欧美精品一二区,性欧美一级,国产免费一区成人漫画,草久久久久,欧美性猛交ⅹxxx乱大交免费,欧美精品另类,香蕉视频免费播放

C#應(yīng)用程序設(shè)計教程 第10章 多線程和Socket編程初步

上傳人:san****019 文檔編號:16506415 上傳時間:2020-10-04 格式:PPT 頁數(shù):144 大小:416.50KB
收藏 版權(quán)申訴 舉報 下載
C#應(yīng)用程序設(shè)計教程 第10章 多線程和Socket編程初步_第1頁
第1頁 / 共144頁
C#應(yīng)用程序設(shè)計教程 第10章 多線程和Socket編程初步_第2頁
第2頁 / 共144頁
C#應(yīng)用程序設(shè)計教程 第10章 多線程和Socket編程初步_第3頁
第3頁 / 共144頁

下載文檔到電腦,查找使用更方便

14.9 積分

下載資源

還剩頁未讀,繼續(xù)閱讀

資源描述:

《C#應(yīng)用程序設(shè)計教程 第10章 多線程和Socket編程初步》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《C#應(yīng)用程序設(shè)計教程 第10章 多線程和Socket編程初步(144頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。

1、第10章 多線程和Socket編程初步,Socket編程技術(shù)廣泛用于即時通信系統(tǒng)(如QQ、MSN等)、網(wǎng)絡(luò)游戲、BT下載、Internet視頻直播等C/S結(jié)構(gòu)客戶端網(wǎng)絡(luò)程序,是一個程序員必須掌握的技術(shù),本章介紹Socket編程初步知識。在Socket編程中,必須使用多線程技術(shù),因此在本章首先介紹多線程,然后再介紹Socket編程。,10.1 創(chuàng)建線程,如果在一個程序中,有多個工作要同時做,可以采用多線程。在Windows操作系統(tǒng)中可以運行多個程序,把一個運行的程序叫做一個進程。一個進程又可以有多個線程,所有程序的線程輪流共同占用CPU的運行時間,Windows操作系統(tǒng)將時間分為時間片,每個線程

2、分配一個時間片,一個線程用完一個時間片后,操作系統(tǒng)將此線程掛起,將另一個線程喚醒,使其使用下一個時間片,操作系統(tǒng)不斷的把線程掛起,喚醒,再掛起,再喚醒,如此反復(fù),由于現(xiàn)在CPU的速度比較快,給人的感覺象是多個線程同時執(zhí)行。,Windows操作系統(tǒng)中有很多這樣的例子,例如復(fù)制文件時,一方面在進行磁盤的讀寫操作,同時一張紙不停的從一個文件夾飄到另一個文件夾,這個飄的動作實際上是一段動畫,兩個動作是在不同線程中完成的,就像兩個動作是同時進行的。又如Word程序中的拼寫檢查也是在另一個線程中完成的。每個進程最少有一個線程,叫主線程,是進程自動創(chuàng)建的,每進程可以創(chuàng)建多個線程。本節(jié)介紹線程類(Thread

3、)的屬性和方法以及如何創(chuàng)建線程。,10.1.1 線程類(Thread)的屬性和方法,線程類在命名空間System.Threading中定義的,因此如果要創(chuàng)建多線程,必須引入命名空間System.Threading。Thread類的常用屬性和方法如下: 屬性Priority:設(shè)置線程優(yōu)先級,有5種優(yōu)先級類別:AboveNormal(稍高)、BelowNormal(稍低)、Normal(中等,默認值)、Highest(最高)和Lowest(最低)。例如語句myThread.Priority= ThreadPriority.Highest設(shè)置線程myThread的優(yōu)先級為最高。一個線程的優(yōu)先權(quán)并不是

4、越高越好,應(yīng)考慮到整個進程中所有線程以及其他進程的情況做出最優(yōu)選擇。優(yōu)先級相同的線程按照時間片輪流運行。優(yōu)先級高的線程先運行,只有優(yōu)先級高的線程停止、休眠或暫停時,低優(yōu)先級的線程才能運行。,構(gòu)造函數(shù):New(new ThreadStart(線程中要執(zhí)行的無參數(shù)方法名)),參數(shù)中指定的方法需要程序員自己定義,這個方法完成線程所要完成的任務(wù),退出該方法,線程結(jié)束。該方法必須為公有void類型的方法,無參數(shù)。如果希望有參數(shù),可使用VB.Net2.0中新構(gòu)造函數(shù):New(new ParameterizedThreadStart(線程中要執(zhí)行的只能有一個參數(shù)的方法名))。 方法Start():建立線程類

5、對象后,線程處于未啟動狀態(tài),這個方法使線程改變?yōu)榫途w狀態(tài),如果能獲的CPU運行時間,線程變?yōu)檫\行狀態(tài)。,方法IsAlive():判斷線程對象是否存在,=true,線程存在。 方法Abort():撤銷線程對象。不能撤銷一個已不存在的線程對象,因此在撤銷一個線程對象前,必須用方法IsAlive()判斷線程對象是否存在。 靜態(tài)方法Sleep():線程休眠參數(shù)設(shè)定的時間,單位為毫秒,此時線程處于休眠狀態(tài)。線程休眠后,允許其他就緒線程運行。休眠指定時間后,線程變?yōu)榫途w狀態(tài)。 方法Suspend()和Resume():Suspend()方法使線程變?yōu)閽炱馉顟B(tài)。Resume方法使掛起線程變?yōu)榫途w狀態(tài),如能獲

6、的CPU的運行時間,線程變?yōu)檫\行狀態(tài)。如線程多次被掛起,調(diào)用一次Resume()方法就可以把線程喚醒。由于不安全建議不使用這兩個函數(shù)。,10.1.2 創(chuàng)建線程例子,【例10.1】本例使用線程類Thread創(chuàng)建一個新的線程,在標(biāo)簽控件中顯示該線程運行的時間。在窗體放置2個按鈕,單擊按鈕完成新建和停止線程的功能。 (1)新建項目。在窗體中放置2個按鈕和1個標(biāo)簽控件(label1)。button1的屬性Text=新線程, Enabled= true。button2的屬性Text=撤銷,Enabled=false。 (2)在Form1.cs頭部增加語句: using System.Threading

