Java課程設計報告
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1、 湖湖 南南 農農 業(yè)業(yè) 大大 學學Java 課程設計報告課程設計報告計算器軟件設計計算器軟件設計學生姓名:學生姓名: 學學 號:號: 年級專業(yè):年級專業(yè):指導老師:指導老師: 學學 院:院:1目目 錄錄1. 前言前言22概要設計概要設計3 2.1 開發(fā)環(huán)境開發(fā)環(huán)境3 2.2 計算器功能計算器功能3 2.3 界面設計界面設計3 2.4 類類 UML 圖圖43. 詳細設計詳細設計4 3.1 使用的使用的 JAVA 類的說明類的說明4 3.2 類的主要方法類的主要方法53.2.1 處理按了運算符后的計算處理按了運算符后的計算53.2.2 處理輸入字符處理輸入字符63.2.3 進制的轉換進制的轉換6
2、3.2.4 設計總體認識設計總體認識73.2.5 程序流程圖程序流程圖8 4. 運行結果運行結果85. 測試分析測試分析9 5.1 程序運行情況程序運行情況9 5.2 程序異常處理程序異常處理96. 源程序源程序9參考文獻參考文獻27致致 謝謝272摘要:摘要:該程序是一個圖形界面的簡單的 java 計算器,具有良好的界面,使用人員能快捷簡單地進行操作。即時準確地獲得需要的計算的結果,充分降低了數字計算的難度和節(jié)約了時間,對人們的生活有一定的幫助。可以進行簡單的四則運算(加、減、乘、除,以及開平方)但僅限于十進制下,還可以進行(八進制,十進制,十六進制)之間的相互轉換,八進制最多可以輸入 19
3、 位數,十進制最多可以輸入 18 位數,十六進制最多可以輸入 14 位數,backspace 表示退格, clear 表示初始化,sqrt 表示開平方,界面為灰白對稱。關鍵字:關鍵字:java、計算器類、方法、事件1 前言前言隨著科學技術的不斷發(fā)展,計算機已經成為我們工作學習和生活中不可缺少的工具。文本編輯器是個人計算機最司空見慣的應用程序了,在學習了 Java語言之后,我決定使用 Java 語言編寫一個簡單的計算器,可以實現(xiàn)簡單的運算功能,滿足日常基本的工作學習和娛樂需要。Java 是由 Sun 公司開發(fā)的新一代純面向對象的網絡編程語言。其目標是建立一種在任意種機器、任一種操作系統(tǒng)的網絡環(huán)境
4、中運行的軟件,實行所謂的“程序寫一次,到處運行”的目標。正因為如此,Java 已成為當今 Internet上最流行、最受歡迎的一種程序開發(fā)語言。Java 開發(fā)小組把 Java 按特性分為基本版、移動版、企業(yè)版,每個版本有一個軟件開發(fā)包。Java 基本版本叫 Java 2 標準版(Java 2 Standard Edition,J2SE),它包含建立 Java 應用程序或者是 Applet 所需的應用程序編程接口(API) 。Java 2 移動版(The Java 2 Mobile Edition,J2ME)包含創(chuàng)建無線 Java 應用程序的 API。還有 Java 2 企業(yè)版(The Java
5、 2 Enterprise,J2EE)是 J2SE 的增強版本,包含建立多層架構應用程序 API。Java 語言是由 C+語言發(fā)展起而來的,是一種徹底的面向對象的程序設計語言。作為一種純面向對象的程序設計語言,它非常適合大型軟件的開發(fā)。Java 語言去掉了 C+語言的一些容易引起錯誤的特性。Java 語言的特點有:面向對象、跨平臺、安全性、多線程和圖形功能強。32 概要設計概要設計2.1 開發(fā)環(huán)境開發(fā)環(huán)境 開發(fā)平臺:Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2 開發(fā)工具:JBuilder 2007 + JDK 1.6.0_022.2 計算器功
6、能計算器功能功能 1:按下數字鍵在液晶平上會顯示數字,這時計算器最基本的功能。 功能 2:在任何時候按下“”鍵,計算器文本框上的數字置反號。 功能 3:第一次按下“運算”鍵,再按下數字鍵,將重新輸入第二個數字。再次按下“運 算”鍵,將算出前兩個數字運算的結果,然后按下數字,將又重新輸入新的數字。 功能 4:輸入數字后,按下“等于”鍵,將仍輸出原來的數 輸入運算符和第二個數字后再按下“=”鍵,將得到二者運算的結果,然后又重復功能 3 和功能 4 。 功能 5:按下清除“C”鍵,數據被全部清楚。2.32.3 界面設計界面設計圖 2.3 計算器面板42.4 類類 UML 圖圖ArrayStackCh
7、ar UML 圖如圖 2.3A 所示:ArrayStackDouble UML 圖如圖 2.3B 所示圖 2.4A 圖 2.4B3 詳細設計詳細設計3.1 計算器使用的計算器使用的 Java 類的說明類的說明類名: This_number_too_big作用: 自定義的異常類,用來處理計算結果溢出 繼承的父類: Exception 類 實現(xiàn)的接口: 沒有 class This_number_too_big extends Exception /自定義的一個結果溢出異常類5類名: Jsp2003 作用: 主類。繼承的父類: Frame 類實現(xiàn)的接口: ItemListener 類,ActionL
