《一年級上冊數學教案第三單元 全部教案3 青島版(2014秋)》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《一年級上冊數學教案第三單元 全部教案3 青島版(2014秋)(8頁珍藏版)》請在裝配圖網上搜索。
1、小學 一 年級 數學 學科集體備課
版本
青島版
主備
教師
王炳英
輔備
教師
時間
課題
《11—20各數的認識》
教材分析
《義務教育教科書?數學》(青島版)一年級上冊第五單元信息窗1
教
學
目
標
知 識
與技能
認識11-20各數,會正確書寫這些數,知道這些數是由一個十和幾個一組成的,掌握20以內數的順序和大小。
認識計數單位“個、十”和數位“個位、十位”
過 程
與方法
進一步培養(yǎng)搜集處理信息的能力。
情感態(tài)度
與價值觀
結合現實活動,學習認數,提高環(huán)保意識,提高學習興趣。
教學重點
結合現實活
2、動,學習認數,提高環(huán)保意識,提高學習興趣。
教學難點
計數單位“十”以及數位的認識。
教學突破
計數單位“十”以及數位的認識。
教學(具)準備
小棒 計數器
教
學
過
程
師生活動
個性化設計
一、情境導入。
1.小朋友,你們喜歡大海嗎?今天老師領你們到海邊去看一看,好嗎?
課件出示情境圖。
2.仔細觀察你看到了什么?發(fā)現哪些數學信息?能提出哪些數學問題?
學生可能提出的數學問題:
(1)沙灘上有多少只海鷗?
(2)礁石上有多少只海鷗?
根據學生回答,課件分別出示不同的問題
教
學
過
3、
程
師 生 活 動
個性化設計
二、你說我講
(一)認識11:
1.確定先解決問題“沙灘上有多少只海鷗?”。
2.引發(fā)學生,想一想:要快速精確地數出來可以怎么辦?
3.小組活動?;顒右螅喊涯愕南敕ㄕf給小組內的同學聽,互相交流,比較一下有沒有不同的想法,并由組長記錄下結果。
4.課件展示與學生實際動手相結合:
5.點出數位,出示數位順序:
十個一是十,是一個十。一個一是一。從右邊起,第一位是個位,第二位是十位。
6.看著你撥的11,說一說你有什么問題?
8.進一步深化;
思考計數器上的11,說一說個位上的1和十位上的1表示的意義相同嗎?
(二)
4、認識20
(三)優(yōu)化策略
三、自主練習
四、回顧反思:
根據學生的回答課件出示不同的方法展示
通過本課的學習,我們學會了十到二十以內數的數法。有哪幾種方法?哪種方法你認為比較好?通過本課的學習在平時數數時你有哪些進步?
板書
設計
1.一個一個數
2.十個十個的數
教后
反思
一、通過數海鷗的情景,讓學生在真實的生活情景中學習數學,激發(fā)學生學習興趣。
二、重實際操作,讓學生經歷數位概念形成的過程,
三、從學生的已有知識經驗出發(fā),感受數學與生活的密切聯系。
小學 一 年級 數學 學科集體備課
版
5、本
青島版
主備
教師
王炳英
輔備
教師
時間
課題
《十幾加幾(不進位)的加法》
教材分析
《義務教育教科書?數學》(青島版)一年級上冊第五單元信息窗2第1課時
教
學
目
標
知 識
與技能
能正確口算十幾加幾(不進位)的加法知道加法各部分的名稱。
過 程
與方法
借助學具操作,經歷理解算理,提煉算法的過程
情感態(tài)度
與價值觀
在經歷獨立思考的基礎上,學會與他人合作,體驗合作學習的樂趣。
教學重點
掌握十幾加幾(不進位)加法的計算方法,能正確口算。
教學難點
在自主探索地過程中,理解算理,掌握算法。
教學突
6、破
在自主探索地過程中,理解算理,掌握算法。
教學(具)準備
多媒體課件、小棒、計數器等。
教
學
過
程
師生活動
個性化設計
一、情境導入
師:上節(jié)課我們和小朋友們一起到海邊參加了歡迎海鷗回來的活動,今天這節(jié)課我們繼續(xù)到海邊看看這些海鷗朋友好嗎?
