)生打動人心的力量。(三)出色的創(chuàng)意二、立意在玩具總動員中,站在玩具的角度,揭示了一個全然不為人知的“玩具的世界”。將平常生活中不能動、不會說話的玩具們賦予了生命和情感,讓平日里隨時可能遭到損傷和拋棄的玩具們自己訴說其喜怒哀樂。這是一部略帶浪漫主義色彩,風趣而機智的友情故事。全片以胡迪和巴斯的回家為明線,以他們的矛盾和解為隱線,天馬行空地將兩個玩具置身于一個完全失去保護的玩具們的精神世界,歌頌了玩具與小朋友之間、玩具與玩具之間的可貴友誼,以及在面臨危難時所體現(xiàn)出來的機智勇敢和樂觀執(zhí)著的精神。(三)出色的創(chuàng)意二、立意故事結(jié)構完整,起因、發(fā)展、高潮、結(jié)局一氣呵成。單線索敘事,每個階段都穿插許多小的波折,是典型的美國好萊塢劇作理念的產(chǎn)物。隨著接連不斷的危機及其解決以及充斥全片的搞笑噱頭,不著痕跡地把觀眾帶入動畫敘事空間里,在歡笑和擔憂中獲得了關于友誼的淡淡感動。(如圖1-93圖1-109)(三)出色的創(chuàng)意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意創(chuàng)意是片段式的、不完整的,每個人腦海里都曾經(jīng)出現(xiàn)過很棒的創(chuàng)意,把一個創(chuàng)意變成完整的故事,還需要一定的創(chuàng)作方法和技巧。與真實生活中的新聞不同,動畫作品的劇本雖然只是生活中的一個片段,但是這個片段是圍繞一個事件、一組人物或者一個元素點所展開的,由“開端、發(fā)展、高潮、結(jié)局”四個部分組成。更重要的是,創(chuàng)作者要從起、承、轉(zhuǎn)、合中傳達出一定的思想主題。(三)出色的創(chuàng)意二、立意在寫故事之前,先寫一句故事的梗概,也就是語文書上經(jīng)常提到的“中心思想”,盡量把核心故事元素用最簡單的語言表達出來。開端引出矛盾,吸引我們的注意力。通過制造緊張引起我們對故事未來發(fā)展的期待,使我們?nèi)谌氲桨l(fā)生的故事情節(jié)中去;中部發(fā)展故事,即在上述的基礎上保持并加深我們的興趣,我們會隨著一系列錯綜復雜的故事、危機、沖突以及類似的困難增強期待,同時對能否解決問題表示懷疑;高潮部分則是故事矛盾集中的爆發(fā)點,往往扣人心弦,精彩紛呈;結(jié)尾解決問題,也就是矛盾沖突的解決、收場,對很多線索作一個了結(jié),解除我們的緊張感或疑惑,同時結(jié)束我們的審美體驗,從而對整個故事畫上一個完美的句號。(三)出色的創(chuàng)意二、立意在黏土動畫小雞快跑中,以“越獄”為題材,講述了在英格蘭一個叫特維迪的養(yǎng)雞場里,一群奴隸般的母雞為了自由,逃出養(yǎng)雞場的故事。劇本交代了集中營般的養(yǎng)雞場,主人特維迪太太貪得無厭,一心只想著讓母雞們多下蛋,而特維迪先生則帶著兩條狼狗整天在監(jiān)視母雞們的一舉一動。要是哪只母雞下的蛋少了,那她隨時就會招來滅頂之災。母雞們整天生活得提心吊膽,生怕哪天厄運就會降臨到自己的頭上。母雞金婕聰明而且有膽識,她絕不屈服于這種奴隸般的生活,于是,她決心帶領大家一起逃出養(yǎng)雞場?。ㄈ鐖D1-110圖1-115)(三)出色的創(chuàng)意二、立意二、立意二、立意二、立意藝術的感染力最有作用的就是感情因素。把劇本寫作的表現(xiàn)對象賦予人的感情色彩和濃郁的人情味,以“情”來烘托主題,創(chuàng)造特定的審美意境,就能使作品具有強烈的感染力。人是感情的動物,有著豐富的內(nèi)心情感世界。俗話說人有七情:喜、怒、哀、樂、愛、惡、欲,這些人類天性的方面,是豐富而變化多樣的,也是動畫創(chuàng)作表現(xiàn)的重要心理空間。一個優(yōu)秀的劇作家,應該是能透過表象的線條看到角色內(nèi)心世界中去。揣摩它的思想,感知它的情緒。這就要求我們在寫故事的時候要帶上理性的分析和感性的刻畫,這樣被設計出來的故事才能打動觀眾。(四)感情化的藝術表現(xiàn)二、立意在皮克斯動畫片海底總動員中,采用了串聯(lián)式劇情結(jié)構,以遞進式強化戲劇沖突。影片以小丑魚尼莫被捉、父親尋找兒子開始,從兩條線索平行交織敘事,展現(xiàn)了尼莫在人類魚缸中的逃亡歷險,以及父親馬林在大海中戰(zhàn)鯊魚、斗海蜇等各種歷險的生動畫面,把父子之間的感情描寫得淋淋盡致。這不僅僅是一個歷險的故事,也是一個有關父親和兒子的親情故事。影片在劇作上講述的事件看似簡單,實際上蘊含了親情、友情、愛情穿插其中,角色性格設計個性鮮明,根據(jù)主題劇情的發(fā)展,角色造型的定位也有所不同,設計出來的形象更是千變?nèi)f化、豐富多彩。(如圖1-116圖1-126)(四)感情化的藝術表現(xiàn)二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意二、立意三、元素3l(一)文化l(二)道具l(三)色彩它最主要的組成就是劇本、美術、分鏡、原動畫設計。在一部影片中,美術的作用尤為重要,是影片造型的基礎,其優(yōu)劣直接關系到影片的整體視覺效果。