8、istener 類class Jsp2003 extends Frame implements ItemListener,ActionListener public int number=0,length=18; /number 是用來記錄輸入的數字個數, /length 是用來設置在不同進制下允許輸入的最多數字位數,默認為十進 制 public char mark=n; /設置運算符號為沒有即為n,它的值是+-*/ public double data=0; /設置運算數據為零 public char ch; /用來臨時存放所按按鈕的第一個字符 public boolean Refresh=
9、false; /設置 lab 是否要在輸入數據的時候刷新,初始為否 程序的設計參考了 Sun Java 網站里的大量實例,比如 Layout 的使用、Event 的處理、Components 的添加與應用等等。其中:public class NewCalc extends JFrame implements ActionListener語句實現(xiàn)了 ActionListener 接口,因此可以調用 addActionListener(this)方法對按鈕進行點擊監(jiān)聽,在下面的 public void actionPerformed(ActionEvent e)方法里面對各個點擊事件進行處理。3.
10、2 類的主要方法3.2.1 處理按了運算符后的計算: public void js() throws This_number_too_big if (mark=n) mark=ch; / data=Double.parseDouble(lab.getText();Refresh=true; else 6switch (mark) case +: data+=Double.parseDouble(lab.getText(); break; case -: data-=Double.parseDouble(lab.getText(); break; case *: data*=Double.par
11、seDouble(lab.getText(); break; case /: data/=Double.parseDouble(lab.getText(); break; lab.setText(Double.toString(data); mark=ch; Refresh=true; number=lab.getText().length();/ System.out.println(lab.getText();if (dataDouble.MAX_VALUE) throw new This_number_too_big(); 3.2.2 處理輸入字符:if(Refresh=true) la
12、b.setText(0); number=0; Refresh=false; if(lab.getText().charAt(0)=0& lab.getText().length()=1) lab.setText(Character.toString(ch); number+; else if(numberlength) number+;lab.setText(lab.getText()+ch); 3.2.3 八進制或十六進制轉換成十進制 I:public String goto_10(String s,long l) /參數 s: 是要轉換的字符串,由于輸入的控制,保證了字符串的合法性; /
13、參數 l: 使用來設置是將 8 進制還是 16 進制轉換成 10 進制,它的有7效值為 8 或 16; String str=s; /用來轉換的字符串 long j=l; /表示進制 long lg=0,jing=1;/lg 用來記錄權乘和,jing 用來記錄位權 char cha;/臨時記錄要轉換的字符 for(int i=1;i=str.length();i+) cha=str.charAt(str.length()-i); switch(cha) case 1: lg=lg+1*jing;break; case 2: lg=lg+2*jing;break; case 3: lg=lg+3
14、*jing;break; case 4: lg=lg+4*jing;break; case 5: lg=lg+5*jing;break; case 6: lg=lg+6*jing;break; case 7: lg=lg+7*jing;break; case 8: lg=lg+8*jing;break; case 9: lg=lg+9*jing;break; case A: lg=lg+10*jing;break; case B: lg=lg+11*jing;break; case C: lg=lg+12*jing;break; case D: lg=lg+13*jing;break; cas