7、(3)為Form1類中聲明一個委托類dFun、定義一個類dFun的變量和線程類變量:,//dFun類可代表無返回值有一個string參數(shù)方法 delegate void dFun(string text); //dFun類變量 dFun dFun1; //線程類變量 private Thread thread; (4)為標(biāo)題為“新線程”的按鈕(button1)增加單擊事件處理函數(shù)如下: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) //生成線程類對象,fun為自定義方法名稱 thread=new Thread(new Thre

8、adStart(fun)); Label1.Text = 0“ 運行時間從0開始,//線程變?yōu)榫途w狀態(tài),如能獲的CPU運行時間, thread.Start() //線程變?yōu)檫\行狀態(tài) //標(biāo)題為“新線程”的按鈕,創(chuàng)建線程后, Button1.Enabled = False //不允許再創(chuàng)建線程 //標(biāo)題為“撤銷”的按鈕,允許對運行狀態(tài)的線程撤銷 //Button2.Enabled = True (5)為標(biāo)題為“撤銷”的按鈕(button2)增加單擊事件處理函數(shù)如下: private void button2_Click(object sender, EventArgs e) i

9、f(thread.IsAlive) thread.Abort();//撤銷線程對象,button1.Enabled=true; button2.Enabled=false; (6)C#線程模型允許將任何一個公有過程(靜態(tài)或非靜態(tài))作為線程過程,因此允許在任何一個類(不要求這個類是某個類的子類)中定義線程過程,而且同一個類中可以定義多個線程過程。 C#不允許在此過程中直接修改線程外控件屬性,這是防止多個線程同時修改同一控件的同一屬性發(fā)生錯誤,必須使用控件的Invoke方法修改線程外控件屬性,Invoke方法有兩個參數(shù),參數(shù)1是修改控件屬性的方法的委托, 參數(shù)2是object數(shù)組,是傳遞給參

10、數(shù)1代表的方法的參數(shù)。為Form1類定義一個線程方法如下:,//C#1.x中在線程中執(zhí)行的方法,退出該方法,線程結(jié)束 public void fun() //必須為公有void類型方法,無參數(shù) while(true)//這里是死循環(huán),線程將一直運行 //允許得到線程外控件屬性值 int x=Convert.ToInt32(label1.Text); x++; string s=Convert.ToString(x); //dFun1代表修改label1.Text的方法 label1.Invoke(dFun1,new objects); //線程休眠1秒鐘,休眠一次,線程運行了1秒

11、鐘 Thread.Sleep(1000); ,(7)為Form1類定義一個修改label1.Text的方法如下: private void SetText(string text) label1.Text = text; (8)在Form1類的Load事件函數(shù)的最后增加如下語句: dFun1=new dFun(SetText); (9)在關(guān)閉程序之前,必須撤銷線程對象。為主窗體的FormClosing事件增加事件處理函數(shù)如下: private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) if(thread

12、.IsAlive) thread.Abort(); (10)編譯運行,單擊標(biāo)題為新線程的按鈕,新線程開始,計數(shù)器從0開始計數(shù)。單擊標(biāo)題為撤銷的按鈕,線程對象被撤銷,計數(shù)器停止計數(shù)。,【例10.2】本例重做例9.19,查找文件在另一個線程中進行,當(dāng)單擊“停止搜索”按鈕后,停止搜索線程,以便停止查找文件。本例修改例9.19。請同學(xué)課后自己完成。,10.2 多個線程互斥,多個線程同時修改共享數(shù)據(jù)可能發(fā)生錯誤。假設(shè)2個線程分別監(jiān)視2個入口進入的人數(shù),每當(dāng)有人通過入口,線程用C#語句對總?cè)藬?shù)變量執(zhí)行加1操作。一條C#語句可能包含若干機器語言語句,假設(shè)C#語句加1操作包含的機器語言語句是:取總?cè)藬?shù),

13、加1,再存回。操作系統(tǒng)可以在一條機器語言語句結(jié)束后,掛起運行的線程。如當(dāng)前總?cè)藬?shù)為5,線程1運行,監(jiān)視到有人通過入口,取出總?cè)藬?shù)(=5)后,線程1時間用完掛起。線程2喚醒,也監(jiān)視到有人通過入口,并完成了總?cè)藬?shù)加1并送回的操作,總?cè)藬?shù)為6,線程2掛起。線程1喚醒,對已取出的總?cè)藬?shù)(此時為5)加1,存回去,總?cè)藬?shù)應(yīng)為7,實為6,少算一個。,為了防止此類錯誤,在一個線程修改共享資源(例如上例的總?cè)藬?shù)變量)時,不允許其他線程對同一共享資源進行修改,這叫線程的互斥。這樣的實例很多,例如計算機中的許多外設(shè),網(wǎng)絡(luò)中的打印機等都是共享資源,只允許一個進程或線程使用。,10.2.1 多個線程同時修改共享數(shù)據(jù)可能

14、發(fā)生錯誤,【例10.3】下邊的例子模擬2個線程同時修改同一個共享數(shù)據(jù)時可能發(fā)生的錯誤。 (1)新建項目。在Form1.cs頭部增加語句: using System.Threading; (2)為Form1類定義2個Thread線程類變量:thread1,thread2。定義整形變量:num=0。 (3)在窗體中放置一個標(biāo)簽和按鈕控件,按鈕的事件處理函數(shù)如下: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) label1.Text = num.ToString(); ,(4)為Form1類構(gòu)造函數(shù)增加語句如下: thread1

