動(dòng)畫(huà)分鏡設(shè)計(jì) 教學(xué)PPT課件
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課題二:造型一、角色造型1二、場(chǎng)景造型2主題設(shè)計(jì)3CONTENTS目錄一、角色造型1l(一)形態(tài)的設(shè)計(jì)l(二)衣裝的設(shè)計(jì)l(三)個(gè)性的設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)角色可以是寫(xiě)實(shí)的人物,也可以是動(dòng)物、植物,或是沒(méi)有生命的物體,甚至是源于神話的各種形體的排列組合。這些角色源于生活又高于生活,反映了人們對(duì)生活的態(tài)度和對(duì)理想的追求。動(dòng)畫(huà)角色是能夠傳達(dá)感情和意義的假定形象,是現(xiàn)實(shí)生活中不存在的由藝術(shù)家創(chuàng)造的形象。一、角色造型動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)是眾多藝術(shù)造型方式中的一種,是指綜合運(yùn)用變形、夸張、擬人等藝術(shù)手法將動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)為可視形象,其目的是要對(duì)每一個(gè)動(dòng)畫(huà)角色賦予感染力與生命力。這種創(chuàng)造具有很強(qiáng)的想象力和幽默感,其夸張、隨意的表現(xiàn)手法和戲劇性的表演形式是一般作品、難以企及的。動(dòng)畫(huà)角色是能夠傳達(dá)感情和意義的假定形象,是現(xiàn)實(shí)生活中不存在的由藝術(shù)家創(chuàng)造的形象。一、角色造型動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)在整部動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)作中處于一個(gè)前導(dǎo)的地位,因?yàn)槊恳粋€(gè)腳本都是在造型基礎(chǔ)上進(jìn)一步發(fā)揮,所以對(duì)角色造型的正確把握是相當(dāng)重要的。角色造型設(shè)計(jì)是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作前期最為關(guān)鍵的一步,它要求根據(jù)劇本的需要,能夠系統(tǒng)地把其中的各要素進(jìn)行分析,并且根據(jù)動(dòng)畫(huà)角色的需要進(jìn)行系統(tǒng)化得整合,從而創(chuàng)造出完美的視覺(jué)化藝術(shù)形象。動(dòng)畫(huà)角色是能夠傳達(dá)感情和意義的假定形象,是現(xiàn)實(shí)生活中不存在的由藝術(shù)家創(chuàng)造的形象。一、角色造型一、角色造型(二二)衣裝的設(shè)計(jì)衣裝的設(shè)計(jì)(三三)個(gè)性的設(shè)計(jì)個(gè)性的設(shè)計(jì)(一一)形態(tài)的設(shè)計(jì)形態(tài)的設(shè)計(jì)一、角色造型所謂形態(tài),主要是指物體的姿態(tài)、模樣、形狀、構(gòu)造的意思?!靶巍钡囊馑既Q人們從“形”本身及周圍環(huán)境所聯(lián)想的事物的整體模樣。我們?cè)谠O(shè)計(jì)形態(tài)的時(shí)候,可以將世界上任何一種物品作為生物身體的材料。把它們分解,然后重新組合,創(chuàng)作出新型的生命體。像日本動(dòng)畫(huà)片哈爾的移動(dòng)城堡中的移動(dòng)城堡、美國(guó)動(dòng)畫(huà)片美女與野獸中會(huì)說(shuō)話的杯子等等,這些本來(lái)沒(méi)有生命的物體,通過(guò)擬人化的表現(xiàn)手法,便創(chuàng)作出生動(dòng)有趣的想象來(lái)。(一)形態(tài)的設(shè)計(jì)一、角色造型人,是我們認(rèn)識(shí)最深的生物。從頭到腳、從小孩到老人,大家都非常了解身體的形態(tài)與構(gòu)造。這是我們創(chuàng)作的優(yōu)勢(shì),但同時(shí)也是劣勢(shì),因?yàn)檫@種與生俱來(lái)的固有觀念會(huì)左右我們的思維。頭長(zhǎng)在哪里?身體有多長(zhǎng)?眼睛有幾個(gè)?都一清二楚。但是,從遠(yuǎn)古到現(xiàn)在并不是一成不變的,我們要想創(chuàng)作出獨(dú)具一格的形象來(lái),就要看創(chuàng)作者能有多大程度打破這種固有觀念。(一)形態(tài)的設(shè)計(jì)一、角色造型另外,在大自然中,動(dòng)植物的種類也異常繁多,造型千姿百態(tài)。從古至今,大量的民間故事、神話傳說(shuō)都有過(guò)繪聲繪色的描寫(xiě)。從某種意義上來(lái)說(shuō),世界上任何一種物體都可以用來(lái)設(shè)計(jì)。