15、e E: lg=lg+14*jing;break; case F: lg=lg+15*jing;break; jing*=j; /位權升一級,為下次使用做好準備 return Long.toString(lg); /end String goto_10() method 83.2.4 設計的總體認識 JAVA 設計的摘要 JAVA 設計的目錄結構 JAVA 設計的概要和詳細設計 JAVA 設計的版權意識 JAVA 設計需要編譯的環(huán)境 JAVA 設計的實用性3.2.5 程序流程圖程序流程圖計算結果顯示接受用戶輸入是否再次計算退出是否處理異常圖 3 繪制計算器方法 PAD 圖開始選擇你要計算運行的
16、進制 10.8.16十六進制八進制默認十進制進制轉換刷新94 運行結果運行結果圖 4 計算結果顯示5 測試分析測試分析5.1 程序運行情況程序運行情況: 程序正常的響應按鈕事件,輸入的數值長度受變量 length 的限定,進行混合四則運算的時候,結果如果不是很大,可以正常顯示,但如果結果很大,就可能采用科學記數方式,這樣帶來了進制轉換時的麻煩,需要特殊的處理科學記數里的 E ,當結果太大的時候,有可能超出可能表示的最大值, (結果溢出) ,這個時候就要對結果進行必要的異常處理,我在輸出結果的方法內設置 if 語句,如果結果大于某一個值就拋出一個 This_number_too_big 類型的類
17、,再使用try-catch,捕捉輸出結果的方法拋出的異常對象。然后進行,重制歸零的處理。 5.2 程序異常處理程序異常處理: 當結果超出 Double.MAX_VALUE 時,將拋出一個 This_number_too_big 類的異常對象,這個是我自定義的一個異常類它繼承自 Exception 類,然后使用 try-catch 去捕捉這個異常,異常的處理如下: try 10 js(); catch(This_number_too_big e) lab.setText(0); number=0; mark=n; Refresh=false; System.out.println(The num
18、ber is too big); /如果出現(xiàn)異常則初始化效果如同 clear 鍵 6 6 程序清單:程序清單:import java.awt.*;import java.awt.event.*;class This_number_too_big extends Exception / 自定義的一個結果溢出異常類/ ActionLintsner 是所有監(jiān)聽器的父類,其它監(jiān)聽器可以監(jiān)聽的事件都可以被它捕獲/ ItemListener 用于捕獲帶有 item 的組件產生的事件,如ComboBox,CheckBox,RadioButton,ToggleButtonclass hejiang exten
19、ds Frame implements ItemListener, ActionListener public hejiang() addWindowListener(new WindowAdapter() public void windowClosing(WindowEvent e) dispose();System.exit(0); / 給窗口注冊一個事件監(jiān)聽器,當你點了窗口右上方的叉號時,此方法被調用);static hejiang mainFrame = new hejiang(); / 創(chuàng)建一個 mainFramestatic Label lab1 = new Label(0);s
20、tatic Label lab = new Label(0);static Panel pnl1 = new Panel(new GridLayout(4, 3, 3, 3); / 創(chuàng)建新的面板.布局管理11static Panel pnl2 = new Panel(new GridLayout(4, 1, 3, 3);static Panel pnl3 = new Panel(new GridLayout(1, 2, 3, 3);static Panel pnl4 = new Panel(new GridLayout(6, 1, 3, 3);static Button bt9 = new B
21、utton(9);static Button bt8 = new Button(8);static Button bt7 = new Button(7);static Button bt6 = new Button(6);static Button bt5 = new Button(5);static Button bt4 = new Button(4);static Button bt3 = new Button(3);static Button bt2 = new Button(2);static Button bt1 = new Button(1);static Button bt0 =
22、 new Button(0);static Button btdot = new Button(.);static Button btequ = new Button(=);static Button btadd = new Button(+);static Button btsub = new Button(-);static Button btmul = new Button(*);static Button btdev = new Button(/);static Button btA = new Button(A);static Button btB = new Button(B);s