15、= new Thread(new ThreadStart(Fun1)); thread2= new Thread(new ThreadStart(Fun2)); thread1.Start(); thread2.Start(); (5)為Form1類中定義Fun1() 方法如下: public void Fun1() int k,n; for(k=0;k<4;k++) n=num; //取出num,可以把把num想象為總?cè)藬?shù) n++;//加1 Thread.Sleep(20); //模擬復(fù)雜的費時運算,num=n;//存回num Thread.Sleep(50); //退

16、出該方法,線程結(jié)束 public void Fun2() int k,n; for(k=0;k<4;k++) n=num; n++; Thread.Sleep(10); num=n; Thread.Sleep(100); (6)編譯運行,單擊按鈕,標(biāo)簽控件應(yīng)顯示8,實際運行多次,顯示的數(shù)要小于8。,10.2.2 用Lock語句實現(xiàn)互斥,Lock語句的形式如下:lock(e)訪問共享資源的代碼。其中e指定要鎖定的對象,鎖定該對象內(nèi)所有臨界區(qū),必須是引用類型,一般為this。Lock語句將訪問共享資源的代碼標(biāo)記為臨界區(qū)。臨界區(qū)的意義是:假設(shè)線程1正在執(zhí)行e對象的臨界區(qū)中的代碼時

17、,如其他線程也要求執(zhí)行這個e對象的任何臨界區(qū)中代碼,將被阻塞,一直到線程1退出臨界區(qū)。 【例10.4】用C#語句Lock實現(xiàn)互斥。修改例10.2中的Fun1()和Fun2()方法如下:,public void Fun1() int k,n; for(k=0;k<4;k++) lock(this)//這里的this是Form1類的對象 n=num; //這對大括號中代碼為this的臨界區(qū) //this的臨界區(qū)包含兩部分, n++; //函數(shù)Fun1和Fun2中的臨界區(qū) Thread.Sleep(10); num=n; Thread.Sleep(5

18、0); //退出該方法,線程結(jié)束,public void Fun2() int k,n; for(k=0;k<4;k++) lock(this)//如有線程進入此臨界區(qū), n=num; //其他線程就不能進入這個臨界區(qū) //this的臨界區(qū)包含兩部分, n++; //函數(shù)Fun1和Fun2中的臨界區(qū) Thread.Sleep(10); num=n; Thread.Sleep(100); //退出該方法,線程結(jié)束 編譯運行,單擊按鈕標(biāo)簽控件應(yīng)顯示8。,10.3 TCP/IP協(xié)議和Socket,本節(jié)首先介紹TCP/IP協(xié)議的基礎(chǔ)知識,然后介紹S

19、ocket類的基本概念。,10.3.1 TCP/IP協(xié)議,把分布在不同地理區(qū)域的計算機和網(wǎng)絡(luò)設(shè)備利用通信設(shè)備互連,使各個計算機之間能夠相互通信,實現(xiàn)信息和資源共享,就組成了計算機網(wǎng)絡(luò)。網(wǎng)絡(luò)的目的是為了通信,共享資源。通信即傳輸數(shù)據(jù),為了傳輸數(shù)據(jù)各個網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)應(yīng)遵守一定規(guī)則,這個規(guī)則叫網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議。當(dāng)前廣泛采用的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議是TCP/IP協(xié)議。,網(wǎng)絡(luò)中有成千上萬臺計算機,應(yīng)允許任何兩臺計算機之間進行通信,為了區(qū)分不同的計算機,必須給每一臺連網(wǎng)計算機一個唯一的編號,這個編號在TCP/IP協(xié)議中叫計算機的IP地址,它是一個32位二進制數(shù),用四個十進制數(shù)表示,中間用點隔開,每個十進制數(shù)允許值為0-255(一

20、個字節(jié)),例如,202.112.10.105,這種記錄方法叫點數(shù)記法。一個計算機要和網(wǎng)絡(luò)中其他計算機連接,必須有自己的IP地址。C#語言使用IPAddress類表示IP地址,用靜態(tài)方法Parse可將IP地址字符串轉(zhuǎn)換為IPAddress實例。例如:,//127.0.0.1表示本機IP地址 IPAddress ip = IPAddress.Parse(“127.0.0.1”); IPAddress類提供了幾個靜態(tài)只讀字段,其中字段Any表示本地系統(tǒng)所有可用的IP地址,字段Broadcast表示本地網(wǎng)絡(luò)廣播地址。 Dns類提供了一系列靜態(tài)的方法,其中GetHostAddresses方法獲取指定主

21、機的IP地址,返回一個IPAddress類型的數(shù)組(一臺計算機可能有多個IP地址)。 例如獲得CCTV網(wǎng)站的所有IP地址: IPAddress ip=Dns.GetHostAddresses();,Dns類GetHostName方法,獲取本機主機名。 string hostname = Dns.GetHostName(); IPAddress ip=Dns.GetHostAddresses(hostname); 一臺計算機上可能運行多個網(wǎng)絡(luò)通信軟件,它們的IP地址是相同的。為了訪問IP地址相同的不同網(wǎng)絡(luò)通信軟件,可為運行的每個網(wǎng)絡(luò)通信軟件編號,這個編號叫端口號。 IPEndPoint類包含了I

22、P地址和端口信息,IPEndPoint類常用的構(gòu)造函數(shù)如下,第一個參數(shù)指定IP地址,第二個參數(shù)指定端口號 public IPEndPoint(IPAddress, int);,10.3.2 套接字(Socket),套接字可以理解為編寫網(wǎng)絡(luò)通信軟件的函數(shù)庫,在套接字中封裝了為進行網(wǎng)絡(luò)通信而設(shè)計的一組公共函數(shù),網(wǎng)絡(luò)通信軟件通過調(diào)用這些公共函數(shù),完成和在網(wǎng)絡(luò)其他計算機中運行的指定網(wǎng)絡(luò)通信軟件間的雙向通信。在.Net中,System.Net.Sockets 命名空間為開發(fā)人員提供了開發(fā)基于Socket套接字的網(wǎng)絡(luò)通信程序的一些類,包括Socket類、TcpClient類、TcpListener類和U