在構(gòu)思的過(guò)程中,首先就要抓住“物體”的特點(diǎn),其次施以夸張、擬人化的語(yǔ)言,賦予它們豐富的感情內(nèi)涵。使原本物質(zhì)的、死的東西、無(wú)生命的道具與人物性格、心理狀態(tài)、內(nèi)心情緒交織在一起,從而變成有生命力的藝術(shù)形象。(一)形態(tài)的設(shè)計(jì)一、角色造型要設(shè)計(jì)好以動(dòng)物為基礎(chǔ)的角色形象,首先要掌握它們的外在形狀與內(nèi)部結(jié)構(gòu)。要充分考慮到形象的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,抓住其主要特點(diǎn),然后夸張、變形,使之人格化、心靈化。當(dāng)然,變形并不是一味的追求奇、怪,更不是毫無(wú)顧忌的憑空捏造,夸張的手法也是基于客觀世界中視覺(jué)物象的真實(shí)再現(xiàn)。變形而得奇,夸張不失趣,歸納自然,使角色造型的神態(tài)形象更加生動(dòng)。(一)形態(tài)的設(shè)計(jì)一、角色造型動(dòng)畫(huà)造型藝術(shù)是不斷推陳出新的視覺(jué)藝術(shù),因?yàn)樗南胂罂臻g和創(chuàng)作空間遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他任何藝術(shù)表現(xiàn)形式。其中衣裝造型設(shè)計(jì)就是一個(gè)可以充分利用的絕好元素。服裝的作用不僅僅是單純地給角色造型包裹上一層程式化的外表,而且是塑造典型形象、性格特征、精神面貌的重要手段之一。成功的衣裝設(shè)計(jì)不但可以增加形象的視覺(jué)吸引力和感染力,甚至可以彌補(bǔ)造型形象的某些不足和缺憾。我們?cè)谒伎冀巧螒B(tài)與個(gè)性調(diào)配的同時(shí),嘗試對(duì)角色進(jìn)行從頭到腳的服裝搭配,使人物的身份更加鮮明。(二)衣裝的設(shè)計(jì)一、角色造型如果你設(shè)計(jì)的形象生活在某個(gè)特定的時(shí)代或者特定的地域,那么首先你應(yīng)當(dāng)了解這個(gè)時(shí)期、這個(gè)地區(qū)的有代表性的服裝。也許你對(duì)此并不熟悉,沒(méi)有關(guān)系,你可以去查閱與此相關(guān)的資料,進(jìn)行充分的分析和調(diào)研,最終的目的是使你設(shè)計(jì)的角色形象讓人能過(guò)目不忘。(二)衣裝的設(shè)計(jì)一、角色造型在動(dòng)畫(huà)片哪吒鬧海人物造型中,服裝的設(shè)計(jì)充分體現(xiàn)了本民族的審美特征。張仃先生在設(shè)計(jì)中吸收了中國(guó)門神畫(huà)、壁畫(huà)的元素,采用簡(jiǎn)練的線條,裝飾性的風(fēng)格,配以民間的青、綠、白、黑等色彩,使人感到既常見(jiàn)又新鮮,既有傳統(tǒng)的東西,又有提煉和加工。而且根據(jù)人物角色的不同,服裝處理上也不一樣。(二)衣裝的設(shè)計(jì)一、角色造型李靖大紅袍罩身,顯出為官的身份,色彩華麗,有分量;哪吒兩道劍眉,淺色肉身,手持火尖槍,腳踏風(fēng)火輪,一副少年英雄的氣質(zhì)。另外,為體現(xiàn)其蓮藕化身,服裝設(shè)計(jì)上多采用荷葉、荷花、水珠為元素,顯得超凡脫俗;龍王太子全身白色,朱砂眉,銀盔銀甲,是人與獸的合成體。兩者處理得當(dāng),表現(xiàn)出他既是一位高貴的龍子,又是一個(gè)驕橫不可一世的小霸王性格特征。(如圖2-1圖2-5)(二)衣裝的設(shè)計(jì)一、角色造型一、角色造型一、角色造型1.衣裝的類型2.衣裝的配飾3.衣裝的元素一、角色造型衣裝的外部特征交代故事發(fā)生的時(shí)間、地點(diǎn),表現(xiàn)人物的立場(chǎng)、身份、年齡、性別、性格,表現(xiàn)作者的意圖、情緒與氣氛。服裝的多樣性似乎是我們大家熟知的道理。但是在服裝的風(fēng)格化處理上,我們有時(shí)卻表現(xiàn)得難有作為,原因是我們對(duì)服裝的認(rèn)識(shí)并不夠清楚和深入。l1.衣裝的類型一、角色造型風(fēng)格化處理就是改變我們所認(rèn)識(shí)的生活中的服裝樣式、色彩、質(zhì)料的形式,擺脫生活服裝原型對(duì)設(shè)計(jì)者的束縛,拋棄某些定式的外表特征,利用形象本身的某些表現(xiàn)特征去夸張、變異或概括。從不同的角度、全新的構(gòu)思、獨(dú)到的理解去把握服裝的本質(zhì),使形象的外表形式與內(nèi)在特征完美地結(jié)合在一起,在運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)中更加自由,豐富多彩,富有寓意,也更有審美價(jià)值。l1.衣裝的類型一、角色造型天書(shū)奇譚的角色眾多,人物的身份、立場(chǎng)也錯(cuò)綜復(fù)雜。有天神、妖怪、和尚、屠夫、皇帝、官員等等,這些造型的設(shè)計(jì)主要取材于江浙一帶的民間玩具和門神紙馬藝術(shù)形式,結(jié)合漫畫(huà)的夸張手法,設(shè)計(jì)得生動(dòng)有趣。