23、tatic Button btC = new Button(C);static Button btD = new Button(D);static Button btE = new Button(E);static Button btF = new Button(F);static Checkbox ckb8 = new Checkbox(八進制);static Checkbox ckb10 = new Checkbox(十進制);static Checkbox ckb16 = new Checkbox(十六進制);static Button btc = new Button(clear);s
24、tatic Button btt = new Button(backspace);public int number = 0, length = 18;/ number 是用來記錄輸入的數字個數,length 是用來設置在不同進制下允許輸入的最多數字位數,默認為十進制public char mark = n; / 設置運算符號為沒有即為n ,它的值是+ - * /public double data = 0; / 設置運算數據為零public char ch; / 用來臨時存放所按按鈕的第一個字符public boolean Refresh = false;/ 設置 lab 是否要在輸入數據的
25、時候刷新,初始為否public static void main(String args) System.out.println(Starting hejiang.);lab.setAlignment(Label.RIGHT); / 對齊方式lab.setBackground(Color.lightGray); / 背景色12lab.setForeground(Color.BLUE); / 前景色lab.setFont(new Font(Serief, Font.BOLD, 18);/ 字體設置lab.setBounds(14, 33, 216, 40);lab1.setAlignment(L
26、abel.RIGHT); / 對齊方式lab1.setBackground(Color.lightGray); / 背景色lab1.setForeground(Color.BLUE); / 前景色lab1.setFont(new Font(Serief, Font.BOLD, 18);/ 字體設置lab1.setBounds(14, 75, 216, 40);mainFrame.add(lab);mainFrame.add(lab1);CheckboxGroup grp = new CheckboxGroup();ckb8.setCheckboxGroup(grp);ckb10.setChec
27、kboxGroup(grp);ckb16.setCheckboxGroup(grp);ckb8.setBounds(14, 115, 55, 25); / setBounds()方法是可以設定控件的大小和位置ckb10.setBounds(69, 115, 55, 25);ckb16.setBounds(124, 115, 65, 25);ckb8.setState(false);ckb10.setState(true);ckb16.setState(false);mainFrame.add(ckb8);mainFrame.add(ckb10);mainFrame.add(ckb16);pnl
28、1.setBounds(18, 180, 120, 150);pnl2.setBounds(144, 180, 40, 150);pnl3.setBounds(14, 140, 170, 36);pnl4.setBounds(190, 140, 40, 190);pnl1.add(bt7);pnl1.add(bt8);pnl1.add(bt9);pnl1.add(bt4);pnl1.add(bt5);pnl1.add(bt6);pnl1.add(bt1);pnl1.add(bt2);pnl1.add(bt3);pnl1.add(bt0);pnl1.add(btdot);pnl1.add(bte
29、qu);pnl2.add(btadd);pnl2.add(btsub);pnl2.add(btmul);pnl2.add(btdev);13pnl3.add(btt);pnl3.add(btc);pnl4.add(btA);pnl4.add(btB);pnl4.add(btC);pnl4.add(btD);pnl4.add(btE);pnl4.add(btF);btA.enable(false);btB.enable(false);btC.enable(false);btD.enable(false);btE.enable(false);btF.enable(false);mainFrame.