23、dpClient類,如果開發(fā)基于TCP/IP網(wǎng)絡(luò)協(xié)議網(wǎng)絡(luò)通信程序,可以使用TcpClient類、TcpListener類和UdpClient類,使用上比較簡單,本書所有例子基本上都是使用這三個類。如果為了提高效率或者采用其他網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議,可采用Socket類。,套接字有兩種不同的類型:一種是流套接字,又稱面向連接的協(xié)議,如 TCP;另一種是數(shù)據(jù)報套接字,又稱無連接協(xié)議,例如 UDP?;诹魈捉幼值木W(wǎng)絡(luò)通信采用連接方式,通信前要進行網(wǎng)絡(luò)連接,一旦建立了這種連接,就可以在設(shè)備之間可靠的傳輸數(shù)據(jù),建立連接后數(shù)據(jù)以流的形式在被連接的兩個計算機中運行程序間進行流動。這有些像打電話?;诹魈捉幼值木W(wǎng)絡(luò)通信

24、一般采用客戶機/服務(wù)器模式?;跀?shù)據(jù)報套接字,采用不連接方式,兩個計算機中運行程序間使用單個信息包進行數(shù)據(jù)傳輸,這種方式類似郵局,不保證數(shù)據(jù)包按照發(fā)送順序傳送,也可能丟失。以下簡單介紹Socket類的用法,后續(xù)章節(jié)將詳細介紹TcpClient類、TcpListener類和UdpClient類的使用。,Socket類的構(gòu)造方法定義如下,其中,addressFamily 參數(shù)指定 Socket 使用的尋址方案,socketType 參數(shù)指定 Socket 的類型,protocolType 參數(shù)指定 Socket 使用的協(xié)議。 public Socket(AddressFamily addre

25、ssFamily,SocketType socketType, ProtocolType protocolType); 生成基于 TCP協(xié)議的Socket類對象的例子如下: Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);,一旦創(chuàng)建 基于 TCP協(xié)議連接的Socket類對象,在客戶端將通過Connect方法連接到指定的服務(wù)器,通過Send/SendTo方法向遠程服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù),通過Receive/ReceiveFrom從服務(wù)端接收數(shù)據(jù);而在服務(wù)器端,需要使

26、用Bind方法將Socket對象綁定到本地指定的IP地址和端口號,并通過Listen方法偵聽該接口上的請求,當(dāng)偵聽到用戶端的連接時,調(diào)用Accept完成連接的操作,創(chuàng)建新的Socket以處理傳入的連接請求。使用完 Socket 后,使用 Shutdown 方法禁用 Socket,并使用 Close 方法關(guān)閉 Socket。,生成基于 UDP協(xié)議的Socket類對象的例子如下: Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); 由于UDP不存在固定連接,所以可直接使用Sen

27、dTo方法發(fā)送數(shù)據(jù),用ReceiveFrom方法接收數(shù)據(jù),如不再使用 Socket對象,用 Shutdown 方法禁用Socket對象,用 Close 方法關(guān)閉 Socket對象。,10.4 基于TCP協(xié)議的Socket編程,本節(jié)詳細介紹編寫基于基于TCP協(xié)議的Socket程序方法和步驟。在System.Net.Sockets命名空間下,TcpClient類與TcpListener類是兩個專門用于TCP協(xié)議編程的類。這兩個類封裝了底層的套接字,并分別提供了對Socket進行封裝后的同步和異步操作的方法,降低了TCP應(yīng)用編程的難度。TcpClient類用于連接、發(fā)送和接收數(shù)據(jù)。TcpListen

28、er類則用于監(jiān)聽是否有傳入的連接請求?;赥CP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)通信一般采用客戶機/服務(wù)器模式,因此必須分別建立客戶機和服務(wù)器程序。,10.4.1 TcpClient類,利用TcpClient類提供的方法,可以通過網(wǎng)絡(luò)進行連接、發(fā)送和接收網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)流。該類的構(gòu)造函數(shù)有四種重載形式,常用屬性方法如下: 無參數(shù)構(gòu)造函數(shù):創(chuàng)建一個TcpClient類對象,該對象自動選擇客戶端IP地址和尚未使用的端口號。創(chuàng)建該對象后,即可用Connect方法與服務(wù)器端進行連接。例如: TcpClient tcpClient=new TcpClient(); tcpClient.Connect(, 51888);,構(gòu)造函數(shù)Ne

29、w(AddressFamily family):創(chuàng)建的TcpClient類對象也能自動選擇客戶端IP地址和尚未使用的端口號,但是使用AddressFamily枚舉指定了使用哪種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。創(chuàng)建該對象后,即可用Connect方法與服務(wù)器端進行連接。例如: TcpClient tcpClient = new TcpClient(AddressFamily.InterNetwork); tcpClient.Connect(, 51888); 構(gòu)造函數(shù)New(IPEndPoint iep):iep是IPEndPoint類的對象,iep指定了客戶端的IP地址與端口號。當(dāng)客戶端的主機有一個以上的IP地址時,

30、可使用此構(gòu)造函數(shù)選擇要使用的客戶端主機IP地址。例如:,IPAddress address = Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName()); IPEndPoint iep = new IPEndPoint(address0, 51888); TcpClient tcpClient = new TcpClient(iep); tcpClient.Connect(, 51888); 構(gòu)造函數(shù)New(string hostname,int port):這是使用最方便的一種構(gòu)造函數(shù)。該構(gòu)造函數(shù)可直接指定服務(wù)器端域名和端口號,而且不需使用connect方法??蛻舳酥鳈C

31、的IP地址和端口號則自動選擇。例如: TcpClient tcpClient=new TcpClient(, 51888);,方法Connect():和服務(wù)器進行連接,參數(shù)分別是服務(wù)器IP地址和端口號。 方法Close():釋放此 TcpClient 實例,而不關(guān)閉基礎(chǔ)連接。 方法GetStream():返回用于發(fā)送和接收數(shù)據(jù)的 NetworkStream。見后邊例子。 屬性SendTimeout和ReceiveTimeout:等待發(fā)送和接收成功完成時間,超過這個時間,將產(chǎn)生SocketException異常。 屬性SendBufferSize和ReceiveBufferSize:發(fā)送和接收緩