動畫美術設計師要依據(jù)影片整體的構思、主題和劇本的要求,為觀眾呈現(xiàn)不同的風格樣式。通過角色、場景、服裝、色彩、道具等等造型基本元素,提供強有力的敘事空間和運動空間以及心理空間,為角色人物性格的塑造和刻畫提供保障。這些元素運用的得當,有助于整部影片的劇情的發(fā)展、主題的體現(xiàn)、人物性格的表達,并且使畫面視覺效果得到很好的表現(xiàn)。反之,如果造型元素運用得不恰當或只是一味強調(diào)個體的突出,而忽視了整體的表達,將大大削弱影片的整體效果,破壞了主題的表達。動畫是一門綜合的視聽藝術三、元素三、元素(二)道具(二)道具(三)色彩(三)色彩標題添加標題添加(一)文化(一)文化(四)感情化的藝術表現(xiàn)(四)感情化的藝術表現(xiàn)三、元素在全球化熱浪不斷波及每個角落的今天,中西方經(jīng)濟與文化日趨融合和發(fā)展。越來越多的影片都會把“文化”這種符號語言,運用到創(chuàng)作中去。迪士尼出品的花木蘭和夢工廠出品的功夫熊貓中,都取材了中國文化,并都用動畫的形式演繹著生動的故事。從創(chuàng)作的角度來說,花木蘭可以說是一部激動人心、有趣、驚險且飽含幽默和真情的影片。它的成功制作背后,蘊涵著東西方文化的交流,轉(zhuǎn)移現(xiàn)象以及文化全球化的鮮明特點。(如圖1-127圖1-142)(一)文化三、元素三、元素三、元素三、元素三、元素三、元素三、元素三、元素另外,我們看到在功夫熊貓中,編劇對中國文化元素的處理更加游刃有余。功夫熊貓中,時間放在了中國的古代,一個世外桃源般的和平鎮(zhèn),貪吃的熊貓、武藝高強的師父、神秘的五俠、殘暴的劣徒花豹。因為殘豹要奪取秘籍、血洗和平鎮(zhèn),神龍大俠阿寶用自己的方式打敗了殘豹,保護了家園。作品試圖對中國印象、外在形式的表達深入到傳統(tǒng)文化、思想、精神、意境的把握和體現(xiàn)。影片抓住了“功夫”這個文化元素,目不暇接地把中國寫意山水、太極、書法、針灸、點穴、筷子、包子、苗條、廟宇、宮殿等等東方特色的東西呈現(xiàn)在三維動畫世界里,使得整個影片看起來中國味十足,又是世界認可的視聽元素。(如圖1-143圖1-157)(一)文化三、元素三、元素三、元素三、元素三、元素三、元素三、元素無論是長篇故事,還是動畫短片,在劇作當中都會設計一個點,或者說是符號元素,引領故事的發(fā)展,起到關鍵性作用。在怪物公司中,“門”充當著重要的道具角色,是兩個世界之間的共通橋梁。門內(nèi)是人類的房間,門外則是怪物們的世界。影片中大量怪物必須通過“門”這個關鍵元素,才能進入到真人世界里,并依靠驚嚇獲得能源。故事構思簡單、巧妙,別具創(chuàng)意。另外在飛屋環(huán)游記中的“會飛的房子”、料理鼠王中的“美食”、勇敢傳說中的“熊”、言葉之庭中的“雨”、回憶積木小屋中的“煙斗”、紙人中的“紙飛機”、父與女中的“自行車”等等,都為劇作的發(fā)展起到了關鍵性的積極作用。(如圖1-158圖1-165)(二)道具三、元素三、元素三、元素三、元素三、元素在動畫片中,故事內(nèi)容與場景不斷變化,故事情節(jié)也在不斷地發(fā)展變化。因而,應根據(jù)場景變遷與情節(jié)變化使用流動的、富有變化的色彩,根據(jù)劇情的需要配合或推動情節(jié)的發(fā)展。有時動畫故事中的矛盾沖突十分激烈,畫面場景也應隨著故事情節(jié)的變化而不斷更替,從而呈現(xiàn)出一種連續(xù)性的色彩變化。這種連續(xù)性與故事的主要矛盾緊密聯(lián)系,有強化主體矛盾、突出故事情節(jié)、烘托場景氣氛的作用。動畫片美女與野獸中,外面的世界是色彩斑斕、亮麗多彩的,充滿著歡快的氣氛,而城堡內(nèi)野獸的房間始終是陰暗的、壓抑的,通過這種冷暖、明暗的對比,將野獸在兩種環(huán)境中的感情差異描述得淋漓盡致。(三)色彩三、元素我們知道,在彩色畫面中,色彩的配置和組織的份額是相當重要的,它總是以某種顏色為主要基調(diào),使整個電影畫面呈現(xiàn)出具有一定意義的色彩傾向性。所以,我們看到一些動畫會出現(xiàn)一種色調(diào)貫穿整部短片。例如回憶積木小屋中的黃色、藍雨傘中的藍色和紅色、僵尸新娘中的黑色,都是表現(xiàn)作者情緒、情感、意圖的體現(xiàn)。(三)色彩三、元素在動畫片圣誕夜驚魂中,塑造了一個叫“萬圣節(jié)城”的地方。里面的鬼民們都非常本分勤懇,他們?nèi)康纳钜饬x就是為一年一度的萬圣節(jié)日準備豐富的節(jié)目。為了人類世界里的圣誕節(jié),他們早早便開始策劃、籌備、分工。在首領杰克的帶領下,綁架了圣誕老人,同時也把圣誕節(jié)弄得一團糟在劇中,人物和場景的塑造都是以黑、白、灰為主導色調(diào),運用明確的光線照射,制造出了大量人物以及建筑的陰影,營造了整個城市的神秘氣息和夢幻感。同時,加以黃、綠、紅色點綴其間,渲染出了黑色調(diào)下“恐怖”的視覺沖擊力。(如圖1-166圖1-170)(三)色彩三、元素三、元素三、元素三、元素選擇一個動物,融入角色,以不同常人的視角來觀察世界,并圍繞該動物的生活環(huán)境來表達一個有趣的故事。