30、add(pnl1);mainFrame.add(pnl2);mainFrame.add(pnl3);mainFrame.add(pnl4);mainFrame.setResizable(false); / 窗口可以最小化和關閉,但是不能被任意改變大小mainFrame.setLayout(null);mainFrame.setSize(240, 350);mainFrame.setTitle(小型計算器);mainFrame.setVisible(true); / 組件可見ckb8.addItemListener(mainFrame);ckb10.addItemListener(mainFra
31、me);ckb16.addItemListener(mainFrame);/ 把事件聆聽者向各個組鍵注冊bt1.addActionListener(mainFrame);bt2.addActionListener(mainFrame);bt3.addActionListener(mainFrame);bt4.addActionListener(mainFrame);bt5.addActionListener(mainFrame);bt6.addActionListener(mainFrame);bt7.addActionListener(mainFrame);bt8.addActionList
32、ener(mainFrame);bt9.addActionListener(mainFrame);bt0.addActionListener(mainFrame);btadd.addActionListener(mainFrame);btsub.addActionListener(mainFrame);btmul.addActionListener(mainFrame);btdev.addActionListener(mainFrame);btt.addActionListener(mainFrame);btc.addActionListener(mainFrame);14btdot.addA
33、ctionListener(mainFrame);btequ.addActionListener(mainFrame);btA.addActionListener(mainFrame);btB.addActionListener(mainFrame);btC.addActionListener(mainFrame);btD.addActionListener(mainFrame);btE.addActionListener(mainFrame);btF.addActionListener(mainFrame);/ end main() mothed/ checkbox 事件的處理public
34、void itemStateChanged(ItemEvent e) mark = n;Refresh = false;/ 規(guī)定當進制轉換時以前輸入的運算符失效if (ckb8.getState() = true) btA.enable(false);btB.enable(false);btC.enable(false);btD.enable(false);btE.enable(false);btF.enable(false);bt9.enable(false);bt8.enable(false);btdot.enable(false);btadd.enable(false);btmul.en
35、able(false);btsub.enable(false);btdev.enable(false);btequ.enable(false);/ 在八進制的情況下對有些按件的管理if (length = 18) lab.setText(goto10_8(lab.getText();number = lab.getText().length();if (length = 14) lab.setText(goto_10(lab.getText(), 16L);lab.setText(goto10_8(lab.getText();number = lab.getText().length();/
36、將其他進制轉換成八進制length = 19;/ 在八進制下允許輸入數字個數最多為 19 位15if (ckb10.getState() = true) btA.enable(false);btB.enable(false);btC.enable(false);btD.enable(false);btE.enable(false);btF.enable(false);bt9.enable(true);bt8.enable(true);btdot.enable(true);btadd.enable(true);btmul.enable(true);btsub.enable(true);btdev
37、.enable(true);btequ.enable(true);/ 在十進制的情況下對有些控件的管理if (length = 19) lab.setText(goto_10(lab.getText(), 8L);number = lab.getText().length();if (length = 14) lab.setText(goto_10(lab.getText(), 16L);number = lab.getText().length();if (length = 19) lab1.setText(goto_10(lab1.getText(), 8L);number = lab1.