32、沖區(qū)大小。 屬性Connected:是否已和服務(wù)器連接。 屬性Client:TcpClient類對象使用的Socket類對象。,10.4.2 TcpListener類,TcpListener類用于監(jiān)聽和接收傳入的連接請求。該類的構(gòu)造函數(shù)及常用函數(shù)如下: TcpListener(IPEndPoint iep):該構(gòu)造函數(shù)通過IPEndPoint類型的對象在指定的IP地址與端口監(jiān)聽客戶端連接請求。 TcpListener(IPAddress localAddr, int port):建立TcpListener對象,在參數(shù)中直接指定本機IP地址和端口,并通過指定的本機IP地址和端口號監(jiān)聽傳入的連接請

33、求。 AcceptTcpClient():等待連接,直到有新的連接,獲取并返回一個用來接收和發(fā)送數(shù)據(jù)的套接字對象后,才執(zhí)行后續(xù)語句。這種方式稱作同步阻塞方式。,AcceptSocket:在同步阻塞方式下獲取并返回一個可以用來接收和發(fā)送數(shù)據(jù)的封裝了Socket的TcpClient對象。 Start():啟動監(jiān)聽,其構(gòu)造函數(shù)為: Start(int backlog):整型參數(shù)backlog為請求隊列的最大長度,即最多允許的客戶端連接個數(shù)。 Stop():停止監(jiān)聽請求。,10.4.3 服務(wù)器程序,使用TCP和流套接字建立服務(wù)器,服務(wù)器將等待來自客戶機的連接請求。在接到請求后,服務(wù)器建立和客戶機的連接

34、,利用這個連接,服務(wù)器和客戶機實現(xiàn)通信。IE瀏覽器(客戶機)和Web服務(wù)器就是一個典型的客戶機/服務(wù)器模式,IE瀏覽器向Web服務(wù)器請求網(wǎng)頁,Web服務(wù)器接到請求,發(fā)送請求的網(wǎng)頁到IE瀏覽器。VB.Net語言使用TCP和流套接字建立服務(wù)器需要五步。具體步驟如下: (1)System.Net.Sockets命名空間的TcpListener類對象用來等待來自客戶機的連接請求,TcpListener類采用TCP協(xié)議。創(chuàng)建TcpListener類對象例子如下:,//采用本機IP地址,端口號為1300 TcpListener server = new TcpListener(1300); 客戶端程序必

35、須知道服務(wù)器的IP地址和端口號,才能和服務(wù)器建立連接。使用如下方法獲得IP地址和端口號,IPEndPoint和IPAddress在System.Net命名空間。 IPEndPoint iPEndPoint = server.LocalEndpoint; IPAddress iPAddress = iPEndPoint.Address; int port = iPEndPoint.Port;,(2)使用TcpListener類方法Start()開始等待來自客戶機的連接請求,代碼如下: Server.Start() 或者采用下條語句 Server.Start(200)參數(shù)是允許的最大的連接

36、客戶機數(shù) (3)使用TcpListener類方法AcceptSocket()等待來自客戶機的連接請求,如果沒有客戶機的連接請求,程序?qū)⒈蛔枞?,既不能?zhí)行這條語句的后續(xù)語句。如果有一個客戶機的連接請求,將返回一個Socket或TcpClient類對象,將繼續(xù)執(zhí)行后續(xù)語句。代碼如下: //返回Socket類對象,然后執(zhí)行后續(xù)語句 Socket socket = server.AcceptSocket(); //或采用本語句返回TcpClient類對象 TcpClient tcpClient = server.AcceptTcpClient();,得到Socket或TcpClient類對象,已經(jīng)

37、和客戶機建立了連接,就可以和客戶機進行通信。在通信時,將不再偵聽其他客戶機的連接要求。很多服務(wù)器是不允許這種情況發(fā)生的,例如Web服務(wù)器必須隨時等待眾多的瀏覽器的訪問。解決的方法是建立一個線程用來和這個客戶機進行通信,而TcpListener類對象server將繼續(xù)偵聽其他客戶機的連接要求。 (4)如果使用server.AcceptSocket方法建立連接,返回的Socket類對象,就可以使用Socket類的Send方法發(fā)送數(shù)據(jù)(返回TcpClient用法見下節(jié))。代碼如下:,byte msg=Encoding.UTF8.GetBytes(This is a test); int i=sock

38、et.Send(msg); //i為發(fā)送數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù) 可以使用Socket類的方法Receive接收數(shù)據(jù)(TcpClient用法見下節(jié)),代碼如下: byte bytes = new byte256; i=socket.Receive(bytes);//i為發(fā)送數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)(5)最后,如果不再通信,使用Socket類的Close方法終止連接,代碼如下: Socket.Close(),10.4.4 客戶機程序,網(wǎng)絡(luò)中的計算機可以運行客戶機端網(wǎng)絡(luò)程序訪問服務(wù)器,例如,通過IE瀏覽器(客戶機)可以訪問Internet中的Web服務(wù)器,瀏覽網(wǎng)頁。編寫運行于客戶機端的網(wǎng)絡(luò)程序程序需要四個步驟。具體步驟如

39、下: (1)創(chuàng)建System.Net.Sockets命名空間的TcpClient類對象用來和服務(wù)器建立連接,代碼如下: //自動選擇最合適的本地 IP 地址和端口號 TcpClient tcpClient = new TcpClient (); //和本機的服務(wù)器連接 tcpClient.Connect (localhost,1300); Connect方法的第一個參數(shù)也可以是遠程服務(wù)器的域名,例如,“”。如果知道遠程服務(wù)器的IP地址,可以采用如下代碼: TcpClient tcpClient = new TcpClient ();,//參數(shù)為遠程服務(wù)器的IP地址 IPAddress S

