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1、初步學(xué)習(xí):通過(guò)控制點(diǎn)繪制曲線和對(duì)它的編輯(單軌放樣)1、繪制一條自由曲線 在初始狀態(tài)中透視圖是處于被激活狀態(tài)的,想要在頂視圖中執(zhí)行命令,首先需要激活它。點(diǎn)擊通過(guò)點(diǎn)繪制曲線按鈕(如圖),鼠標(biāo)點(diǎn)會(huì)變成十字形狀,關(guān)閉正交模式(如圖),點(diǎn)擊左鍵,沒(méi)單擊一次出現(xiàn)一個(gè)控制點(diǎn),這些控制點(diǎn)之間就是一條自由曲線。繪制完成后單機(jī)鼠標(biāo)右鍵完成任務(wù),也可回車和空格鍵完成任務(wù)。 正交按鈕 點(diǎn)繪制曲線按鈕 2、視圖操作 任意視圖的平移:?jiǎn)螕羝揭瓢粹o(如圖)。 在平面圖中按鼠標(biāo)右鍵并拖動(dòng)也可平移;在透視圖中按住shift+右鍵拖動(dòng)可平移。 任意視圖的縮放:(1)單擊動(dòng)態(tài)縮放按鈕(如圖)。向上拖動(dòng)鼠標(biāo)是放大,向下是縮小。 (
2、2)用鼠標(biāo)滾輪放大縮小。 (3)在透視圖中Ctrl+右鍵,向上是放大,向下是縮小。 平移按鈕 動(dòng)態(tài)縮放按鈕 3、編輯曲線 編輯自由曲線,曲線呈現(xiàn)高亮的黃色狀態(tài)。 單擊打開(kāi)曲線上的控制點(diǎn)按鈕(如圖),或F10。頂視圖框選部分控制點(diǎn),前視圖中拖動(dòng),改變空間位置。在透視圖中,按Ctrl鍵,控制點(diǎn)的移動(dòng)被控制在Z軸上,垂直上下移動(dòng)。 關(guān)閉控制點(diǎn),右鍵控制點(diǎn)按鈕,或F11。. 控制點(diǎn)按鈕 3、偏移曲線曲面 選擇曲線,呈現(xiàn)高亮的黃色狀態(tài),單擊飄帶按鈕(如圖)。 飄帶按鈕 3、偏移曲線曲面 顯示出曲線偏移擠壓的黑色寬度線和白色方向線。移動(dòng)鼠標(biāo)可以改變方向,可以旋轉(zhuǎn)一下觀察一下效果。 黑色寬度線和白色方向線
3、3、偏移曲線曲面 確定偏移方向后,單擊左鍵,得到由曲線擠壓成的飄帶形成的曲面,寬度為1。原始曲線還處于選中狀態(tài)中,單擊任意空白處取消選中。(如圖) 4、渲染 在透視圖中單擊陰影顯示按鈕(如圖),顯示陰影模式。 顯示陰影按鈕 4、渲染 (1)、渲染前應(yīng)先隱藏渲染預(yù)覽中的柵格平面、軸線、想、xyz軸。 單擊選項(xiàng)按鈕(如圖)。 彈出窗口后,點(diǎn)格線,然后將下圖框選中的各項(xiàng)對(duì)勾都取消。 選項(xiàng)按鈕 4、渲染 (2)、改變視圖背景顏色。 單擊選項(xiàng)按鈕(如圖)。 彈出窗口后,點(diǎn)Rhino渲染,然后點(diǎn)擊背景中的顏色選中需要的顏色。(如圖) 點(diǎn)確定后關(guān)閉彈出窗口。 選項(xiàng)按鈕 4、渲染 (3)、改變飄帶顏色。 選擇飄帶,單擊物體屬性按鈕(如圖)。 彈出窗口后,點(diǎn)Rhino渲染,然后點(diǎn)擊背景中的顏色選中需要的顏色。(如圖) 在下拉窗口中選材質(zhì);選中基本的選項(xiàng);單擊顏色,對(duì)飄帶顏色進(jìn)行修改;最后改變光澤度的數(shù)值。其他均為默認(rèn)狀態(tài)。 物體屬性按鈕 4、渲染 (4)、點(diǎn)擊渲染按鈕(如圖)。一條漂亮的飄帶就產(chǎn)生啦 渲染按鈕