要求:胡珣角色定位:熊貓故事背景:動物園、夢中l(wèi)DUDU夢游記耿雪角色定位:蚊子故事背景:小女孩的家l蚊子主題設計動物世界馮英臣角色定位:鹿l呦呦胡珣角色定位:熊貓故事背景:動物園、夢中故事描寫了熊貓DUDU,在動物園里與朋友們生活在一起,他很羨慕其他動物們五彩斑斕的顏色。一天DUDU在被幾只小鳥嘲笑后,賭氣回了家,躺在床上做了個夢,夢見他在彩色的世界里,坐著小飛機到處快樂地飛翔。(如圖1-171圖1-181)uDUDU夢游記主題設計動物世界主題設計動物世界主題設計動物世界主題設計動物世界主題設計動物世界主題設計動物世界主題設計動物世界耿雪角色定位:蚊子故事背景:小女孩的家作者的角色選擇了令人討厭的“蚊子”,以它們的視角展開故事。一個小女孩,在溫馨可愛的房間里熟睡著,三只蚊子悄悄地潛入了進來,準備飽餐一頓。誰知三個蚊子之間發(fā)生了沖突,一番打斗過后,驚醒了小女孩。結(jié)果不舍得叮小女孩血的蚊子,卻被一巴掌打死。作品沒有去關注自然界中所謂大的物種,而是把設計的重點立足于小的事物上面。以小見大,一個個惹人討厭的蚊子,通過擬人化的造型手法使之變得可愛、有趣。(如圖1-182圖1-191)u蚊子主題設計動物世界主題設計動物世界主題設計動物世界主題設計動物世界主題設計動物世界主題設計動物世界主題設計動物世界馮英臣角色定位:鹿故事背景:草原、森林故事一開始,講述了一只美麗的梅花鹿,在森林里安逸、自在地生活。突然有一天,天空、水域都受到了污染,梅花鹿呦呦不得不離開賴以生存的森林,所到之處,發(fā)現(xiàn)樹木在消亡,身上的花瓣也在凋謝。(如圖1-192圖1-196)u呦呦主題設計動物世界主題設計動物世界主題設計動物世界主題設計動物世界THANK YOU謝謝觀看課題二:造型一、角色造型1二、場景造型2主題設計3CONTENTS目錄一、角色造型1l(一)形態(tài)的設計l(二)衣裝的設計l(三)個性的設計動畫角色可以是寫實的人物,也可以是動物、植物,或是沒有生命的物體,甚至是源于神話的各種形體的排列組合。這些角色源于生活又高于生活,反映了人們對生活的態(tài)度和對理想的追求。動畫角色是能夠傳達感情和意義的假定形象,是現(xiàn)實生活中不存在的由藝術家創(chuàng)造的形象。一、角色造型動畫角色設計是眾多藝術造型方式中的一種,是指綜合運用變形、夸張、擬人等藝術手法將動畫角色設計為可視形象,其目的是要對每一個動畫角色賦予感染力與生命力。這種創(chuàng)造具有很強的想象力和幽默感,其夸張、隨意的表現(xiàn)手法和戲劇性的表演形式是一般作品、難以企及的。動畫角色是能夠傳達感情和意義的假定形象,是現(xiàn)實生活中不存在的由藝術家創(chuàng)造的形象。一、角色造型動畫角色設計在整部動畫片創(chuàng)作中處于一個前導的地位,因為每一個腳本都是在造型基礎上進一步發(fā)揮,所以對角色造型的正確把握是相當重要的。角色造型設計是動畫創(chuàng)作前期最為關鍵的一步,它要求根據(jù)劇本的需要,能夠系統(tǒng)地把其中的各要素進行分析,并且根據(jù)動畫角色的需要進行系統(tǒng)化得整合,從而創(chuàng)造出完美的視覺化藝術形象。動畫角色是能夠傳達感情和意義的假定形象,是現(xiàn)實生活中不存在的由藝術家創(chuàng)造的形象。一、角色造型一、角色造型(二二)衣裝的設計衣裝的設計(三三)個性的設計個性的設計(一一)形態(tài)的設計形態(tài)的設計一、角色造型所謂形態(tài),主要是指物體的姿態(tài)、模樣、形狀、構造的意思?!靶巍钡囊馑既Q人們從“形”本身及周圍環(huán)境所聯(lián)想的事物的整體模樣。我們在設計形態(tài)的時候,可以將世界上任何一種物品作為生物身體的材料。把它們分解,然后重新組合,創(chuàng)作出新型的生命體。像日本動畫片哈爾的移動城堡中的移動城堡、美國動畫片美女與野獸中會說話的杯子等等,這些本來沒有生命的物體,通過擬人化的表現(xiàn)手法,便創(chuàng)作出生動有趣的想象來。(一)形態(tài)的設計一、角色造型人,是我們認識最深的生物。從頭到腳、從小孩到老人,大家都非常了解身體的形態(tài)與構造。這是我們創(chuàng)作的優(yōu)勢,但同時也是劣勢,因為這種與生俱來的固有觀念會左右我們的思維。頭長在哪里?身體有多長?眼睛有幾個?都一清二楚。但是,從遠古到現(xiàn)在并不是一成不變的,我們要想創(chuàng)作出獨具一格的形象來,就要看創(chuàng)作者能有多大程度打破這種固有觀念。(一)形態(tài)的設計一、角色造型另外,在大自然中,動植物的種類也異常繁多,造型千姿百態(tài)。從古至今,大量的民間故事、神話傳說都有過繪聲繪色的描寫。從某種意義上來說,世界上任何一種物體都可以用來設計。在構思的過程中,首先就要抓住“物體”的特點,其次施以夸張、擬人化的語言,賦予它們豐富的感情內(nèi)涵。使原本物質(zhì)的、死的東西、無生命的道具與人物性格、心理狀態(tài)、內(nèi)心情緒交織在一起,從而變成有生命力的藝術形象。(一)形態(tài)的設計一、角色造型要設計好以動物為基礎的角色形象,首先要掌握它們的外在形狀與內(nèi)部結(jié)構。