40、erverIP=IPAddress.Parse(202.206.96.204); tcpClient.Connect (ServerIP,1300) (2)使用TcpClient類的GetStream方法得到一個NetworkStream類對象,用來對服務(wù)器進行讀寫。 NetworkStream netStream = tcpClient.GetStream(); (3)使用NetworkStream類對象讀寫服務(wù)器數(shù)據(jù)代碼如下: if (netStream.CanWrite) Byte sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes (Is anybo

41、dy there?); ,if (netStream.CanRead) byte bytes = new bytetcpClient.ReceiveBufferSize; netStream.Read (bytes, 0, (int)tcpClient.ReceiveBufferSize); string returndata = Encoding.UTF8.GetString (bytes); (4)關(guān)閉NetworkStream類對象后,關(guān)閉和服務(wù)器的連接。 netStream.Close() tcpClient.Close(),10.4.5 TCP協(xié)議Socket

42、實例,本節(jié)首先實現(xiàn)一個時間服務(wù)器,客戶端訪問這個時間服務(wù)器系統(tǒng),可以得到時間服務(wù)器系統(tǒng)所在地點的時間,在例子中時間服務(wù)器直接使用偵聽線程和客戶機通信,因此本例僅支持客戶機順序訪問和多次訪問,但由于服務(wù)器發(fā)送時間的代碼很少,很快能夠完成,所以客戶機程序感覺沒有延遲很快就能得到時間。這是一個最簡單的基于TCP協(xié)議的Socket程序?qū)嵗?,通過這個例子讀者可以清楚地理解Socket編程的基本步驟。實際服務(wù)器要比這個時間服務(wù)器復(fù)雜的多,一般情況下,服務(wù)器和客戶機通信也許需要較多的時間,例如客戶機訪問文件下載服務(wù)器下載文件,服務(wù)器直接使用偵聽線程和客戶機通信顯然不能實現(xiàn)多客戶機同時訪問服務(wù)器功能。例10.

43、7和例10.8實現(xiàn)了一個文件下載系統(tǒng),該系統(tǒng)實現(xiàn)了多客戶機同時訪問服務(wù)器功能。,【例10.5】本例實現(xiàn)一個時間服務(wù)器,客戶端訪問這個時間服務(wù)器系統(tǒng),可以得到時間服務(wù)器系統(tǒng)所在地點的時間。這是一個最簡單的Scoket編程實例。具體實現(xiàn)步驟如下: (1)建立一個新的Windows應(yīng)用項目 。在Form1.cs頭部增加命名空間引用: using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; (2)為Form1類增加變量: Thread thread; //線程類變量 bool ifStop = true; //是

44、否停止時間服務(wù)器 //負責(zé)偵聽是否有客戶機訪問服務(wù)器 TcpListener server;,//服務(wù)器端和客戶機連接的Socket類對象 Socket socket; (3)修改構(gòu)造函數(shù)如下: public Form1() InitializeComponent(); //建立偵聽線程,TimeThread是線程執(zhí)行的方 //法名稱,退出該方法,線程結(jié)束 thread = new Thread (new ThreadStart(TimeThread)); thread.Start();//線程啟動 ifStop=false;//變量表示是否退出線程,false不退出 Text=

45、時間服務(wù)器; //Form1窗體的標(biāo)題欄內(nèi)容 ,(4)偵聽工作不能在主線程中進行,否則當(dāng)偵聽工作被阻塞后,將不能執(zhí)行其他任何語句,程序看起來就像死了一樣,不能執(zhí)行任何動作。因此偵聽工作必須在另一線程中進行。在線程為Form1類定義一個偵聽線程方法如下,采用本機IP地址,端口號為1300。 public void TimeThread() try server = new TcpListener(1300); server.Start();//開始偵聽是否有客戶機連接服務(wù)器 catch MessageBox.Show(不能建立服務(wù)器, 提示,

46、 MessageBoxButtons.OK); Return; //原因可能是端口號1300被占用 //或網(wǎng)絡(luò)不可用,退出線程,while (!ifStop) //如退出while語句,線程結(jié)束 Try //下句等待客戶端的連接 aSocket = server.AcceptSocket() //阻塞 //得到用字符串表示的時間 string s = DateTime.Now.ToString(); //將時間字符串轉(zhuǎn)換為字節(jié)數(shù)組 byte msg = Encoding.UTF8.GetBytes(s); //本例發(fā)送時間方法Send和偵聽方法

47、//AcceptSocket()在同一線程。在發(fā)送時間時不能 //繼續(xù)偵聽是否有客戶機連接服務(wù)器。本例發(fā)送 //數(shù)據(jù)較少,發(fā)送后很快開始偵聽,基本不影響,//其他客戶機的連接。本方法支持客戶機順序訪 //問和多次訪問。如果發(fā)送數(shù)據(jù)較多占用較多時 //間或者客戶機要長時間和服務(wù)器連接,必須建 //立新線程用來發(fā)送數(shù)據(jù)使偵聽可以繼續(xù),見后 //續(xù)例子。發(fā)送時間到客戶機,完成之前被阻塞 //完成后執(zhí)行后續(xù)語句。 aSocket.Send(msg) aSocket.Close() 送出時間后關(guān)閉和客戶機的連接 //退出前,要使ifStop=true,關(guān)閉socket和server, //如果這兩

48、個對象正在使用必定產(chǎn)生異常,執(zhí)行catch中 //語句,繼續(xù)while循環(huán),由于ifStop=true,將退出while //循環(huán)語句,即退出TimeThread方法結(jié)束線程。,//如果僅僅是在程序運行時,socket = //server.AcceptSocket()或socket.Send(msg)語句發(fā)生 //異常,由于ifStop=false,僅僅重新開始偵聽。 catch if (socket != null) socket.Close();//關(guān)閉關(guān)閉和客戶機的連接 if (socket != null)//運行到此,線程將結(jié)束 socket.Close()

