《蘇教版數(shù)學六下第7單元總復習 統(tǒng)計與概率3 可能性課件》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《蘇教版數(shù)學六下第7單元總復習 統(tǒng)計與概率3 可能性課件(26頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、http:/ 中小學課件網(wǎng)蘇教版數(shù)學第十二冊http:/ 中小學課件網(wǎng)1 12 23 31 12 23 3活動一:撲克牌游戲http:/ 中小學課件網(wǎng)有部分課件由于控制文件大小,內容不完整,請聯(lián)系購買完整版http:/ 中小學課件網(wǎng)1 12 23 31 12 23 3活動一:撲克牌游戲(1)取三張牌,從中任抽一張,使抽出的一定是紅桃。應如何?。縣ttp:/ 中小學課件網(wǎng)1 12 23 31 12 23 3活動一:撲克牌游戲 (2)取三張牌,從中任抽一張,使抽出的一定是黑桃。應如何取?http:/ 中小學課件網(wǎng)1 12 23 31 12 23 3活動一:撲克牌游戲(3)取三張牌,從中任抽一張,使
2、抽出黑桃可能性大一些。應如何???http:/ 中小學課件網(wǎng)1 12 23 31 12 23 3活動一:撲克牌游戲 (4)取三張牌,從中任抽一張,使抽出黑桃2和紅桃2可能性相等。應如何?。縣ttp:/ 中小學課件網(wǎng)1 12 23 31 12 23 3 把這些牌洗一下反扣在桌上,你把這些牌洗一下反扣在桌上,你還能提出什么數(shù)學問題?還能提出什么數(shù)學問題?http:/ 中小學課件網(wǎng)從左邊口袋里任意摸一個球,摸從左邊口袋里任意摸一個球,摸到紅球的可能性是幾分之幾?從到紅球的可能性是幾分之幾?從右邊口袋里任意摸一個球,摸到右邊口袋里任意摸一個球,摸到紅球的可能性是幾分之幾?紅球的可能性是幾分之幾?活動二:
3、摸球游戲http:/ 中小學課件網(wǎng) 如果向口袋里放六個球。要使摸到紅球的可能性為 ,應怎么放?黃球的可能性為 ,應怎么放?綠球的可能性為 呢?想一想,同桌間互相交流一下。放一放放一放613121http:/ 中小學課件網(wǎng)六個面分六個面分別寫上別寫上1、2、3、4、5、6。說一說說一說拋擲紅色正方體,落下后每個數(shù)字朝上的可能性是分別是:拋擲紅色正方體,落下后每個數(shù)字朝上的可能性是分別是:朝上的數(shù)字123456可能性616161616161http:/ 中小學課件網(wǎng)兩個面寫兩個面寫1,兩個面寫兩個面寫2,兩個面寫兩個面寫3。拋擲綠色正方體,每個數(shù)字向上的可能性是分別是多少?拋擲綠色正方體,每個數(shù)字
4、向上的可能性是分別是多少?朝上的數(shù)字123 可能性313131http:/ 中小學課件網(wǎng)一個面寫一個面寫1,兩個面寫兩個面寫2,三個面寫三個面寫3。拋擲藍色正方體,每個數(shù)字向上的可能性是分別是多少?拋擲藍色正方體,每個數(shù)字向上的可能性是分別是多少?朝上的數(shù)字123 可能性613121http:/ 中小學課件網(wǎng)A. 1/9 B. 1/8 C. 2/9 D. 1/4 李老師有9把鑰匙,其中有2把可以打開教室的門。她任意取了1把鑰匙卻打不開門,再任意取另1把鑰匙去開門,這一次能打開門的可能性是( )。8把D選一選選一選http:/ 中小學課件網(wǎng)方案四:轉轉盤。指針指到紅色區(qū)域即中獎。方案一:拋骰子。
5、拋到6即中獎;方案二:抽簽。從四張牌中抽取到紅桃A即中獎;方案三:摸球。任取一球,取到紅球即中獎; 1、 下面那種方案的中獎的可能性最大 ( ) 選一選選一選http:/ 中小學課件網(wǎng)()()()()填一填填一填 同時拋兩枚一元的硬幣,同時拋兩枚一元的硬幣, 正面向上的可能性是正面向上的可能性是 , 一正一反的可能性是一正一反的可能性是 , 反面向上的可能性是反面向上的可能性是 。 ()()http:/ 中小學課件網(wǎng) 硬幣A 硬幣B情況1 正 正情況2 正 反情況3 反 正情況4 反 反同時拋擲2枚硬幣,落下后所有可能出現(xiàn)的情況如下:http:/ 中小學課件網(wǎng)指針轉動后,停在紅色區(qū)域指針轉動后
6、,停在紅色區(qū)域的可能性是幾分之幾?停在的可能性是幾分之幾?停在黃色或藍色區(qū)域呢?黃色或藍色區(qū)域呢?紅色:紅色:黃色:黃色:藍色:藍色:轉一轉轉一轉http:/ 中小學課件網(wǎng)如果指針轉動如果指針轉動80次,可能有多次,可能有多少次停在紅色區(qū)域?可能有多少次停在紅色區(qū)域?可能有多少次停在黃色或藍色區(qū)域?少次停在黃色或藍色區(qū)域?http:/ 中小學課件網(wǎng)抽獎環(huán)節(jié) 這里有九張卡片,分別標有1-9九個數(shù),打亂順序后反扣在桌面上,從中任意摸一張。規(guī)則如下:1、正確回答問題以獲得參加摸獎的機會。2、摸到符合要求的數(shù)字將得到對應的獎品。問題1 摸到3或6的可能性是多少? (摸到3或6將獲得水筆一支)問題2 摸
7、到奇數(shù)的可能性是多少? (摸到奇數(shù)將獲得橡皮一塊)問題3 摸到偶數(shù)的可能性是多少? (摸到偶數(shù)將獲得橡皮一塊)問題4 如果摸到奇數(shù)算小明贏,摸到偶數(shù)算小紅贏, 這個游戲公平嗎?為什么?如不公平, 你怎么 設計使游戲公平呢?http:/ 中小學課件網(wǎng)你能替他們想個辦法,決定誰先走嗎?設計環(huán)節(jié)http:/ 中小學課件網(wǎng)只有在可能性相等的情況下游戲才能公平、公正。http:/ 中小學課件網(wǎng) 利用下邊空白轉盤設計一個實驗,使指針停在藍色區(qū)域可能性分別是停在綠色、黃色和紅色區(qū)域的三倍。設計環(huán)節(jié)http:/ 中小學課件網(wǎng) 小結: 通過本節(jié)課的學習,你有何收獲?http:/ 中小學課件網(wǎng) 總結:在今天的學習中,可能你的表現(xiàn)不是最出色的,但只要在今后的學習中多動腦、勤思考,你就不可能沒進步,繼續(xù)努力,相信你一定最棒!http:/ 中小學課件網(wǎng)敬請指導敬請指導