(如圖2-6、圖2-7)l1.衣裝的類型一、角色造型一、角色造型一、角色造型衣裝要為人物的性格服務(wù)。配飾也是衣裝設(shè)計(jì)的一部分,雖然只是起到點(diǎn)綴的作用,但是用得好,就會(huì)產(chǎn)生事半功倍的效果。在角色衣裝設(shè)計(jì)過(guò)程中,為了突出角色的個(gè)性特征,在外部形式上我們可以加一些特定的標(biāo)記,可以是圖案或是飾物。它能夠傳達(dá)一種生動(dòng)的氣質(zhì),讓觀眾感受到這就是那個(gè)真實(shí)事物的完整形象。雖然如此,但不要牽強(qiáng)附會(huì),破壞了整體的視覺(jué)效果。l2.衣裝的配飾一、角色造型電影無(wú)極里面,創(chuàng)作者在人物服裝配飾上花了不少功夫。大將軍光明的鮮花盔甲是一個(gè)很重要的設(shè)計(jì),隨著他的喜怒哀樂(lè),鮮花開(kāi)放、閉合,鮮紅的顏色加上金黃的太陽(yáng)狀頭盔,給人一種莊嚴(yán)的感受;無(wú)歡,以黑色、銀色這兩種冷色為基調(diào),一身盔甲,訴說(shuō)著此人的冷酷;而張柏芝扮演的王妃一身霓裳,脖子上的那根紅線特別惹眼,暗喻人物命運(yùn)脆弱的一面。(如圖2-8圖2-14)l2.衣裝的配飾一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型在天野喜孝的插圖世界里,我們可以看到,紅色和黑色占據(jù)了畫(huà)面的大部分位置,這兩種對(duì)比強(qiáng)烈的色彩形成了創(chuàng)作者脫俗的審美情趣。天神、騎士、劍客,這些天馬行空的角色造型,在服裝的襯托之下顯得非常華麗和唯美,也使得作品彌漫著魔幻神秘主義的氣氛。(如圖2-15圖2-20)l2.衣裝的配飾一、角色造型一、角色造型一、角色造型衣裝造型要想達(dá)到感染觀眾的目的,就有必要了解造型元素對(duì)人產(chǎn)生的心理效應(yīng)問(wèn)題。造型元素的心理效應(yīng),簡(jiǎn)單地說(shuō)就是造型元素如形狀、色彩、質(zhì)地等作用于人的心靈所產(chǎn)生的反應(yīng)和效果。服裝設(shè)計(jì)中的形、光、色等造型元素對(duì)人產(chǎn)生的是一種感染,也是一種刺激,是一種富有感染力的誘發(fā)因素,誘發(fā)人的想象和聯(lián)想,進(jìn)而產(chǎn)生心理、情緒或情感的共鳴。l3.衣裝的元素一、角色造型選擇衣服的元素,可以使你創(chuàng)作的角色性格更加鮮明。讓我們來(lái)選擇一下構(gòu)成衣服材料、顏色、形態(tài)的各種元素。(如圖2-21圖2-29)l3.衣裝的元素一、角色造型一、角色造型戰(zhàn)神的游戲概念設(shè)計(jì),給人一種暴戾、血腥的視覺(jué)沖擊。奎托斯在成為新的戰(zhàn)神以后,服裝設(shè)計(jì)從一開(kāi)始的粗衣布料,變成了閃閃發(fā)光的黃金盔甲,整個(gè)形象煥然一新;牛頭怪,一身冰雪束身,讓人望而生畏;巨型咕嚕獸則合成了獸皮、盔甲和動(dòng)物的骨骼等元素,顯得非常野蠻、原始;而在科特拉斯這個(gè)生物設(shè)計(jì)上,根據(jù)古希臘神話,被處理成四只手,兩個(gè)頭,可以釋放雷電,身體的外形隨著憤怒的日益增長(zhǎng)而更加獸化。(如圖2-30圖2-33)l3.衣裝的元素一、角色造型一、角色造型一、角色造型所謂個(gè)性,指的是一個(gè)人物固有的特性。從廣義上來(lái)說(shuō),形態(tài)或者衣裝的設(shè)計(jì)也包含在個(gè)性的范疇之內(nèi)。這是因?yàn)榧词故菑纳眢w的特征或者是穿著的服飾上面,也能夠推測(cè)出一個(gè)人的性格和職業(yè)。(三)個(gè)性的設(shè)計(jì)一、角色造型1.性格2.身份3.生態(tài)一、角色造型4.特殊能力5.缺點(diǎn)性格,是個(gè)人對(duì)現(xiàn)實(shí)的穩(wěn)定態(tài)度和與之相適應(yīng)的習(xí)慣化了的行為方式。表現(xiàn)了人物的感情、意志、行動(dòng)等方面的因素,是人的個(gè)性中最重要、最顯著的心理特征。l1.性格一、角色造型一個(gè)角色的設(shè)定要想“有血有肉”,就必須有著較強(qiáng)的性格特征,沒(méi)有性格的角色很難讓人接受,也不能給觀眾留下深刻的印象。我們?cè)谠O(shè)計(jì)角色的時(shí)候還可以把某種性格刻畫(huà)得更強(qiáng)烈些,有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),有兇狠的一面也有善良的一面。l1.性格一、角色造型在環(huán)球影業(yè)出品的動(dòng)畫(huà)片卑鄙的我里面,角色造型的性格設(shè)定就比較豐富。故事講述了在一個(gè)被白色圍欄和玫瑰灌木環(huán)繞的郊區(qū)住宅區(qū),坐落著一棟死氣沉沉的黑色房子。在這里住著一個(gè)性格怪異、面惡心善的“超級(jí)大壞蛋”格魯。(如圖2-34圖2-48)l1.