要充分考慮到形象的運動規(guī)律,抓住其主要特點,然后夸張、變形,使之人格化、心靈化。當然,變形并不是一味的追求奇、怪,更不是毫無顧忌的憑空捏造,夸張的手法也是基于客觀世界中視覺物象的真實再現(xiàn)。變形而得奇,夸張不失趣,歸納自然,使角色造型的神態(tài)形象更加生動。(一)形態(tài)的設計一、角色造型動畫造型藝術是不斷推陳出新的視覺藝術,因為它的想象空間和創(chuàng)作空間遠遠大于其他任何藝術表現(xiàn)形式。其中衣裝造型設計就是一個可以充分利用的絕好元素。服裝的作用不僅僅是單純地給角色造型包裹上一層程式化的外表,而且是塑造典型形象、性格特征、精神面貌的重要手段之一。成功的衣裝設計不但可以增加形象的視覺吸引力和感染力,甚至可以彌補造型形象的某些不足和缺憾。我們在思考角色形態(tài)與個性調(diào)配的同時,嘗試對角色進行從頭到腳的服裝搭配,使人物的身份更加鮮明。(二)衣裝的設計一、角色造型如果你設計的形象生活在某個特定的時代或者特定的地域,那么首先你應當了解這個時期、這個地區(qū)的有代表性的服裝。也許你對此并不熟悉,沒有關系,你可以去查閱與此相關的資料,進行充分的分析和調(diào)研,最終的目的是使你設計的角色形象讓人能過目不忘。(二)衣裝的設計一、角色造型在動畫片哪吒鬧海人物造型中,服裝的設計充分體現(xiàn)了本民族的審美特征。張仃先生在設計中吸收了中國門神畫、壁畫的元素,采用簡練的線條,裝飾性的風格,配以民間的青、綠、白、黑等色彩,使人感到既常見又新鮮,既有傳統(tǒng)的東西,又有提煉和加工。而且根據(jù)人物角色的不同,服裝處理上也不一樣。(二)衣裝的設計一、角色造型李靖大紅袍罩身,顯出為官的身份,色彩華麗,有分量;哪吒兩道劍眉,淺色肉身,手持火尖槍,腳踏風火輪,一副少年英雄的氣質(zhì)。另外,為體現(xiàn)其蓮藕化身,服裝設計上多采用荷葉、荷花、水珠為元素,顯得超凡脫俗;龍王太子全身白色,朱砂眉,銀盔銀甲,是人與獸的合成體。兩者處理得當,表現(xiàn)出他既是一位高貴的龍子,又是一個驕橫不可一世的小霸王性格特征。(如圖2-1圖2-5)(二)衣裝的設計一、角色造型一、角色造型一、角色造型1.衣裝的類型2.衣裝的配飾3.衣裝的元素一、角色造型衣裝的外部特征交代故事發(fā)生的時間、地點,表現(xiàn)人物的立場、身份、年齡、性別、性格,表現(xiàn)作者的意圖、情緒與氣氛。服裝的多樣性似乎是我們大家熟知的道理。但是在服裝的風格化處理上,我們有時卻表現(xiàn)得難有作為,原因是我們對服裝的認識并不夠清楚和深入。l1.衣裝的類型一、角色造型風格化處理就是改變我們所認識的生活中的服裝樣式、色彩、質(zhì)料的形式,擺脫生活服裝原型對設計者的束縛,拋棄某些定式的外表特征,利用形象本身的某些表現(xiàn)特征去夸張、變異或概括。從不同的角度、全新的構思、獨到的理解去把握服裝的本質(zhì),使形象的外表形式與內(nèi)在特征完美地結(jié)合在一起,在運動表現(xiàn)中更加自由,豐富多彩,富有寓意,也更有審美價值。l1.衣裝的類型一、角色造型天書奇譚的角色眾多,人物的身份、立場也錯綜復雜。有天神、妖怪、和尚、屠夫、皇帝、官員等等,這些造型的設計主要取材于江浙一帶的民間玩具和門神紙馬藝術形式,結(jié)合漫畫的夸張手法,設計得生動有趣。(如圖2-6、圖2-7)l1.衣裝的類型一、角色造型一、角色造型一、角色造型衣裝要為人物的性格服務。配飾也是衣裝設計的一部分,雖然只是起到點綴的作用,但是用得好,就會產(chǎn)生事半功倍的效果。在角色衣裝設計過程中,為了突出角色的個性特征,在外部形式上我們可以加一些特定的標記,可以是圖案或是飾物。它能夠傳達一種生動的氣質(zhì),讓觀眾感受到這就是那個真實事物的完整形象。雖然如此,但不要牽強附會,破壞了整體的視覺效果。l2.衣裝的配飾一、角色造型電影無極里面,創(chuàng)作者在人物服裝配飾上花了不少功夫。大將軍光明的鮮花盔甲是一個很重要的設計,隨著他的喜怒哀樂,鮮花開放、閉合,鮮紅的顏色加上金黃的太陽狀頭盔,給人一種莊嚴的感受;無歡,以黑色、銀色這兩種冷色為基調(diào),一身盔甲,訴說著此人的冷酷;而張柏芝扮演的王妃一身霓裳,脖子上的那根紅線特別惹眼,暗喻人物命運脆弱的一面。(如圖2-8圖2-14)l2.衣裝的配飾一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型在天野喜孝的插圖世界里,我們可以看到,紅色和黑色占據(jù)了畫面的大部分位置,這兩種對比強烈的色彩形成了創(chuàng)作者脫俗的審美情趣。天神、騎士、劍客,這些天馬行空的角色造型,在服裝的襯托之下顯得非常華麗和唯美,也使得作品彌漫著魔幻神秘主義的氣氛。(如圖2-15圖2-20)l2.衣裝的配飾一、角色造型一、角色造型一、角色造型衣裝造型要想達到感染觀眾的目的,就有必要了解造型元素對人產(chǎn)生的心理效應問題。造型元素的心理效應,簡單地說就是造型元素如形狀、色彩、質(zhì)地等作用于人的心靈所產(chǎn)生的反應和效果。服裝設計中的形、光、色等造型元素對人產(chǎn)生的是一種感染,也是一種刺激,是一種富有感染力的誘發(fā)因素,誘發(fā)人的想象和聯(lián)想,進而產(chǎn)生心理、情緒或情感的共鳴。