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1、第7章 組織程序結(jié)構(gòu)的相關(guān)技術(shù),C和C++中允許使用相當(dāng)數(shù)量的以#開頭的預(yù)處理器指令,包括最常見的宏定義和#include指令。這些指令不是C++語句,在源程序被真正編譯之前,由一個預(yù)處理器將其替換成標(biāo)準(zhǔn)C++程序,故稱為預(yù)處理(器)指令或命令。,7.1 宏定義與條件編譯,7.1.1 宏定義,例如: #define _STRING_H //用于條件編譯目的是說明常量_STRING_H是否曾經(jīng)被定義過; #define True 1 #define abs(x) ((x)0?(x):-(x)) 這種替換中不會發(fā)生任何計算行為。因為宏定義中沒有類型檢查,目前的第二、三種宏定義已基本被const
2、常量和inline函數(shù)取代。,7.1.2 條件編譯,條件編譯指令使預(yù)處理器能夠有選擇地取舍參加編譯的代碼,是為了提高程序的可移植性而設(shè)置的指令。 #ifdef 宏名 statements_1 #else statements_2 #endif 其中含義:如果已定義了宏,保留語句組statements_1部分參加編譯,否則語句組statements_2部分參加編譯(如果有#else部分)。 條件編譯指令會出現(xiàn)在每一個C或C++頭文件中。,7.2 頭文件包含,可以用一條指令代替大量的重復(fù)代碼,減輕了重復(fù)聲明的負(fù)擔(dān)。 例如,如果兩個程序文件中都使用了函數(shù)print或類A,那么,每個文件中都需要插入函
3、數(shù)的聲明和類的定義。 可以利用頭文件將函數(shù)聲明、類型定義等集中起來,再以頭文件包含指令插在程序開頭。,7.2.1 頭文件包含指令,頭文件包含指令有如下兩種格式: #include #include #include “文件名” #include d:userx.h 兩種格式區(qū)別: 第一種格式一般用于包含系統(tǒng)頭文件,主要在系統(tǒng)目錄中查找文件,速度較快, 第二種格式用于用戶自定義頭文件。主要在更多的目錄下查找,如程序文件所在的目錄等,因此會消耗更多的查找時間。 在預(yù)處理時,系統(tǒng)將用查找到的文件內(nèi)容替換掉文件包含指令。,7.2.2 新舊庫頭文件,標(biāo)準(zhǔn)C++已經(jīng)將這些內(nèi)容重新在std名字空間中做了定義
4、。 C的頭文件:應(yīng)在原來的C頭文件前加“c”, 如#include ; 舊版C++頭文件:文件名帶“.h”, 如#include ; 標(biāo)準(zhǔn)庫C++頭文件:文件名不帶“.h”, 如#include 。 事實上,#include 形式的文件包含雖然可用,但此時使用的C函數(shù)沒有包裝在std名字空間里。,7.2.3 類定義與實現(xiàn)的分離,類定義與實現(xiàn)部分通??偸欠蛛x的 類的定義構(gòu)成.h文件,類的實現(xiàn)形成.cpp文件。 為了使用類的定義,.h文件必須對使用者公開,這樣,類的程序文件中采用文件包含指令包含頭文件,而.cpp文件一般編譯成機(jī)器代碼,使源程序代碼得到了保護(hù)。 與商業(yè)性相關(guān)的類定義及其實現(xiàn)構(gòu)成了類
5、庫 主要的C++類庫包括微軟公司的MFC和Borland公司的OWL,分別集成在他們自己的C++產(chǎn)品中,為軟件開發(fā)工作提供支持。,7.2.4 頭文件中的內(nèi)容,頭文件中的基本內(nèi)容是“聲明”,可以包含如下的內(nèi)容:,函數(shù)聲明,如“void print(int);”; 類型聲明,如“class A;”,說明A是一個類; 全局?jǐn)?shù)據(jù)聲明,如“extern int m; extern double a;” 內(nèi)聯(lián)函數(shù)定義,如“inline void fn() ... ”; 類模板定義,如“template class X ... ;”; 類型定義,如“class Y ... ;enum Z ... ;”; 全
6、局常量定義,如“const double pi = 3.14;”; 名字空間定義,如“namespace S ... ”。,7.2.5 一個頭文件示例,條件編譯的作用是使得第二次包含此頭文件時,所有內(nèi)容不再參加編譯.,一個包含類定義的頭文件aclass.h可組織成如下形式: #ifndef _ACLASS_H//如果未定義宏_ACLASS_H,下面內(nèi)容參加編譯 #define _ACLASS_H//定義宏 #include //函數(shù)或類定義中使用的頭文件 class A; void print(A #endif//條件編譯結(jié)束,在函數(shù)print和類A的實現(xiàn)文件aclass.cpp中,只要包含如
7、下命令,就可以實現(xiàn)對函數(shù)和類的聲明了: #include aclass.h,7.3 對象的構(gòu)造與析構(gòu)次序,#include using namespace std; class A int a; public: A(int av):a(av) cout << A constructor; a= << a << . << endl; ; A a1(1);//進(jìn)入main函數(shù)之前初始化 int main() cout << Enter main function.n; A a2(2);//以下3個局部對象按先后順序初始化 static A a3(3); A a4(4); for(int k=0;