師:仔細觀察情境圖,從圖中你知道了哪些數學信息?
根據學生回答課件出示數學信息。
師:你們真了不起,找到了這么多數學信息,那你能根據這些數學信息提出什么數學問題?
學生可能提出:
(1)天空中一共有多少只海鷗?
(2)海里一共有多少只海鷗?......
以學生所熟悉的海鷗情境引入,
7、通過觀察形態(tài)各異的海鷗,激發(fā)學生對海鷗的喜愛之情,滲透保護環(huán)境的意識。
教
學
過
程
師 生 活 動
個性化設計
二、你說我講
1.分析問題,列出算式。
師:我們首先來解決第一個問題(出示板貼):天空中一共有多少只海鷗?
師問:那怎樣列式呢?
2.操作學具,探索算法。
師:那12+3等于多少呢?
3. 理解算理,建構算法。
師:誰愿意到前面來交流你的算法?先說說12+3等于多少,再來說說你是怎樣算的?
4. 介紹加法的各部分名稱。
12+3=15,你知道它們都叫什么名字嗎?
根據學生的回答板書:
8、 12 + 3 = 15
加數 加數 和
師:中間的這個符號“+”叫做什么?(加號)加號兩邊的數就叫做加數,兩個加數合起來就叫和。
5.自主解決第二個問題:海里一共有多少只海鷗?
三、自主練習
四、回顧反思
對于加法各部分名稱的教學,教師放手讓學生自己說,學生借助已有經驗和生活經驗充分交流,在教師明確答案的過程中獲得成功的體驗。
板書
設計
12 + 3 = 15
加數 加數 和
教后
反思
從“積極”“合作”“會問”“會想”“會用”幾個方面全面引領學生回顧梳理,關
9、注學生的情感體驗
小學 一 年級 數學 學科集體備課
版本
青島版
主備
教師
王炳英
輔備
教師
時間
課題
《十幾減幾(不退位)的減法》
教材分析
《義務教育教科書?數學》(青島版)一年級上冊第五單元信息窗2第2課時。
教
學
目
標
知 識
與技能
能正確口算十幾減幾(不退位)的減法,知道減法算式各部分的名稱。
過 程
與方法
學生充分借助學具操作,經歷理解算理,提煉算法的過程,體會算法的多樣性
情感態(tài)度
與價值觀
體會數與生活的聯系,感受數學的價值,享受數學學習帶來的快樂。
教學重點
掌握十幾
10、減幾(不退位)減法法的口算方法,能正確口算。
教學難點
理解十幾減幾的算理。
教學突破
理解十幾減幾的算理。
教學(具)準備
多媒體課件、小棒、計數器等。
教
學
過
程
師生活動
個性化設計
一、情境導入
師:上節(jié)課我們和小朋友們一起到海邊看了海鷗朋友,今天這節(jié)課我們一起到海邊去喂海鷗好不好?
根據學生回答課件出示數學信息。
學生可能找到的信息有:
(1)箱子里有17桶鳥食。 (2)已經喂了4桶。
師:真棒!你們一下子就找到了這些數學信息,那你能根據這些數學信息提出一個數學問題嗎?
學生可能提出:還剩下多少桶鳥食?(課件
11、出示問題)
由上節(jié)課看海鷗的情境把孩子引入喂海鷗的情境中,學生對喂海鷗很感興趣,因此能帶著興奮的情緒參與到尋找信息和提問題的過程中。
教
學
過
程
師 生 活 動
個性化設計
二、你說我講
1.分析問題,列出算式。
師:求還剩多少桶鳥食?怎樣列式呢?
學生可能會說:17-4
板書:17-4=
師追問:為什么用減法計算?
學生可能會說出:已經喂了4桶,就是拿走了4桶,要減去。
師:要求“還剩多少桶鳥食?”也就是從整箱的17桶中,拿走4桶,剩下的那部分就要用減法計算。
2.操作學具,探索算法。
師:
12、那17-4等于多少呢?