l3.衣裝的元素一、角色造型選擇衣服的元素,可以使你創(chuàng)作的角色性格更加鮮明。讓我們來選擇一下構成衣服材料、顏色、形態(tài)的各種元素。(如圖2-21圖2-29)l3.衣裝的元素一、角色造型一、角色造型戰(zhàn)神的游戲概念設計,給人一種暴戾、血腥的視覺沖擊??兴乖诔蔀樾碌膽?zhàn)神以后,服裝設計從一開始的粗衣布料,變成了閃閃發(fā)光的黃金盔甲,整個形象煥然一新;牛頭怪,一身冰雪束身,讓人望而生畏;巨型咕嚕獸則合成了獸皮、盔甲和動物的骨骼等元素,顯得非常野蠻、原始;而在科特拉斯這個生物設計上,根據(jù)古希臘神話,被處理成四只手,兩個頭,可以釋放雷電,身體的外形隨著憤怒的日益增長而更加獸化。(如圖2-30圖2-33)l3.衣裝的元素一、角色造型一、角色造型一、角色造型所謂個性,指的是一個人物固有的特性。從廣義上來說,形態(tài)或者衣裝的設計也包含在個性的范疇之內(nèi)。這是因為即使是從身體的特征或者是穿著的服飾上面,也能夠推測出一個人的性格和職業(yè)。(三)個性的設計一、角色造型1.性格2.身份3.生態(tài)一、角色造型4.特殊能力5.缺點性格,是個人對現(xiàn)實的穩(wěn)定態(tài)度和與之相適應的習慣化了的行為方式。表現(xiàn)了人物的感情、意志、行動等方面的因素,是人的個性中最重要、最顯著的心理特征。l1.性格一、角色造型一個角色的設定要想“有血有肉”,就必須有著較強的性格特征,沒有性格的角色很難讓人接受,也不能給觀眾留下深刻的印象。我們在設計角色的時候還可以把某種性格刻畫得更強烈些,有優(yōu)點也有缺點,有兇狠的一面也有善良的一面。l1.性格一、角色造型在環(huán)球影業(yè)出品的動畫片卑鄙的我里面,角色造型的性格設定就比較豐富。故事講述了在一個被白色圍欄和玫瑰灌木環(huán)繞的郊區(qū)住宅區(qū),坐落著一棟死氣沉沉的黑色房子。在這里住著一個性格怪異、面惡心善的“超級大壞蛋”格魯。(如圖2-34圖2-48)l1.性格一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型格魯醉心于所有邪惡的事情。他不僅配備了阿森納收縮射線、凍結(jié)射線,而且還擁有用來戰(zhàn)斗的陸空交通工具,只要誰阻礙了他的計劃,他就消滅誰。直到有一天,他遇到了三個失去親人的小女孩,這些孤兒們把他當做父親看待,而這種體驗是格魯從未感受過的。地球上最大的壞人遇到了最大的挑戰(zhàn)和性格轉(zhuǎn)變。l1.性格一、角色造型艾格尼絲是3位孤兒中最小的那一位,在孤兒院中與兩位姐姐相依為命,非常喜歡獨角獸,睡前喜歡聽格魯講故事,不然難以入睡。她是一個活潑可愛的小女孩。伊迪絲是一個調(diào)皮搗蛋的孩子,具有女漢子潛質(zhì),好奇心強。她經(jīng)常闖禍,不滿孤兒院的院長,但是遇到絕境也不會灰心,是一個有活力的女孩?,敻晔?個孤女中年齡最大的,她擔任大姐姐的角色,比起兩位妹妹要略加成熟一點,也是比較有智慧的小大人,她有時會分辨格魯所做的事情的對錯。l1.性格一、角色造型小黃人,是格魯?shù)狞S色小兵軍團,劇中最引人注目的角色。他們是由格魯和納法里奧博士用變種DNA、脂肪酸和香蕉泥組成的膠囊狀生物,穿著藍色背帶裝,口齒不清,語言為混雜語。他們最喜歡的食物是香蕉,也很喜歡惡作劇和搞破壞。他們做事不太專心,不太受控制,好奇心旺盛,但是無敵可愛。小小兵喜歡相互較勁,難免會打一大架,但只要外人想危害他們或格魯一家,就會激起他們的保護意識。他們幫助格魯盜取月球,同時也是3位女孩的朋友,非常喜歡艾格尼絲,思想怪異,行為古怪,但是擁有一顆善良的心。格魯忠心耿耿的小小兵團,全身黃澄澄的,凈說一些大家聽不懂的話。l1.性格一、角色造型格魯?shù)拇顧n,是一位科學家,在格魯眼里也可以是半個家人了,為人有點邪惡,也抱著讓格魯成為全球大盜賊的夢想,擁有極高的智慧,不過偶爾也會糊涂。維克托是一個新出道的大壞蛋,是壞蛋銀行行長帕金斯的兒子。他酷愛吃餅干,為人浮躁,偷走了金字塔,然后與格魯競爭準備偷走月球,發(fā)明了食人魚發(fā)射槍和烏賊發(fā)射槍,后來格魯?shù)檬?,他便綁架了三個小女孩來騙取月亮,不過最后被變大的月亮頂出了地球。l1.性格一、角色造型衣裝設計能表現(xiàn)出人物的職業(yè)、資格或者是社會地位。設計時為了更好地塑造角色的身份,需要大家將身份同衣裝設計結(jié)合起來思考。l2.身份一、角色造型電影魔戒當中,人物身份眾多,有巫師、精靈、矮人、半身人、獸人、亡靈等,他們彼此結(jié)成聯(lián)盟,進行著正義與邪惡的較量。l2.身份一、角色造型在巫師甘道夫的服裝設計上,一開始是灰衣長袍的造型,叼著煙斗,拿著藤杖。到后來重生以后,卻是白衣白袍白發(fā)白馬的形象出現(xiàn),有很強的視覺沖擊力;亞拉岡的服裝一開始設計的是森林綠的皮外衣,為體現(xiàn)其身份的尊貴,在佩劍和飾物上都做了精細的刻畫;亞玟屬于瑞文戴爾的精靈,身上有一種深沉、幽暗的氣質(zhì),鴿灰色的精致皮衣,上面有著巨大的銀環(huán)裝飾,袖口上還有精靈族的符號,裙子則是非常淡的灰色絲織品,襯托出清高而又神秘的精神狀態(tài)(如圖2-49圖2-54)l2.