性格一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型格魯醉心于所有邪惡的事情。他不僅配備了阿森納收縮射線、凍結(jié)射線,而且還擁有用來(lái)戰(zhàn)斗的陸空交通工具,只要誰(shuí)阻礙了他的計(jì)劃,他就消滅誰(shuí)。直到有一天,他遇到了三個(gè)失去親人的小女孩,這些孤兒們把他當(dāng)做父親看待,而這種體驗(yàn)是格魯從未感受過(guò)的。地球上最大的壞人遇到了最大的挑戰(zhàn)和性格轉(zhuǎn)變。l1.性格一、角色造型艾格尼絲是3位孤兒中最小的那一位,在孤兒院中與兩位姐姐相依為命,非常喜歡獨(dú)角獸,睡前喜歡聽(tīng)格魯講故事,不然難以入睡。她是一個(gè)活潑可愛(ài)的小女孩。伊迪絲是一個(gè)調(diào)皮搗蛋的孩子,具有女漢子潛質(zhì),好奇心強(qiáng)。她經(jīng)常闖禍,不滿孤兒院的院長(zhǎng),但是遇到絕境也不會(huì)灰心,是一個(gè)有活力的女孩?,敻晔?個(gè)孤女中年齡最大的,她擔(dān)任大姐姐的角色,比起兩位妹妹要略加成熟一點(diǎn),也是比較有智慧的小大人,她有時(shí)會(huì)分辨格魯所做的事情的對(duì)錯(cuò)。l1.性格一、角色造型小黃人,是格魯?shù)狞S色小兵軍團(tuán),劇中最引人注目的角色。他們是由格魯和納法里奧博士用變種DNA、脂肪酸和香蕉泥組成的膠囊狀生物,穿著藍(lán)色背帶裝,口齒不清,語(yǔ)言為混雜語(yǔ)。他們最喜歡的食物是香蕉,也很喜歡惡作劇和搞破壞。他們做事不太專心,不太受控制,好奇心旺盛,但是無(wú)敵可愛(ài)。小小兵喜歡相互較勁,難免會(huì)打一大架,但只要外人想危害他們或格魯一家,就會(huì)激起他們的保護(hù)意識(shí)。他們幫助格魯盜取月球,同時(shí)也是3位女孩的朋友,非常喜歡艾格尼絲,思想怪異,行為古怪,但是擁有一顆善良的心。格魯忠心耿耿的小小兵團(tuán),全身黃澄澄的,凈說(shuō)一些大家聽(tīng)不懂的話。l1.性格一、角色造型格魯?shù)拇顧n,是一位科學(xué)家,在格魯眼里也可以是半個(gè)家人了,為人有點(diǎn)邪惡,也抱著讓格魯成為全球大盜賊的夢(mèng)想,擁有極高的智慧,不過(guò)偶爾也會(huì)糊涂。維克托是一個(gè)新出道的大壞蛋,是壞蛋銀行行長(zhǎng)帕金斯的兒子。他酷愛(ài)吃餅干,為人浮躁,偷走了金字塔,然后與格魯競(jìng)爭(zhēng)準(zhǔn)備偷走月球,發(fā)明了食人魚(yú)發(fā)射槍和烏賊發(fā)射槍,后來(lái)格魯?shù)檬?,他便綁架了三個(gè)小女孩來(lái)騙取月亮,不過(guò)最后被變大的月亮頂出了地球。l1.性格一、角色造型衣裝設(shè)計(jì)能表現(xiàn)出人物的職業(yè)、資格或者是社會(huì)地位。設(shè)計(jì)時(shí)為了更好地塑造角色的身份,需要大家將身份同衣裝設(shè)計(jì)結(jié)合起來(lái)思考。l2.身份一、角色造型電影魔戒當(dāng)中,人物身份眾多,有巫師、精靈、矮人、半身人、獸人、亡靈等,他們彼此結(jié)成聯(lián)盟,進(jìn)行著正義與邪惡的較量。l2.身份一、角色造型在巫師甘道夫的服裝設(shè)計(jì)上,一開(kāi)始是灰衣長(zhǎng)袍的造型,叼著煙斗,拿著藤杖。到后來(lái)重生以后,卻是白衣白袍白發(fā)白馬的形象出現(xiàn),有很強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力;亞拉岡的服裝一開(kāi)始設(shè)計(jì)的是森林綠的皮外衣,為體現(xiàn)其身份的尊貴,在佩劍和飾物上都做了精細(xì)的刻畫(huà);亞玟屬于瑞文戴爾的精靈,身上有一種深沉、幽暗的氣質(zhì),鴿灰色的精致皮衣,上面有著巨大的銀環(huán)裝飾,袖口上還有精靈族的符號(hào),裙子則是非常淡的灰色絲織品,襯托出清高而又神秘的精神狀態(tài)(如圖2-49圖2-54)l2.身份一、角色造型一、角色造型圖2-49 魔戒人物造型劇照一、角色造型一、角色造型一、角色造型將角色的棲息地、活動(dòng)的時(shí)間帶、飲食習(xí)性等等這些生活環(huán)境總結(jié)出來(lái),統(tǒng)稱為角色的生態(tài)。(如圖2-55圖2-58)l3.生態(tài)一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型日本是一個(gè)敬畏自然生靈的國(guó)家,他們認(rèn)為凡是自然界里的東西都有生靈在保護(hù)著,花草樹(shù)木、山川河流,甚至石頭都有靈性。動(dòng)畫(huà)片幽靈公主中,有這么一個(gè)茂密的原始森林,生活著犬神、豬神、大猩猩、樹(shù)精靈以及主宰森林命運(yùn)的麒麟獸,它們?yōu)榱撕葱l(wèi)自己的生存環(huán)境,與人類進(jìn)行斗爭(zhēng)。l3.生態(tài)一、角色造型有趣的是,共同的棲息地,角色性格的設(shè)定卻完全不同。