49、;//關(guān)閉關(guān)閉和客戶機的連接 server.Stop(); //關(guān)閉TcpListener類對象取消偵聽 //運行到此,線程將結(jié)束,要關(guān)閉所有建立的對象,(5)在關(guān)閉程序之前,必須撤銷線程對象。為主窗體的Closing事件增加事件處理函數(shù)如下: private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) ifStop = true; if (socket != null) socket.Close(); if (server != null) server.Stop(); if (t

50、hread != null ,(6)編譯得到可執(zhí)行文件。請注意,所建立的時間服務(wù)器必須在另一個線程中運行,而不能在主線程中,否則主線程將不會響應(yīng)用戶的任何動作,包括關(guān)閉程序。這是由于函數(shù)TimeThread()中包括一個死循環(huán),如在主線程中運行,將占用主線程的所有時間,沒有時間去運行其他代碼。讀者可以試驗一下,修改上例,首先去掉構(gòu)造函數(shù)中自己增加的語句,然后增加一個按鈕,為按鈕增加單擊事件處理函數(shù),在函數(shù)中,調(diào)用函數(shù)TimeThread(),編譯運行后,單擊按鈕,程序可以得到時間,但是將不能使用關(guān)閉按鈕關(guān)閉程序。,【例10.6】本例實現(xiàn)客戶機從例10.5的時間服務(wù)器得到時間并顯示。具體步驟如下

51、: (1)建立一個新的Windows應(yīng)用項目。在Form1.cs頭部增加命名空間引用: using System.Net; using System.Net.Sockets; (2)為Form1類增加變量: TcpClient tcpClient;//客戶機類對象 //網(wǎng)絡(luò)流對象,流的概念參見第9章 NetworkStream netStream;,(3)在窗體Form1中放置1個Label控件用來顯示時間,增加1個Button控件,標(biāo)題為“得到時間”,按鈕的單擊事件函數(shù)如下。接受應(yīng)在另一線程,為了簡單接受也在主線程(按鈕的單擊事件函數(shù)中),為防止無限等待,設(shè)定超時時間,超時發(fā)異常,5秒未接到

52、時間數(shù)據(jù),引發(fā)異常。下句自動選擇本地 IP 地址和端口號。 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) aTcpClient = New TcpClient() aTcpClient.ReceiveTimeout=5000//設(shè)定超時時間5秒 //localhost表示程序所在計算機的服務(wù)器,這樣設(shè)置服務(wù) //器和客戶機在同一臺計算機,連接成功之前被阻塞, //成功后執(zhí)行下條語句,5秒后仍未連接成功,拋出異常。 //1300為時間服務(wù)器端口號 try tcpClient.Connect(localhost,1300); n

53、etStream = tcpClient.GetStream();,if (netStream.CanRead)//判斷數(shù)據(jù)否支持讀取 //發(fā)來的是字節(jié)數(shù)組,定義字節(jié)數(shù)組保存接收的數(shù)據(jù) byte bytes = new bytetcpClient.ReceiveBufferSize; //開始讀服務(wù)器發(fā)回的時間,接受成功前被阻塞, //成功后執(zhí)行下條語句,5秒未讀出數(shù)據(jù)拋出異常 netStream.Read (bytes, 0, (int)tcpClient.ReceiveBufferSize); label1.Text = Encoding.UTF8.G

54、etString (bytes); ,catch label1.Text = 連接超時,連接不成功; Finally if(netStream!=null) netStream.Close(); tcpClient.Close(); (4)首先運行時間服務(wù)器程序,再運行客戶機程序,單擊客戶機程序的標(biāo)題為“得到時間”按鈕,顯示當(dāng)前時間。關(guān)閉時間服務(wù)器程序,再一次單擊客戶機程序的標(biāo)題為“得到時間”按鈕,顯示連接超時,連接不成功。,在網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序中,經(jīng)常傳送文件。從上邊的例子可以看到,在網(wǎng)路中使用字節(jié)數(shù)組進行傳送,因此傳送文件,首先要把文件變?yōu)樽止?jié)數(shù)組,接收文件,則必須把字節(jié)數(shù)組變?yōu)?/p>

55、文件。文件變?yōu)樽止?jié)數(shù)組的具體步驟如下: FileStream fs = 參數(shù)1是要傳輸?shù)奈募? New FileStream(d://g1.bin,FileMode.Open) byte data=new bytefs.Length; //將文件讀到字節(jié)數(shù)組data中,n為所讀字節(jié)數(shù) long n=fs.Read(data,0,(int)fs.Length); fs.Close();,字節(jié)數(shù)組變?yōu)槲募唧w步驟如下: FileStream fs= //參數(shù)1是保存文件全路徑 new FileStream(d://g1.bin,FileMode.Create) //寫data字節(jié)數(shù)組中的所有數(shù)據(jù)

56、到文件 fs.Write(data,0,data.Length) fs.Close() 如果創(chuàng)建一個文件下載服務(wù)器,客戶機就可以訪問文件下載服務(wù)器下載文件。下載文件的時間一般比較長,因此當(dāng)客戶機和文件下載服務(wù)器建立連接后,下載文件的工作必須在另一個線程中進行,以便文件下載服務(wù)器可以繼續(xù)偵聽工作,等待其他客戶機的連接,使文件下載服務(wù)器允許多個客戶機同時下載文件。,在客戶機中,接收文件下載服務(wù)器傳輸?shù)奈募脖仨氃诹硪痪€程中,否則,接收過程將占用主線程的所有時間,主線程不能響應(yīng)其他任何事件,包括關(guān)閉窗體。Socket類讀寫緩沖區(qū)的大小是一定的,而文件大小可能超過讀寫緩沖區(qū)的大小,如使用Socket類