身份一、角色造型一、角色造型圖2-49 魔戒人物造型劇照一、角色造型一、角色造型一、角色造型將角色的棲息地、活動的時間帶、飲食習性等等這些生活環(huán)境總結(jié)出來,統(tǒng)稱為角色的生態(tài)。(如圖2-55圖2-58)l3.生態(tài)一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型日本是一個敬畏自然生靈的國家,他們認為凡是自然界里的東西都有生靈在保護著,花草樹木、山川河流,甚至石頭都有靈性。動畫片幽靈公主中,有這么一個茂密的原始森林,生活著犬神、豬神、大猩猩、樹精靈以及主宰森林命運的麒麟獸,它們?yōu)榱撕葱l(wèi)自己的生存環(huán)境,與人類進行斗爭。l3.生態(tài)一、角色造型有趣的是,共同的棲息地,角色性格的設定卻完全不同。幽靈公主的造型特點在于她的野性,面部刻畫較為硬朗,通過臉上的血跡和身上的獸牙裝飾,體現(xiàn)出她剛烈的性格特征;長著兩條尾巴的山犬,造型非常像狼,渾身白色的長毛,增強了它的神秘感;而山豬的造型則強化了嘴部的凸出,使口鼻部分更粗更長,加上背上的鬃毛和大塊花紋,使得造型很有視覺沖擊力。另外,在森林的守護神的塑造上著墨最多,麒麟獸在白天以類似四不像的動物形態(tài)出現(xiàn),踏水而來,所到之處就會有植物生長;在月光下又變化成通體透明的熒光巨人,它力量強大,可以瞬間吸取生命,也可以賦予生命。l3.生態(tài)一、角色造型特殊能力指人物特有的能力或者其他奇幻物種擁有的,而現(xiàn)實生物不具備的能力。這種能力的塑造是為豐富角色的個性來服務的,一些深入人心的造型,往往都具有很多我們常人無法做到的超能力。他們在時空中扮演著正義或邪惡的角色,為虛擬的故事增加很多精彩的讀點。l4.特殊能力一、角色造型動畫片超人總動員里,超人一家人各個能力非凡。爸爸力大無窮,夸張了倒三角的身體形態(tài);媽媽是個彈力超人,手腳可以無限制地隨意伸展;姐姐可以隱身,一頭烏黑的長發(fā)飄在胸前,顯得非常神秘;弟弟跑得飛快,被設計成短小、瘦弱的模樣,整個人跑起來,像個陀螺在高速地旋轉(zhuǎn)。(如圖2-59圖2-64)l4.特殊能力一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型這些特殊能力的添加,為角色增加了很多亮點和可觀賞性。動畫本身就是一種神奇的藝術形式,看你能多大程度打破思維禁錮,塑造出更多情理之中、意料之外的角色造型出來。l4.特殊能力一、角色造型并不是一個角色越完美越討人喜歡,擁有很強的特殊能力,同時又具有它致命的弱點,才會更有魅力,達到“生存和毀滅”的目的。如果一個人沒有任何缺點,那么就失去了趣味。請大家嘗試想象一下每個人的獨特缺點或弱點。l5.缺點一、角色造型功夫熊貓披上了中國文化的華麗外衣,又一次講述一個小人物成長的故事。這部讓中國動畫界一直汗顏的片子,確實有很多獨到之處。熊貓、功夫,是兩個最大的賣點,其中又夾雜著包子、面條等中國文化元素,構成了一桌色香味俱全的視覺大餐。l5.缺點一、角色造型除了這些表面的東西,片子另一個成功之處是抓住了人物的內(nèi)心世界塑造。熊貓,是一個空有夢想,又膽小怕事、好吃懶做、不愿承擔責任的家伙;豹子,一心只想著自己,為了武功秘籍不惜背叛師門,痛打師父,非常自私、冷酷和無情;而在五俠和師父的塑造上,也并非完美,正是這種不完美才使得作品非常出彩,有趣味,每個人都在不同的角度成長著。(如圖2-65圖2-109)l5.缺點一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型二、場景造型2l(一)把握主題l(二)確定基調(diào)l(三)體現(xiàn)特征l(四)渲染氣氛這個場合與環(huán)境既有單個鏡頭空間與景物的設計,也包含多個相連鏡頭所形成的時間要素。動畫藝術是時間與空間的藝術,是影視藝術的一個分支,動畫場景的設計無不打上影視藝術的烙印。現(xiàn)代動畫場景,指的是影視動畫角色活動與表演的場合與環(huán)境。二、場景造型在傳統(tǒng)手繪動畫藝術中,角色的表演場合與環(huán)境通常是手工繪制在平面的畫紙上,拍攝鏡頭時將所畫好的畫稿襯在繪有角色原畫、動畫的畫稿上進行拍攝合成,所以人們又習慣性地將繪有角色表演場合與環(huán)境的畫面稱為“背景”。但隨著現(xiàn)代影視動畫技術的發(fā)展,通過計算機制作的動畫角色的表演場合與環(huán)境,無論在空間效果、制作技術、設計意識和創(chuàng)作理念上,都更加趨向于從二維的平面走向三維的空間與四維的時間的探索,更加關注對時間與空間的設計與塑造。因此,動畫角色表演的場合與環(huán)境的“場景說”漸漸地取代了“背景說”?,F(xiàn)代動畫場景,指的是影視動畫角色活動與表演的場合與環(huán)境。二、場景造型二、場景造型(二二)確定基調(diào)確定基調(diào)(三三)體現(xiàn)特征體現(xiàn)特征(一一)把握主題把握主題(四四)渲染氣氛渲染氣氛二、場景造型在設計場景之始,從整體造型觀念出發(fā)要抓的第一要事就是明確動畫所要表達的主題。