幽靈公主的造型特點(diǎn)在于她的野性,面部刻畫(huà)較為硬朗,通過(guò)臉上的血跡和身上的獸牙裝飾,體現(xiàn)出她剛烈的性格特征;長(zhǎng)著兩條尾巴的山犬,造型非常像狼,渾身白色的長(zhǎng)毛,增強(qiáng)了它的神秘感;而山豬的造型則強(qiáng)化了嘴部的凸出,使口鼻部分更粗更長(zhǎng),加上背上的鬃毛和大塊花紋,使得造型很有視覺(jué)沖擊力。另外,在森林的守護(hù)神的塑造上著墨最多,麒麟獸在白天以類似四不像的動(dòng)物形態(tài)出現(xiàn),踏水而來(lái),所到之處就會(huì)有植物生長(zhǎng);在月光下又變化成通體透明的熒光巨人,它力量強(qiáng)大,可以瞬間吸取生命,也可以賦予生命。l3.生態(tài)一、角色造型特殊能力指人物特有的能力或者其他奇幻物種擁有的,而現(xiàn)實(shí)生物不具備的能力。這種能力的塑造是為豐富角色的個(gè)性來(lái)服務(wù)的,一些深入人心的造型,往往都具有很多我們常人無(wú)法做到的超能力。他們?cè)跁r(shí)空中扮演著正義或邪惡的角色,為虛擬的故事增加很多精彩的讀點(diǎn)。l4.特殊能力一、角色造型動(dòng)畫(huà)片超人總動(dòng)員里,超人一家人各個(gè)能力非凡。爸爸力大無(wú)窮,夸張了倒三角的身體形態(tài);媽媽是個(gè)彈力超人,手腳可以無(wú)限制地隨意伸展;姐姐可以隱身,一頭烏黑的長(zhǎng)發(fā)飄在胸前,顯得非常神秘;弟弟跑得飛快,被設(shè)計(jì)成短小、瘦弱的模樣,整個(gè)人跑起來(lái),像個(gè)陀螺在高速地旋轉(zhuǎn)。(如圖2-59圖2-64)l4.特殊能力一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型這些特殊能力的添加,為角色增加了很多亮點(diǎn)和可觀賞性。動(dòng)畫(huà)本身就是一種神奇的藝術(shù)形式,看你能多大程度打破思維禁錮,塑造出更多情理之中、意料之外的角色造型出來(lái)。l4.特殊能力一、角色造型并不是一個(gè)角色越完美越討人喜歡,擁有很強(qiáng)的特殊能力,同時(shí)又具有它致命的弱點(diǎn),才會(huì)更有魅力,達(dá)到“生存和毀滅”的目的。如果一個(gè)人沒(méi)有任何缺點(diǎn),那么就失去了趣味。請(qǐng)大家嘗試想象一下每個(gè)人的獨(dú)特缺點(diǎn)或弱點(diǎn)。l5.缺點(diǎn)一、角色造型功夫熊貓披上了中國(guó)文化的華麗外衣,又一次講述一個(gè)小人物成長(zhǎng)的故事。這部讓中國(guó)動(dòng)畫(huà)界一直汗顏的片子,確實(shí)有很多獨(dú)到之處。熊貓、功夫,是兩個(gè)最大的賣點(diǎn),其中又夾雜著包子、面條等中國(guó)文化元素,構(gòu)成了一桌色香味俱全的視覺(jué)大餐。l5.缺點(diǎn)一、角色造型除了這些表面的東西,片子另一個(gè)成功之處是抓住了人物的內(nèi)心世界塑造。熊貓,是一個(gè)空有夢(mèng)想,又膽小怕事、好吃懶做、不愿承擔(dān)責(zé)任的家伙;豹子,一心只想著自己,為了武功秘籍不惜背叛師門,痛打師父,非常自私、冷酷和無(wú)情;而在五俠和師父的塑造上,也并非完美,正是這種不完美才使得作品非常出彩,有趣味,每個(gè)人都在不同的角度成長(zhǎng)著。(如圖2-65圖2-109)l5.缺點(diǎn)一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型二、場(chǎng)景造型2l(一)把握主題l(二)確定基調(diào)l(三)體現(xiàn)特征l(四)渲染氣氛這個(gè)場(chǎng)合與環(huán)境既有單個(gè)鏡頭空間與景物的設(shè)計(jì),也包含多個(gè)相連鏡頭所形成的時(shí)間要素。動(dòng)畫(huà)藝術(shù)是時(shí)間與空間的藝術(shù),是影視藝術(shù)的一個(gè)分支,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)無(wú)不打上影視藝術(shù)的烙印?,F(xiàn)代動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,指的是影視動(dòng)畫(huà)角色活動(dòng)與表演的場(chǎng)合與環(huán)境。二、場(chǎng)景造型在傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)藝術(shù)中,角色的表演場(chǎng)合與環(huán)境通常是手工繪制在平面的畫(huà)紙上,拍攝鏡頭時(shí)將所畫(huà)好的畫(huà)稿襯在繪有角色原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)的畫(huà)稿上進(jìn)行拍攝合成,所以人們又習(xí)慣性地將繪有角色表演場(chǎng)合與環(huán)境的畫(huà)面稱為“背景”。