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1、
語文教案設計
課題
方法策略
學習目標
能說會寫一童年的游戲 編寫人 課型 說話課 時間
合作交流 共同探究 匯報展示
知識目標 使學生感受到無論是哪種游戲都蘊涵著人們的智慧。
能力目標 能流利地在班上與大家一起交流。
情感目標 培養(yǎng)與人合作的意識和創(chuàng)新精神。
學習重點 使學生能流利地與人合作交流,感受游戲給童年帶來的快樂
學習難點 使學生能流利地與人合作交流
教案準備 吹泡泡工具
學習過程
學 案
導 案
設計
2、意圖
一、課前預習,自成一體
一、導入,激發(fā)興趣
一、導入環(huán)節(jié)重在激
定
、童年,多么美好的
發(fā)學生的學習興趣,
向
字眼,童年的我們充
點燃 學 生 的 求知 欲
導
、自由讀書中頁“能說會寫”
滿幻想,充滿生機,
望。本課要交流的主
學
的要求。
無憂無慮。而最讓我
題是童年的游戲,學
們難以忘懷的,是童
生對這個話題本身就
年有趣的游戲。 (板書
非常感興趣,所以不
課題)
用太多的設計情境,
、明確這次要交流的話題,想
開門見山的導入,就
想自己要與他人交流哪樣童年
、讓學生說一說,看
3、
能收到很好的效果。
游戲。
到這個題目,你想到
合
了什么,你想了解什
作
么?
交
二、、兩人小對子合作學習,
流
檢測讀書情況
二、出示學習目標,
二、首先,學生得明
()同桌互讀說話要求。
使學生明確本課的學
確 本 次 說 話 課 要
習任務。
“ 說 ” 的 內(nèi) 容是 什
()同桌互說,互相傾聽,看
、指名讀要求,與學
么, 有 什 么 樣的 要
互相能否按要求交際。
生共同歸納總結(jié)本次
求,這樣,才能讓學
說話的要求:
生有的放矢地進行思
、四人學習體交流解惑。
4、
、說清游戲的名稱;
考和交流。
、 說 清 游 戲 的 玩 兒
1 / 2
()自學后, 有哪些 沒
法;
有解決,提出來,共同探究。
、 清游 的 程;
、分享游 的快 。
()把自己想 的游 和 內(nèi)
同學 行交流,看看有沒有把
游 程 完整,是否與 人
分享 了自己游 的 快 心
情。
(1)打開思路, 游 :
、 學生展示交流
、與同學 交流自己
展
成果
所玩兒的游 ,
示
5、
()大膽交流,展示自我
程, 心情??使學
解
交流 要勇敢地把自己喜
生真正 在交流中
惑
的游 介 大家 秀,
學習 語 言 、 積 累 語
的 候要 清 楚游 的玩 兒
、引 學生學會 聽
言、運用 言,達到
法,玩兒的 程
,玩兒 的
了學 表達的目的。
心情和感受。
、由學生來展示自學
成果 , 完 成 交流 練
()學會 聽,精 合作。
、引 學生提出仍舊
。我來 學,學生
在 聽 要仔 ,有不懂
不懂的 ,全班交
們能 各 抒 己 見, 這
的地方要禮貌地提出來。
流。
,他 才能真正地
三、提出仍舊不懂的 。
成 學 的主人。之
后再提出仍舊不懂的
,全班交流,能
把難 點 問 題 突出 出
來,集體解決,會收
到事半功倍的效果。
每個同學所 的游 都不一
拓
展
,你 得 得最有趣,下
遷
移
可以和他一起玩兒 個游
。
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