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1、一年級上冊美術教案-《第17課,誰畫的魚最大》人教版
第17課
誰畫的魚最大
課時:1教學目標:
1.初步感受自然界中的形象與藝術作品中的形象兩者之間的關系,知道大小是在對比中產(chǎn)生的。
2.能大膽作畫、充滿畫面,畫一條大魚。
3.培養(yǎng)學生對美術學習的興趣和熱愛自然的情感。
教學重點:
通過本課的學習,使學習了解魚的形狀和特征,運用所學的知識,畫一條漂亮的充滿畫面的大魚。
教學難點:
自然界中的大魚與美術作品中的魚有什么區(qū)別,如何突出特征把魚畫大。
教學準備:
教學錄象、圖片、彩筆教學過程:
一、組織教學引入新課二、講
2、授新課1、以動畫片的形式提高學生的興趣
以尼莫小丑魚引出動畫片《海底總動員》
學生欣賞完動畫片后回答問題---海底有一些什么生物
海底的生物有很多種,最多的還是魚類,下面,老師就帶領同學們走進海底世界,欣賞課件,邊欣賞魚的圖片,向學生介紹各種魚的種類及名稱。邊欣賞邊帶著問題---魚有哪些顏色,形狀和花紋。
欣賞分析,直觀了解魚的種類、形象特征,色彩和花紋圖案,感受自然的美。
教師出示圖片或放映錄象,觀察自然界中的各種各樣的魚。
2.魚在水底游動靠的是什么?
是靠魚的鰭來游動的。學生全班跟著老師來做律動,模仿魚兒游動。
3.魚的身體結構是由那幾個部
3、分組成的?魚頭----魚身----魚尾----魚鰭三.游戲
比大小通過課件游戲比大小----說明了魚的大小是通過對比才有的出示課題《誰畫的魚最大》觀察農(nóng)民畫《戲魚》,小組學生討論分析造型、色彩、花紋圖案。
“你喜歡這幅畫嗎?為什么?”“畫中畫了些什么?”“與自然界中的魚有什么不同?”請學生到前面用不同的紙畫一條大魚,要求:比一比誰畫的魚最大。
四.闖關游戲和老師一起進行闖關游戲1.第一關-----規(guī)定時間內畫出大大的魚的外形2.第二關-----設計出魚的花紋3.第三關-----涂上美麗的顏色第四關-----畫出漂亮的海底背景五.展示學生優(yōu)秀作業(yè)觀察分析表現(xiàn)方法,找一找哪幅作品
4、的魚畫的最大。
啟發(fā)學生了解繪畫方法,掌握充分畫面的要點,選用多種方法表現(xiàn)。
六、學生完成作業(yè)1、用最快的時間畫一條大魚的外形,全班同學舉起來,比較看看誰畫的魚最大(教師講評)2、討論:你準備添畫什么樣的花紋和圖案,選擇那些顏色?確定裝飾方法把魚畫大、畫漂亮。
3、學生完成作業(yè)。
七.教師輔導了解學生,幫助解決作業(yè)中的問題。
八、展示講評作業(yè)學生自評、小組評結合,評出本組最大的魚貼在黑板上。如果有學生的魚畫的比較小,也可以找出解決辦法。
九、教師總結“這節(jié)課你學會了什么?”“你還有什么問題,有哪些想知道的內容?”大家查找資料,我們課后繼續(xù)討論。
在《誰
5、畫的魚最大》這課中就要充分利用課件通過放映海底魚類生活的片子,讓學生直接觀察、欣賞同時還可以讓他們討論交流在腦中留下深刻的印象,這樣學生畫出來的畫面就會更加形象生動??从捌?,老師先提出觀察的目的與要求,帶著疑問觀察。影片以其特有的動感,真實感吸引住了孩子們的視線。孩子們一邊看,老師可以一邊提示“你看到了一些什么樣的魚?”“小魚兒身上有些什么樣的花紋?”“什么顏色?”“有哪些你認識的大魚、小魚?”“它們喜歡在哪兒玩,吃些什么?”等一系列啟發(fā)性的問題,指導觀察,這樣學生們在看和說的過程中,既輕松獲取了一些魚類知識,記住了魚的特征,也掌握了記憶事物特征的方法,為進一步的創(chuàng)作活動打基礎。“藝術作品
6、中的魚”和“學生作品”這個環(huán)節(jié)使學生欣賞藝術化處理的魚,發(fā)現(xiàn)魚在藝術創(chuàng)作中的夸張、變形、美化等藝術表現(xiàn)手法。這樣一堂課下來可以讓學生學到許多知識,比起單一的讓學生回憶要形象生動得多,激發(fā)學生對美術課的興趣。
完善的多媒體技術裝備,豐富多彩的教學課件,能為學生創(chuàng)造了一個愉快和諧的學習氛圍,更有助于激發(fā)學生的學習興趣。
不足之處:由于教學環(huán)節(jié)有些緊湊,教學過程中畫大魚這一環(huán)節(jié)的設置,個別學生不愿意放下聽老師講評學生的作業(yè),想接著把畫完成,對于剛入學不久的一年級學生,要做到注意力迅速轉移很困難,需要教師反復強調,才能完成教學內容。在今后的教學中,應注意這方面的訓練,能夠做到“收”“放”自如。