但隨著現(xiàn)代影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)的發(fā)展,通過(guò)計(jì)算機(jī)制作的動(dòng)畫(huà)角色的表演場(chǎng)合與環(huán)境,無(wú)論在空間效果、制作技術(shù)、設(shè)計(jì)意識(shí)和創(chuàng)作理念上,都更加趨向于從二維的平面走向三維的空間與四維的時(shí)間的探索,更加關(guān)注對(duì)時(shí)間與空間的設(shè)計(jì)與塑造。因此,動(dòng)畫(huà)角色表演的場(chǎng)合與環(huán)境的“場(chǎng)景說(shuō)”漸漸地取代了“背景說(shuō)”?,F(xiàn)代動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,指的是影視動(dòng)畫(huà)角色活動(dòng)與表演的場(chǎng)合與環(huán)境。二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型(二二)確定基調(diào)確定基調(diào)(三三)體現(xiàn)特征體現(xiàn)特征(一一)把握主題把握主題(四四)渲染氣氛渲染氣氛二、場(chǎng)景造型在設(shè)計(jì)場(chǎng)景之始,從整體造型觀念出發(fā)要抓的第一要事就是明確動(dòng)畫(huà)所要表達(dá)的主題。我們講美術(shù)設(shè)計(jì)要以劇本為依據(jù),而劇本的主題就是創(chuàng)作者通過(guò)影片想要達(dá)到的目的,要表達(dá)出對(duì)生活、自然、歷史等現(xiàn)象的看法。有經(jīng)驗(yàn)的美術(shù)師都是從抓劇本的主題思想入手,集中形成自己的創(chuàng)作構(gòu)思,為體現(xiàn)中心意念進(jìn)行場(chǎng)景造型設(shè)計(jì)。(一)把握主題二、場(chǎng)景造型一組好的場(chǎng)景設(shè)計(jì)圖,需要很多的生活積累,集中提煉,反復(fù)研究,明確主題和動(dòng)畫(huà)片的主要矛盾。影片的造型處理,就是要以此為依據(jù),隨著劇情的發(fā)展和人物動(dòng)作、節(jié)奏的起伏變化,對(duì)各個(gè)場(chǎng)景的造型任務(wù)和環(huán)境氣氛的渲染做出總體安排。(一)把握主題二、場(chǎng)景造型夢(mèng)工廠出品的動(dòng)畫(huà)片瘋狂原始人就是遵循這一創(chuàng)作原則進(jìn)行設(shè)計(jì)的。根據(jù)導(dǎo)演的最初設(shè)想和主題要求,場(chǎng)景設(shè)計(jì)師在畫(huà)面上還原并夸張了遠(yuǎn)古時(shí)期的生存狀態(tài)。故事講述了原始人克魯?shù)乱患伊谠诶习值谋幼o(hù)下生活。每天搶奪鴕鳥(niǎo)蛋為食,躲避野獸的追擊,每晚聽(tīng)老爸?jǐn)⑹鐾粋€(gè)故事,在山洞里過(guò)著一成不變的生活:大女兒是一個(gè)和老爸性格截然相反的充滿好奇心的女孩,她不滿足一輩子留在這個(gè)小山洞里,一心想要追逐山洞外面的世界。沒(méi)想到世界末日突然降臨,山洞被毀,一家人被迫流離失所,展現(xiàn)在他們眼前的是一個(gè)嶄新絢麗卻又充滿危險(xiǎn)的新世界。(一)把握主題二、場(chǎng)景造型頑固保守的老爸、叛逆的大女兒、像小瘋狗一樣的小弟弟、瘋狂的老奶奶、缺心眼的弟弟,以及溫柔的媽媽,在神奇男子的引領(lǐng)下,歷經(jīng)各種危險(xiǎn),一起踏上了尋找新家園的旅途。(一)把握主題二、場(chǎng)景造型瘋狂原始人是一幅帶有異國(guó)風(fēng)情并且令人驚奇的風(fēng)景畫(huà),將人物角色、家庭、冒險(xiǎn)作為重點(diǎn)。為此,導(dǎo)演甚至帶領(lǐng)制作團(tuán)隊(duì)專程跑到了猶他州錫安國(guó)家公園取景和汲取靈感,邀請(qǐng)了近400位藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫(huà)師和技術(shù)人員,經(jīng)過(guò)8年時(shí)間的創(chuàng)作和后期制作,才完成了這部影片。瘋狂原始人的故事背景和冰河世紀(jì)的史前時(shí)代頗為類似,場(chǎng)景塑造又不同于阿凡達(dá)中的憑空虛構(gòu),影片中的動(dòng)物是基于我們知識(shí)的重新解構(gòu),比如把貓頭鷹與豹子嫁接成為一種新的猛獸,把大象和老鼠合成為森林中的小動(dòng)物等,在夢(mèng)工廠動(dòng)畫(huà)師的筆下,這些全新物種無(wú)一例外地體現(xiàn)出萌的特性,即使前面看起來(lái)兇神惡煞的怪物,最后也能毫無(wú)違和地體現(xiàn)出人畜無(wú)害的寵物感。(一)把握主題二、場(chǎng)景造型影片創(chuàng)造了小鱷犬、鸚鵡虎、拳擊猴等許多其實(shí)并不存在的史前生物,又在荒漠、草原、森林等恢宏場(chǎng)景中營(yíng)造出類似阿凡達(dá)般的異星影象,種種設(shè)計(jì)在熟悉中又帶出新意,畫(huà)面唯美;動(dòng)作場(chǎng)面更為影片增色,混合了各種歷險(xiǎn)和刺激元素,小朋友和大人們都看得相當(dāng)過(guò)癮。