學生可能說:等于13??赡苡械膶W生還沒有答案。
師:那到底等于多少呢?用自己喜歡的方法來研究研究。也可以用小棒和計數器幫忙。
學生獨立操作,教師巡視,掌握信息。
師:研究完了把你的研究過程說給同桌聽聽。
3理解算理,建構算法。
師:誰愿意到前面來交流你的算法?先說說17-4等于多少,再來說說你是怎樣算的?
三、自主練習
四、 回顧反思
給學生充足的交流展示的時間,學生充分交流自己的算法,體會算法的多樣化。借助小棒和計數器展示計算過程,在擺小棒、撥計數器和口算三種方法建立聯系的過程中,理解算理,建構算法,從而使算理和算法有機的結合起來
13、
板書
設計
17 - 4 = 13
被減數 減數 差
教后
反思
從“積極”“合作”“會問”“會想”“會用”幾個方面全面引領學生回顧梳理,關注學生的情感體驗
小學 一 年級 數學 學科集體備課
版本
青島版
主備
教師
王炳英
輔備
教師
時間
課題
誰的手兒巧——認識圖形
教材分析
《義務教育教科書?數學》(青島版)六年制一年級上冊第六單元信息窗
教
學
目
標
知 識
與技能
通過小組合作拼搭、分類,初步認識長方體、正方體、圓柱體和 球等立體圖形,知道這些
14、形體的名稱。
過 程
與方法
在看一看、說一說、想一想、找一找等活動中,掌握每種形狀的不同,認識立體圖形。
情感態(tài)度
與價值觀
通過小組活動,培養(yǎng)合作、交流、探究的意識。
教學重點
探究每種圖形的特點,能識別長方體、正方體、圓柱、球等立體圖形。
教學難點
找到每種圖形的特點并用語言描述。
教學突破
找到每種圖形的特點并用語言描述。
教學(具)準備
收集各種生活中的物品(包括長方體和正方體的藥盒和化妝盒、地球儀、飲料瓶、茶葉盒、彈力球、玻璃球、積木、大魔方等)。
教
學
過
程
師生活動
個性化設計
一、 創(chuàng)設情境,導入新課
上節(jié)課老
15、師布置讓同學們收集許多物品今天都帶來沒有?(帶來了)下面請同學們用你手中的物品,進行各小小的比賽,比一比誰的手兒巧?認一認這些圖形。
板書課題:誰的手兒巧———認識圖形
二、動手實踐,探究新知
1.拼一拼,搭一搭。 現在就請大家合作拼一拼,搭一搭,一個小組共同完成一樣作品,看看你能發(fā)現什么問題。
學生小組操作,匯報發(fā)現:
2.分一分,起個名。
我們把茶葉罐、易拉罐放在一起,把兩個小球放在一起,分成了4類。 學生匯報自己的分法 我們按形狀分成了4類。
教
學
過
程
師 生 活 動
個性化設計
3.看一看,摸
16、一摸。 我們知道了每種形狀的名稱,現在來感受一下每種形狀的不同?,F在請組長安排組員沒人哪一種形狀的物體,看一看、摸一摸、滾一滾,在小組內說一說它是什么樣的。
4.貼一貼,說一說 像長方體、正方體、圓柱、球、這樣的東西畫出來的圖是什么樣子呢?(出示長方體、正方體、圓柱、球的圖,先請學生辨認,再貼在黑板上相應的位置) 我們身邊還有哪些物體的形狀是長方體、正方體、圓柱、球呢? 學生回答 (要求一名學生說,其他學生想物體的形狀)
5.游戲鞏固
三、自主練習、靈活應用
四、回顧梳理,總結提升。
愉快的一節(jié)課很快就要過去了,你有什么收獲?
引導學生從以下幾方面總結:
長方體、正方體、圓柱、球的圖,先請學生辨認,再貼在黑板上相應的位置
通過對同一類圖形高矮、粗細的比較,加深對圖形的認識。
板書
設計
長方體、正方體、圓柱、球
教后
反思
引導學生從以下幾方面總結:(1)你滿意自己的表現嗎?
(2)你和小伙伴交流了嗎?(3)你問了幾個問題?
(4)你想出了幾種圖形? (5)能解決碰到的問題了嗎?