我們講美術設計要以劇本為依據(jù),而劇本的主題就是創(chuàng)作者通過影片想要達到的目的,要表達出對生活、自然、歷史等現(xiàn)象的看法。有經(jīng)驗的美術師都是從抓劇本的主題思想入手,集中形成自己的創(chuàng)作構思,為體現(xiàn)中心意念進行場景造型設計。(一)把握主題二、場景造型一組好的場景設計圖,需要很多的生活積累,集中提煉,反復研究,明確主題和動畫片的主要矛盾。影片的造型處理,就是要以此為依據(jù),隨著劇情的發(fā)展和人物動作、節(jié)奏的起伏變化,對各個場景的造型任務和環(huán)境氣氛的渲染做出總體安排。(一)把握主題二、場景造型夢工廠出品的動畫片瘋狂原始人就是遵循這一創(chuàng)作原則進行設計的。根據(jù)導演的最初設想和主題要求,場景設計師在畫面上還原并夸張了遠古時期的生存狀態(tài)。故事講述了原始人克魯?shù)乱患伊谠诶习值谋幼o下生活。每天搶奪鴕鳥蛋為食,躲避野獸的追擊,每晚聽老爸敘述同一個故事,在山洞里過著一成不變的生活:大女兒是一個和老爸性格截然相反的充滿好奇心的女孩,她不滿足一輩子留在這個小山洞里,一心想要追逐山洞外面的世界。沒想到世界末日突然降臨,山洞被毀,一家人被迫流離失所,展現(xiàn)在他們眼前的是一個嶄新絢麗卻又充滿危險的新世界。(一)把握主題二、場景造型頑固保守的老爸、叛逆的大女兒、像小瘋狗一樣的小弟弟、瘋狂的老奶奶、缺心眼的弟弟,以及溫柔的媽媽,在神奇男子的引領下,歷經(jīng)各種危險,一起踏上了尋找新家園的旅途。(一)把握主題二、場景造型瘋狂原始人是一幅帶有異國風情并且令人驚奇的風景畫,將人物角色、家庭、冒險作為重點。為此,導演甚至帶領制作團隊專程跑到了猶他州錫安國家公園取景和汲取靈感,邀請了近400位藝術家、設計師、動畫師和技術人員,經(jīng)過8年時間的創(chuàng)作和后期制作,才完成了這部影片。瘋狂原始人的故事背景和冰河世紀的史前時代頗為類似,場景塑造又不同于阿凡達中的憑空虛構,影片中的動物是基于我們知識的重新解構,比如把貓頭鷹與豹子嫁接成為一種新的猛獸,把大象和老鼠合成為森林中的小動物等,在夢工廠動畫師的筆下,這些全新物種無一例外地體現(xiàn)出萌的特性,即使前面看起來兇神惡煞的怪物,最后也能毫無違和地體現(xiàn)出人畜無害的寵物感。(一)把握主題二、場景造型影片創(chuàng)造了小鱷犬、鸚鵡虎、拳擊猴等許多其實并不存在的史前生物,又在荒漠、草原、森林等恢宏場景中營造出類似阿凡達般的異星影象,種種設計在熟悉中又帶出新意,畫面唯美;動作場面更為影片增色,混合了各種歷險和刺激元素,小朋友和大人們都看得相當過癮。(如圖2-110圖2-146)(一)把握主題二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型美術設計師在研究影片主題思想的過程中,自然而然地考慮到并體現(xiàn)出與主題一脈相通的、獨特的情調(diào)和格調(diào)?;厩檎{(diào)是通過動畫劇作中的人物情緒、造型特點、節(jié)奏、氣氛、情節(jié)、色彩等抒發(fā)出的一種感情和情緒特征?;厩檎{(diào)的價值在于這一基本情緒基調(diào)是否已經(jīng)為揭示主題、刻畫人物內(nèi)心世界并為形成影片造型形式和造型結(jié)構起到綱要和主腦的作用。(二)確定基調(diào)二、場景造型動畫冰河世紀中,大膽地將喜劇運用于動畫當中,確立了濃郁的喜劇風格基調(diào)。雖然我們在迪士尼動畫當中也經(jīng)??吹揭恍┯腥せ膱雒?、細節(jié),其中也不乏有一些喜劇色彩明快的電影,但是他們充當?shù)闹皇且粋€調(diào)味品,一種無傷大雅的噱頭。(二)確定基調(diào)二、場景造型而在冰河世紀系列動畫電影中,喜劇方面處理得更加大膽、徹底。善良、開朗的樹獺,貪婪、滑稽的松鼠,一次次在劇情發(fā)展中為觀眾提供各種各樣的笑料。為了在冰原上藏匿一顆松果,竟釀成雪崩的慘劇,不得不面對冰柱炮轟及冰陣夾擊等驚險場面,夸張地展現(xiàn)了一個蠻荒時代里尋求生存的“艱辛”歷程,為影片帶來了極大的樂趣。(二)確定基調(diào)二、場景造型為了更好地塑造美術風格,藍天工作室在場景設計上強調(diào)的是簡潔硬氣的線條,畫面干凈利落,抓住“冰河時代”這一時代特征,大膽采用了白色、天藍色等主要基調(diào),從而營造出一個晶瑩的遠古 氛 圍。(如 圖 2-147 圖 2-167)(二)確定基調(diào)二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型場景的時代特征是影片場景典型性的重要特征之一,也是典型環(huán)境的主要組成部分。美術設計師要運用景物造型手段,體現(xiàn)影片特定的時代特征,要使場景造型具有濃郁的時代氣息和鮮明的時代感。時代氣息、時代感,都是指場景的一種感覺、一種氣氛。這種信息點如果光和熱可以輻射到生活的各個角落,也必然會使其染上時代的印記。美術設計師就是要通過具體的景物造型來反映出環(huán)境的時代氣息。