(如圖2-110圖2-146)(一)把握主題二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型美術(shù)設(shè)計(jì)師在研究影片主題思想的過(guò)程中,自然而然地考慮到并體現(xiàn)出與主題一脈相通的、獨(dú)特的情調(diào)和格調(diào)?;厩檎{(diào)是通過(guò)動(dòng)畫(huà)劇作中的人物情緒、造型特點(diǎn)、節(jié)奏、氣氛、情節(jié)、色彩等抒發(fā)出的一種感情和情緒特征?;厩檎{(diào)的價(jià)值在于這一基本情緒基調(diào)是否已經(jīng)為揭示主題、刻畫(huà)人物內(nèi)心世界并為形成影片造型形式和造型結(jié)構(gòu)起到綱要和主腦的作用。(二)確定基調(diào)二、場(chǎng)景造型動(dòng)畫(huà)冰河世紀(jì)中,大膽地將喜劇運(yùn)用于動(dòng)畫(huà)當(dāng)中,確立了濃郁的喜劇風(fēng)格基調(diào)。雖然我們?cè)诘鲜磕釀?dòng)畫(huà)當(dāng)中也經(jīng)??吹揭恍┯腥せ膱?chǎng)面、細(xì)節(jié),其中也不乏有一些喜劇色彩明快的電影,但是他們充當(dāng)?shù)闹皇且粋€(gè)調(diào)味品,一種無(wú)傷大雅的噱頭。(二)確定基調(diào)二、場(chǎng)景造型而在冰河世紀(jì)系列動(dòng)畫(huà)電影中,喜劇方面處理得更加大膽、徹底。善良、開(kāi)朗的樹(shù)獺,貪婪、滑稽的松鼠,一次次在劇情發(fā)展中為觀眾提供各種各樣的笑料。為了在冰原上藏匿一顆松果,竟釀成雪崩的慘劇,不得不面對(duì)冰柱炮轟及冰陣夾擊等驚險(xiǎn)場(chǎng)面,夸張地展現(xiàn)了一個(gè)蠻荒時(shí)代里尋求生存的“艱辛”歷程,為影片帶來(lái)了極大的樂(lè)趣。(二)確定基調(diào)二、場(chǎng)景造型為了更好地塑造美術(shù)風(fēng)格,藍(lán)天工作室在場(chǎng)景設(shè)計(jì)上強(qiáng)調(diào)的是簡(jiǎn)潔硬氣的線條,畫(huà)面干凈利落,抓住“冰河時(shí)代”這一時(shí)代特征,大膽采用了白色、天藍(lán)色等主要基調(diào),從而營(yíng)造出一個(gè)晶瑩的遠(yuǎn)古 氛 圍。(如 圖 2-147 圖 2-167)(二)確定基調(diào)二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型場(chǎng)景的時(shí)代特征是影片場(chǎng)景典型性的重要特征之一,也是典型環(huán)境的主要組成部分。美術(shù)設(shè)計(jì)師要運(yùn)用景物造型手段,體現(xiàn)影片特定的時(shí)代特征,要使場(chǎng)景造型具有濃郁的時(shí)代氣息和鮮明的時(shí)代感。時(shí)代氣息、時(shí)代感,都是指場(chǎng)景的一種感覺(jué)、一種氣氛。這種信息點(diǎn)如果光和熱可以輻射到生活的各個(gè)角落,也必然會(huì)使其染上時(shí)代的印記。美術(shù)設(shè)計(jì)師就是要通過(guò)具體的景物造型來(lái)反映出環(huán)境的時(shí)代氣息。(三)體現(xiàn)特征二、場(chǎng)景造型夢(mèng)工廠斥資7000萬(wàn)美金,花了4年時(shí)間才炮制出來(lái)埃及王子。為了再現(xiàn)法老統(tǒng)治時(shí)期的埃及情景,設(shè)計(jì)師在場(chǎng)景設(shè)計(jì)上精心營(yíng)造出了一種莊重、宏大的氛圍。整體風(fēng)格處處都洋溢著一種原始藝術(shù)的粗獷和樸實(shí)之美,讓人不得不聯(lián)想起古代的尼羅河流域的農(nóng)業(yè)文明,聯(lián)想起金字塔和獅身人面像的浩大工程。宗教傳說(shuō)和神話色彩掩蓋了臉譜化的缺陷,人物性格被善惡、美丑的概念所取代。影片最值得一看的是它那令人瞠目的恢宏畫(huà)面,從建造金字塔,到大漠風(fēng)光,很多鏡頭和角度都具有視覺(jué)沖擊力。(如圖2-168圖2-173)(三)體現(xiàn)特征二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型氣氛,是對(duì)場(chǎng)景造型的一種感覺(jué)的概括,是指動(dòng)畫(huà)作品中通過(guò)物質(zhì)的景物,運(yùn)用造型手段,創(chuàng)造出的一種視覺(jué)環(huán)境。能體現(xiàn)出影片的創(chuàng)作意圖,傳達(dá)出人物的情緒,能抒發(fā)強(qiáng)烈、感人的滲透力和感染力,使觀眾受到觸動(dòng)、得到印象,這種具有感染力的情境和景象就是氣氛。