8、k<3; k++) A a5(5);//初始化三次 static A a6(6); //靜態(tài)對象只初始化一次 ,A constructor; a=1. Enter main function. A constructor; a=2. A constructor; a=3. A constructor; a=4. A constructor; a=5. A constructor; a=6. A constructor; a=5. A constructor; a=5.,局部的自動對象在程序流程離開所在塊時被拆除。 外部對象和靜態(tài)對象在程序運(yùn)行結(jié)束時被拆除。 動態(tài)對象在用delete釋放或
9、程序運(yùn)行結(jié)束時被拆除。 對象的拆除次序總是與構(gòu)造次序相反的,即最先構(gòu)造的對象最后拆除,包括并列、有繼承關(guān)系和一個對象是另一個對象的成員等所有情況。,,7.4 名字沖突、屏蔽與名字空間,在C++中有多種作用域。 在同一作用域內(nèi),數(shù)據(jù)名(常量和變量)和函數(shù)名屬于一類,彼此不能重復(fù),類型名(使用class、struct、union和enum定義)屬于另一類,彼此也不能重復(fù)。 但不同種類的名字可以相同(如變量名和類型名可相同),不同作用域內(nèi)的名字也可以相同。,7.4.1 名字沖突及對策,1 局部名對外部名的屏蔽作用,double A, x;//外部定義變量 class A ;//外部定義類型 int
10、main( ) class A ;//內(nèi)部定義類型 int x;//main函數(shù)體局部定義變量 A a;//局部定義的A屏蔽外部的A for(int k=0; k<10; k++) double x = 1;//塊內(nèi)定義 cout << x++;//塊內(nèi)的x屏蔽main及以外的x cout << x;//main的x屏蔽外部x ,,2 數(shù)據(jù)名和函數(shù)名沖突 在內(nèi)部數(shù)據(jù)或函數(shù)名屏蔽了外部類型名時,應(yīng)使用類型名的全名(帶class、struct、union或enum關(guān)鍵字)來表示類型名; 在局部定義的類型名屏蔽了外部數(shù)據(jù)或函數(shù)名時,以域解析符“::”進(jìn)行區(qū)分。,class X ;//外部類型
11、class Y ;//外部類型 int Y = 1;//外部變量 void fn(int X)//形參變量X class X x1; //形參變量X屏蔽了類型名X,采用類型全名 X++; //形參變量X class Y y1;//必須用全名與外部變量Y相區(qū)別 ::Y = 2; //用域解析符::引用外部變量Y ,7.4.2 定義和使用名字空間,1 名字空間的定義 同一種類的名字在其中必須唯一的作用域稱為名字空間。 此部分內(nèi)容要求學(xué)生自學(xué)。,,2 使用名字空間中的定義 此部分內(nèi)容要求學(xué)生自學(xué)。,7.5 C++與C的混合編程,對用于C++的C語言代碼要做適當(dāng)處理,方法是將C語言的代碼進(jìn)行下述形
12、式的修飾:,extern C //C語言的代碼(外部函數(shù)) 修飾中的extern說明被修飾的C語言代碼中的名字應(yīng)該是外部的,而”C”則說明這些名字按C語言而非C++語言的方式處理。,7.5.1 extern的作用,extern是C/C++語言中表明函數(shù)和全局變量作用域(可見性)的關(guān)鍵字,作用是告訴編譯器,它所聲明的函數(shù)或變量是全局的(或稱外部的),可以在本文件(模塊)或其它文件(模塊)中使用。,,1 用extern聲明外部變量 extern int a; 編譯器對這樣聲明的變量a并不分配內(nèi)存空間,而是在各模塊中查找匹配的定義(int a)。 如果在其它地方定義了外部變量a,上述語句是聲明語句(
13、不能初始化);如果沒定義外部變量a,上述語句就是變量a的定義語句(可以包含初始化部分)。,,2 用extern聲明外部函數(shù) extern int fn(int); 與沒有extern修飾的效果相同,表示函數(shù)fn可以在任何模塊中引用。 與extern相對的是static關(guān)鍵字,如果一個外部變量或函數(shù)用static修飾,表明此變量或函數(shù)僅可以在定義它的模塊中使用,自然不可以被extern “C”修飾。,,3 外部引用方法 在模塊的頭文件中對本模塊提供給其它模塊引用的函數(shù)和全局變量以關(guān)鍵字extern 聲明。,B.cpp的實現(xiàn): int a = 10; int fn(int x) cout << x
14、; B.h的組織: extern int a;//聲明 extern int fn(int x); 引用a和fn的A.cpp可如下實現(xiàn): #include b.h int main() fn(a); ,在編譯時,雖然模塊A中找不到fn和a,但系統(tǒng)不會報錯,可以在連接階段從模塊B編譯生成的目標(biāo)代碼中找到它們。,7.5.2 用extern “C”修飾C的代碼,為了使一個C語言模塊B.c能夠在C和C++環(huán)境下使用,應(yīng)該按如下方式組織它的頭文件B.h:,#ifndef __B_H #define __B_H void func(int x, double y); #endif,#ifndef __B_H #define __B_H extern C void func(int x, double y); #endif,#ifndef __B_H //防止重復(fù)定義 #define __B_H #ifdef __cplusplus//檢測編譯模式 extern C #endif void func(int x, double y);//函數(shù)聲明部分 #ifdef __cplusplus//檢測編譯模式 #endif #endif,