(三)體現(xiàn)特征二、場景造型夢工廠斥資7000萬美金,花了4年時間才炮制出來埃及王子。為了再現(xiàn)法老統(tǒng)治時期的埃及情景,設計師在場景設計上精心營造出了一種莊重、宏大的氛圍。整體風格處處都洋溢著一種原始藝術的粗獷和樸實之美,讓人不得不聯(lián)想起古代的尼羅河流域的農(nóng)業(yè)文明,聯(lián)想起金字塔和獅身人面像的浩大工程。宗教傳說和神話色彩掩蓋了臉譜化的缺陷,人物性格被善惡、美丑的概念所取代。影片最值得一看的是它那令人瞠目的恢宏畫面,從建造金字塔,到大漠風光,很多鏡頭和角度都具有視覺沖擊力。(如圖2-168圖2-173)(三)體現(xiàn)特征二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型氣氛,是對場景造型的一種感覺的概括,是指動畫作品中通過物質(zhì)的景物,運用造型手段,創(chuàng)造出的一種視覺環(huán)境。能體現(xiàn)出影片的創(chuàng)作意圖,傳達出人物的情緒,能抒發(fā)強烈、感人的滲透力和感染力,使觀眾受到觸動、得到印象,這種具有感染力的情境和景象就是氣氛。(四)渲染氣氛二、場景造型氣氛是一種感覺因素,一種情緒的表現(xiàn)形式,是人物情緒和劇情的空間襯托,有助于觀眾了解事件的性質(zhì)和內(nèi)容。場景所傳達出來的畫面氛圍,是使人物的情感、場面的意義寓于環(huán)境之中,這種場景的景象,雖然一言不發(fā),沒有語言的表達,但能抒發(fā)情感。因為,它表現(xiàn)的是染有情調(diào)色彩的景物形象,因此,能使觀眾觸景生情,產(chǎn)生共鳴。(四)渲染氣氛二、場景造型動畫片冰雪奇緣中有幾場戲在場景氣氛的創(chuàng)作上都是很成功的。例如“艾爾莎悲憤出走”、“狼群追逐”、“安娜變成冰人”那幾場戲的緊張、哀傷的氣氛,不僅僅表現(xiàn)在克里斯托夫、安娜、艾爾莎等人的表情上,而是鏡頭通過沉船、暴風雪、岌岌可危的冰面等場景的塑造,渲染出了一種悲傷、痛苦、緊張、不安的氣氛,使得人物情緒得以延伸并引導觀眾對人物命運作深層的聯(lián)想。(如圖2-174圖2-182)(四)渲染氣氛二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型二、場景造型選擇24節(jié)氣的其中一種,刻畫出這個節(jié)氣的特點以及氣氛場景圖。要求:劉偉l春分鐘剛l大暑主題設計24節(jié)氣張家鑫l大寒劉偉春分這一天陽光直射赤道,晝夜幾乎相等,其后陽光直射位置逐漸北移,開始晝長夜短。春分是個比較重要的節(jié)氣,它不僅有天文學上的意義:南北半球晝夜平分;在氣候上,也有比較明顯的特征,春分時節(jié),我國除青藏高原、東北、西北和華北北部地區(qū)外都進入明媚的春天,在遼闊的大地上,楊柳青青、鶯飛草長、小麥拔節(jié)、油菜花香。作者抓住了春天開始階段的畫面,以桃花、燕子、春風、垂柳、蝴蝶、郊外、紙鳶、兒童為元素,塑造了一片生機勃勃的景象。(如圖2-183圖2-194)u春分主題設計24節(jié)氣主題設計24節(jié)氣鐘剛大暑,中國農(nóng)歷二十四節(jié)氣中的第十二個節(jié)氣。這時正值中伏前后,中國大部分地區(qū)為一年最熱時期,也是喜熱作物生長速度最快的時期。大暑也是雷陣雨最多的季節(jié),有諺語說:“東閃無半滴,西閃走不及?!币庵^在夏天午后,閃電如果出現(xiàn)在東方,雨不會下到這里,若閃電在西方,則雨勢很快就會到來,要想躲避都來不及。人們也常把夏季午后的雷陣雨稱之為“西北雨”。大暑時節(jié),萬物頹靡,唯荷花興盛,晨開暮斂,香遠益清。正如詩人的贊美:“接天蓮葉無窮碧,映日荷花別樣紅?!眜大暑主題設計24節(jié)氣作者正是根據(jù)這一時期的節(jié)氣特點,生動而又豐富地描寫了大暑的生活場景,有烈日,有蟬鳴,有陣雨,有荷花,有蜻蜓。場景設計從早到晚,展現(xiàn)了一幅幅動人的畫卷。(如圖2-195圖2-203)u大暑主題設計24節(jié)氣主題設計24節(jié)氣張家鑫大寒,是一年中最后一個節(jié)氣。天氣寒冷,大雪飄飄。按我國的風俗,特別是在農(nóng)村,每到大寒節(jié),人們便開始忙著除舊布新,腌制年肴,準備年貨。在大寒至立春這段時間,有很多重要的民俗和節(jié)慶,如尾牙祭、祭灶等。人們都知道只要大寒這個節(jié)氣一到就要奔春節(jié)了。為什么人們因為下一個節(jié)氣是立春,應該劃分在另一個年頭,但是立春往往出現(xiàn)兩種情況,一種是在年前立春,一種是在年后立春,所以大寒是春節(jié)前的最后一個節(jié)氣,一般都這么認為,所以叫大寒迎年。u大寒主題設計24節(jié)氣作者在塑造這一節(jié)氣時,以一個離家在外的女孩為線索,描寫了她在大寒時節(jié),坐火車回家過年的故事。畫面豐富,氣氛處理到位。(如圖2-204圖2-221)u大寒主題設計24節(jié)氣主題設計24節(jié)氣主題設計24節(jié)氣THANK 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