(四)渲染氣氛二、場(chǎng)景造型氣氛是一種感覺(jué)因素,一種情緒的表現(xiàn)形式,是人物情緒和劇情的空間襯托,有助于觀眾了解事件的性質(zhì)和內(nèi)容。場(chǎng)景所傳達(dá)出來(lái)的畫(huà)面氛圍,是使人物的情感、場(chǎng)面的意義寓于環(huán)境之中,這種場(chǎng)景的景象,雖然一言不發(fā),沒(méi)有語(yǔ)言的表達(dá),但能抒發(fā)情感。因?yàn)?,它表現(xiàn)的是染有情調(diào)色彩的景物形象,因此,能使觀眾觸景生情,產(chǎn)生共鳴。(四)渲染氣氛二、場(chǎng)景造型動(dòng)畫(huà)片冰雪奇緣中有幾場(chǎng)戲在場(chǎng)景氣氛的創(chuàng)作上都是很成功的。例如“艾爾莎悲憤出走”、“狼群追逐”、“安娜變成冰人”那幾場(chǎng)戲的緊張、哀傷的氣氛,不僅僅表現(xiàn)在克里斯托夫、安娜、艾爾莎等人的表情上,而是鏡頭通過(guò)沉船、暴風(fēng)雪、岌岌可危的冰面等場(chǎng)景的塑造,渲染出了一種悲傷、痛苦、緊張、不安的氣氛,使得人物情緒得以延伸并引導(dǎo)觀眾對(duì)人物命運(yùn)作深層的聯(lián)想。(如圖2-174圖2-182)(四)渲染氣氛二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型二、場(chǎng)景造型選擇24節(jié)氣的其中一種,刻畫(huà)出這個(gè)節(jié)氣的特點(diǎn)以及氣氛?qǐng)鼍皥D。要求:劉偉l春分鐘剛l大暑主題設(shè)計(jì)24節(jié)氣張家鑫l大寒劉偉春分這一天陽(yáng)光直射赤道,晝夜幾乎相等,其后陽(yáng)光直射位置逐漸北移,開(kāi)始晝長(zhǎng)夜短。春分是個(gè)比較重要的節(jié)氣,它不僅有天文學(xué)上的意義:南北半球晝夜平分;在氣候上,也有比較明顯的特征,春分時(shí)節(jié),我國(guó)除青藏高原、東北、西北和華北北部地區(qū)外都進(jìn)入明媚的春天,在遼闊的大地上,楊柳青青、鶯飛草長(zhǎng)、小麥拔節(jié)、油菜花香。作者抓住了春天開(kāi)始階段的畫(huà)面,以桃花、燕子、春風(fēng)、垂柳、蝴蝶、郊外、紙鳶、兒童為元素,塑造了一片生機(jī)勃勃的景象。(如圖2-183圖2-194)u春分主題設(shè)計(jì)24節(jié)氣主題設(shè)計(jì)24節(jié)氣鐘剛大暑,中國(guó)農(nóng)歷二十四節(jié)氣中的第十二個(gè)節(jié)氣。這時(shí)正值中伏前后,中國(guó)大部分地區(qū)為一年最熱時(shí)期,也是喜熱作物生長(zhǎng)速度最快的時(shí)期。大暑也是雷陣雨最多的季節(jié),有諺語(yǔ)說(shuō):“東閃無(wú)半滴,西閃走不及。”意謂在夏天午后,閃電如果出現(xiàn)在東方,雨不會(huì)下到這里,若閃電在西方,則雨勢(shì)很快就會(huì)到來(lái),要想躲避都來(lái)不及。人們也常把夏季午后的雷陣雨稱之為“西北雨”。大暑時(shí)節(jié),萬(wàn)物頹靡,唯荷花興盛,晨開(kāi)暮斂,香遠(yuǎn)益清。正如詩(shī)人的贊美:“接天蓮葉無(wú)窮碧,映日荷花別樣紅?!眜大暑主題設(shè)計(jì)24節(jié)氣作者正是根據(jù)這一時(shí)期的節(jié)氣特點(diǎn),生動(dòng)而又豐富地描寫(xiě)了大暑的生活場(chǎng)景,有烈日,有蟬鳴,有陣雨,有荷花,有蜻蜓。場(chǎng)景設(shè)計(jì)從早到晚,展現(xiàn)了一幅幅動(dòng)人的畫(huà)卷。(如圖2-195圖2-203)u大暑主題設(shè)計(jì)24節(jié)氣主題設(shè)計(jì)24節(jié)氣張家鑫大寒,是一年中最后一個(gè)節(jié)氣。天氣寒冷,大雪飄飄。按我國(guó)的風(fēng)俗,特別是在農(nóng)村,每到大寒節(jié),人們便開(kāi)始忙著除舊布新,腌制年肴,準(zhǔn)備年貨。在大寒至立春這段時(shí)間,有很多重要的民俗和節(jié)慶,如尾牙祭、祭灶等。人們都知道只要大寒這個(gè)節(jié)氣一到就要奔春節(jié)了。為什么人們因?yàn)橄乱粋€(gè)節(jié)氣是立春,應(yīng)該劃分在另一個(gè)年頭,但是立春往往出現(xiàn)兩種情況,一種是在年前立春,一種是在年后立春,所以大寒是春節(jié)前的最后一個(gè)節(jié)氣,一般都這么認(rèn)為,所以叫大寒迎年。u大寒主題設(shè)計(jì)24節(jié)氣作者在塑造這一節(jié)氣時(shí),以一個(gè)離家在外的女孩為線索,描寫(xiě)了她在大寒時(shí)節(jié),坐火車回家過(guò)年的故事。畫(huà)面豐富,氣氛處理到位。(如圖2-204圖2-221)u大寒主題設(shè)計(jì)24節(jié)氣主題設(shè)計(jì)24節(jié)氣主題設(shè)計(jì)24節(jié)氣THANK 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