57、Send方法發(fā)送文件,可能要寫多次才能完成,很不方便??梢允褂肗etworkStream的Write方法寫文件,調(diào)用一次Write方法就完成文件文件傳送。 【例10.7】本例實現(xiàn)文件下載服務(wù)器,客戶機可以訪問文件下載服務(wù)器下載文件。為了簡單,客戶機和下載文件服務(wù)器建立連接后,立刻傳遞一個指定文件到客戶端。步驟如下: (1)建立一個新的Windows應(yīng)用項目 。在Form1.vb頭部增加命名空間引用:,using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using System.IO; //讀寫文件必須引用的命名

58、空間 (2)為Form1類增加變量: //線程類變量,分別引用偵聽線程和下載線程 private Thread Listenerthread,DownLoadthread; bool ifStop = true; //是否停止下載服務(wù)器 //負責(zé)偵聽是否有客戶機訪問服務(wù)器 TcpListener server; //服務(wù)器端和客戶機連接的TcpClient類對象 TcpClient socket;,//服務(wù)器端和客戶機連接后,得到TcpClient類對 //象,將創(chuàng)建下載線程和流對象程序關(guān)閉前,必 //須關(guān)閉TcpClient類對象、下載線程和流對象, //本結(jié)構(gòu)用來記錄這些信息 public

59、 struct DownLoadthreadObject public Thread thread;//下載線程 public TcpClient tcpClient;//TcpClient類對象 public NetworkStream networkStream; //流對象 //記錄所有服務(wù)器端和客戶機連接信息 List downLoadthreadObjectS;,(3)修改構(gòu)造函數(shù)如下: public Form1() //建立偵聽線程,ListenerthreadMethod是線程執(zhí) //行的方法名稱,退出該方法,線程結(jié)束 Listenerthread = ne

60、w Thread(new ThreadStart(ListenerthreadMethod)); Listenerthread.Start(); //偵聽線程啟動 ifStop=false; //為false表示不退出偵聽線程 Text= 文件下載服務(wù)器“; //窗體的標(biāo)題欄內(nèi)容 downLoadthreadObjectS=new List(); ,(4)為Form1類定義一個線程方法如下: public void ListenerthreadMethod() //線程執(zhí)行的方法 Try //下句采用本機IP地址,端口號為1300 server =

61、New TcpListener(1300) server.Start()//開始偵聽是否有客戶機連接服務(wù)器 catch MessageBox.Show(不能建立服務(wù)器, 提示, MessageBoxButtons.OK); Return; while (!ifStop) try //未偵聽到客戶機前被阻塞,成功后執(zhí)行后續(xù)語句,aSocket=server.AcceptTcpClient(); DownLoadthread = New Thread( 下載線程 New ThreadStart(AddressOf ClientThreadF));

62、 DownLoadthread.Start(); Thread.Sleep(100)//等待ClientThreadF正常工作 catch //不處理異常,退出線程方法 if (socket != null) socket.Close(); server.Stop();//關(guān)閉TcpListener類對象取消偵聽 ,(5)為Form1類定義ClientThreadF如下,每連接一個客戶,建立一個下載線程。下載線程負責(zé)發(fā)送文件。 public void ClientThreadF() FileStream fs = null; DownLoadthreadObje

63、ct downLoadthreadObject=new DownLoadthreadObject(); downLoadthreadObject.thread = DownLoadthread; downLoadthreadObject.tcpClient = socket; try//下條語句得到網(wǎng)路流對象 NetworkStream netStream = downLoadthreadObject.tcpClient.GetStream(); downLoadthreadOworkStream = netStream;,lock(this) downLoadt

64、hreadObjectS.Add( downLoadthreadObject); //下句參數(shù)1是要傳輸?shù)奈募? fs=new FileStream(d://g1.txt,FileMode.Open); byte data=new bytefs.Length; fs.Read(data,0,(int)fs.Length);//讀文件到字節(jié)數(shù)組 fs.Close(); if (netStream.CanWrite) netStream.Write(data, 0, data.Length); catch //不處理異常,退出線程方法,finally if(fs != null)

65、fs.Close(); if(downLoadthreadOworkStream!=null) downLoadthreadOworkStream.Close(); if (downLoadthreadObject.tcpClient!= null) downLoadthreadObject.tcpClient.Close(); lock(this) downLoadthreadObjectS.Remove( downLoadthreadObject); ,(6)在關(guān)閉程序之前,必須撤銷線程對象。為主窗體的Closing事件增加事件處理函數(shù)如下: pr

66、ivate void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) ifStop = true; foreach(DownLoadthreadObject DLO in downLoadthreadObjectS) if(DLO.networkStream != null) DLO.networkStream.Close(); if(DLO.tcpClient!= null) DLO. tcpClient.Close(); if(DLO.thread != null ,if (server != null) server.Stop(); if(Listenerthread!=null (7)編譯得到可執(zhí)行文件。,【例10.8】本例實現(xiàn)客戶機,從例10.7的文件下載服務(wù)器下載文件。具體步驟如下: (1)建立一個新的Windows應(yīng)用項目 。在Form1.cs頭部增加命名空間引用: using System.Net; using System.Net.Sockets; using

展開閱讀全文
溫馨提示:
1: 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
2: 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
3.本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
5. 裝配圖網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

相關(guān)資源

更多
正為您匹配相似的精品文檔
關(guān)于我們 - 網(wǎng)站聲明 - 網(wǎng)站地圖 - 資源地圖 - 友情鏈接 - 網(wǎng)站客服 - 聯(lián)系我們

copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 裝配圖網(wǎng)版權(quán)所有   聯(lián)系電話:18123376007

備案號:ICP2024067431-1 川公網(wǎng)安備51140202000466號


本站為文檔C2C交易模式,即用戶上傳的文檔直接被用戶下載,本站只是中間服務(wù)平臺,本站所有文檔下載所得的收益歸上傳人(含作者)所有。裝配圖網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對上載內(nèi)容本身不做任何修改或編輯。若文檔所含內(nèi)容侵犯了您的版權(quán)或隱私,請立即通知裝配圖網(wǎng),我們立即給予刪除!