38、getText().length();if (length = 14) lab1.setText(goto_10(lab1.getText(), 16L);number = lab1.getText().length();length = 18;if (ckb16.getState() = true) btA.enable(true);btB.enable(true);btC.enable(true);btD.enable(true);btE.enable(true);btF.enable(true);bt9.enable(true);bt8.enable(true);btdot.enable
39、(false);16btadd.enable(false);btmul.enable(false);btsub.enable(false);btdev.enable(false);btequ.enable(false);/ 在十六進制的情況下對有些按件的管理if (length = 18) lab.setText(goto10_16(lab.getText();number = lab.getText().length();if (length = 19) lab.setText(goto_10(lab.getText(), 8L);lab.setText(goto10_16(lab.getT
40、ext();number = lab.getText().length();/ 將其他進制轉換成十六進制length = 14;/ 在十六進制下允許輸入數字個數最多為 14 位/ end itemStateChanged(ItemEvent e) method/ 按鈕事件的處理public void actionPerformed(ActionEvent m) / 鼠標點激就觸發(fā)事件監(jiān)聽Button btn = (Button) m.getSource();ch = btn.getLabel().charAt(0);deposit(ch);switch (ch) case c: lab.set
41、Text(0);number = 0;mark = n;Refresh = false;break;/ 初始化case 1:enter();break;case 2:enter();break;case 3:enter();17break;case 4:enter();break;case 5:enter();break;case 6:enter();break;case 7:enter();break;case 8:enter();break;case 9:enter();break;case 0: if (Refresh = true) lab.setText(0);number = 0;
42、Refresh = false;if (lab.getText().charAt(0) = 0 & lab.getText().length() = 1)break;if (number length) number+;lab.setText(lab.getText() + ch); elsebreak;break;case A:enter();break;case B:enter();break;case C:enter();break;18case D:enter();break;case E:enter();break;case F:enter();break;case .: if (R
43、efresh = true) lab.setText(0);number = 0;Refresh = false;if (lab.getText().indexOf(.) = -1) number+;lab.setText(lab.getText() + ch); elsebreak;break;case b: if (number = 0)break;else if (-number = 0) lab.setText(0);number = 0; else if (number != 1)lab.setText(lab.getText().substring(0, number);elsel
44、ab.setText(Character.toString(lab.getText().charAt(0);break;case +:try js(); catch (This_number_too_big e) 19lab.setText(0);number = 0;mark = n;Refresh = false;System.out.println(The number is too big);break;/ 如果出現(xiàn)異常則初始化效果如同 clear 鍵case -:try js(); catch (This_number_too_big e) lab.setText(0);number
45、 = 0;mark = n;Refresh = false;System.out.println(The number is too big);break;/ 如果出現(xiàn)異常則初始化效果如同 clear 鍵case *:try js(); catch (This_number_too_big e) lab.setText(0);number = 0;mark = n;Refresh = false;System.out.println(The number is too big);break;/ 如果出現(xiàn)異常則初始化效果如同 clear 鍵case /:try js(); catch (This
46、_number_too_big e) lab.setText(0);number = 0;mark = n;Refresh = false;System.out.println(The number is too big);break;/ 如果出現(xiàn)異常則初始化效果如同 clear 鍵20case =:try js(); catch (This_number_too_big e) lab.setText(0);number = 0;mark = n;Refresh = false;System.out.println(The number is too big);break;/ 如果出現(xiàn)異常則初
47、始化效果如同 clear 鍵/ end actionPerformed(ActionEvent e) method/ 八進制或十六進制轉換成十進制 Ipublic String goto_10(String s, long l)/ 參數 s: 是要轉換的字符串,由于輸入的控制,保證了字符串的合法性;/ 參數 l: 使用來設置是將 8 進制還是 16 進制轉換成 10 進制,它的有效值為 8 或 16;String str = s; / 用來轉換的字符串long j = l; / 表示進制long lg = 0, jing = 1;/ lg 用來記錄權乘和,jing 用來記錄位權char cha
48、;/ 臨時記錄要轉換的字符for (int i = 1; i = 16) ch = lg % 16;k = (int) ch;switch (k) case 10:st = A + st;break;case 11:st = B + st;break;case 12:st = C + st;break;case 13:st = D + st;break;case 14:st = E + st;break;case 15:st = F + st;break;default:st = Long.toString(ch) + st;lg = lg / 16;k = (int) lg;switch (
49、k) case 10:st = A + st;break;case 11:st = B + st;23break;case 12:st = C + st;break;case 13:st = D + st;break;case 14:st = E + st;break;case 15:st = F + st;break;default:st = Long.toString(lg) + st;return st;/ end goto10_16() method/ 十進制轉換成八進制?public String goto10_8(String s)/ 參數 s: 是要轉換的字符串,由于輸入的控制,
50、保證了字符串的合法性;String str = s;if (str.charAt(0) = -) / 如果有負號則出去負號str = str.substring(1, str.length() - 1);if (str.indexOf(E) != -1)/ 如果是科學計數值則出去小數點和 E后面的數str = str.charAt(0) + str.substring(2, str.indexOf(E);if (str.indexOf(.) != -1)/ 如果有小數點則出去小數點及小數點后面的內容str = str.substring(0, str.indexOf(.);lg = Long.
51、parseLong(str);while (lg = j) ch = lg % j;st = Long.toString(ch) + st;lg = lg / j;st = Long.toString(lg) + st;return st;/ end goto10_8() method/ 輸入字符public void enter() if (Refresh = true)24/ 如果已經設置了 運算符則在下一次輸入數據的時候要把以前 lab 的內容清除掉lab.setText(0);number = 0;Refresh = false;if (lab.getText().charAt(0)
52、= 0 & lab.getText().length() = 1)/ 如果 lab 的內容為 0 則,lab 的內容將被所輸入的字符代替,否則直接在 lab 的內容后面加上所輸入的字符lab.setText(Character.toString(ch);number+; else if (number Double.MAX_VALUE)/ 如果 data 超過 double 類型的最大值則拋出自定義的一個異常類throw new This_number_too_big();/ end js() methodpublic void answer() throws This_number_too_
53、big / 指定由 method拋出異常if (mark = n) else switch (mark) case +:data += Double.parseDouble(lab.getText();break;case -:data -= Double.parseDouble(lab.getText();break;case *:data *= Double.parseDouble(lab.getText();break;case /:data /= Double.parseDouble(lab.getText();break;lab.setText(Double.toString(dat
54、a);mark = n;if (data Double.MAX_VALUE) / 如果 data 超過 double 類型的最大值則拋出自定義的一個異常類throw new This_number_too_big();26Refresh = false;number = lab.getText().length();/ end answer() methodString display=;private void deposit(char code)switch (code) case c:display=;break;/ 初始化case +:display=display+code;brea
55、k;case -:display=display+code;break;case *:display=display+code;break;case /:display=display+code;break;case 1:display=display+code;break;case 2:display=display+code;break;case 3:display=display+code;break;case 4:display=display+code;break;case 5:display=display+code;break;case 6:display=display+cod
56、e;break;case 7:display=display+code;break;case 8:27display=display+code;break;case 9:display=display+code;break;case A:display=display+code;break;case B:display=display+code;break;case C: display=display+code; break;case D: display=display+code;break;case E:display=display+code;break;case F:display=
57、display+code;break;lab1.setText(display);/ end class hejiang參考文獻林良信 Java JDK 6 學習筆記 劉浦迎 謝春 java 程序設計實用教程 科學出版社 張白一 崔尚林 面向對象程序設計java 西安電子科技大學出版社潘浩 李芙玲 Java 程序設計 清華大學出版社致致 謝謝經過一個學期的 JAVA 學習,對 JAVA 編程有了一定的認識,在做這個課程設計的時候,剛開始感覺自己無從下手,不知道該怎么開始,很茫然。最終利用網絡資源和查閱圖書館的書籍,在傅老師和同學的指導和討論下,經過一段時間終于完成了這個設計。當程序運行結束看到彈出的計算器的界面時,感到很欣慰,雖然只是一個小小的東西,但卻是自己起步的成就,從中學到了很多書本知識不能體現(xiàn)的東西,對 JAVA 的學習有了一定的興趣。也通過這次的程序設計感覺到自己平時對于編程實際操作的貧乏,沒有把書本上的知識真正的掌握牢固。28
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