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1、
習(xí)作:神奇的探險之旅
[教學(xué)目標(biāo)]
1.能借助提示,按事情發(fā)展的順序?qū)懸粋€探險故事。
2.能展開豐富的想象,把遇到的困境、求生的方法等寫具體?!菊Z文要素】
[教學(xué)重難點]
能展開豐富的想象,把遇到的困境、求生的方法等寫具體。
[教學(xué)課時]
1-2課時
一、創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實情境,引發(fā)創(chuàng)編任務(wù)
1.多媒體導(dǎo)入:你喜歡探險嗎?你看過哪些有關(guān)探險的書或影片呢?(結(jié)合學(xué)生交流,出示探險類書籍封面、影片宣傳頁或播放探險類游戲短視頻)
2.揭示任務(wù):最近,某游戲公司要開發(fā)一款探險類游戲“神奇的探險之旅”,正在征集游戲方案。這節(jié)課我們就來當(dāng)一回游戲設(shè)計師。(出示任務(wù):設(shè)計游戲方案——
2、神奇的探險之旅)
二、規(guī)劃探險歷程,指導(dǎo)創(chuàng)編構(gòu)思
1.組建小隊。
作為游戲設(shè)計者,首先得有探險的經(jīng)歷。那么,你要去探險,打算組建一支怎樣的探險小隊?請從這兩列角色中各選一個,組好隊。(出示人物候選表,學(xué)生自主選擇,交流選擇的搭檔及理由,并思考其合理性)
2.構(gòu)想“險境”。
現(xiàn)在,你得好好規(guī)劃一下探險游戲的場景、裝備、可能遇到的險情,簡要填寫在“規(guī)劃單”里。(教師相機點撥:相應(yīng)裝備是否齊全,險情設(shè)想是否合理;學(xué)生自主修改完善)探險規(guī)劃單場景裝備險情
3.設(shè)想“求生”。
(1)你的規(guī)劃中,哪一欄是探險最重要的部分?
(2)你來設(shè)計一份“險境求生設(shè)想圖”。簡要寫明自己處于怎樣的險境中
3、,求生的方法是什么(可以寫一種或多種辦法),求生過程中心情有什么變化。
(3)組內(nèi)分享,修改設(shè)想圖。
現(xiàn)在,請每位同學(xué)在組內(nèi)輪流展示自己設(shè)計的設(shè)想圖,把險境求生的過程講一講。組內(nèi)成員可以提建議,也可以提出疑問,由設(shè)計者解答。交流過程中,每位同學(xué)可補上自己認(rèn)為重要的內(nèi)容。
(4)班內(nèi)分享,展示評判。
請兩位同學(xué)來分享自己的設(shè)想圖,大致講述險境求生的過程。大家評價其想象是否豐富合理。其他同學(xué)可以對照,取長補短,修改完善自己的構(gòu)想。
三、體驗“驚險”一刻,聚焦“過程”創(chuàng)編
1.根據(jù)要求,創(chuàng)寫求生過程。
(1)請大家展開豐富合理的想象,把遇到的困境、求生的方法寫具體,還要嘗試寫出心情的變
4、化。(結(jié)合教材習(xí)作要求,教師提示習(xí)作要點;學(xué)生獨立創(chuàng)寫片段,教師巡視指導(dǎo))
(2)學(xué)生閱讀自己寫的片段,根據(jù)習(xí)作要點進行初次修改。教師巡視,發(fā)現(xiàn)學(xué)生創(chuàng)作中的困惑和難點。(出示學(xué)生習(xí)作片段)
教師小結(jié):這個片段,把險境求生的過程寫清楚了。但是,如果想吸引游戲玩家,求生的方法和過程還要描述得更具體,驚險刺激的效果也要更強烈,這樣玩家才能始終沉浸在游戲中。
2.再次體驗“驚險”,解決創(chuàng)作困惑。
怎樣把求生的方法和過程寫具體,怎樣體現(xiàn)驚險與刺激呢?我們來學(xué)習(xí)課文的寫法,去體驗大作家筆下的“驚險”。
(1)默讀《跳水》片段,思考:作者是怎樣把孩子險境求生的過程寫具體的?(出示:孩子氣極了……把
5、他救上了甲板)
學(xué)生默讀思考,交流想法。教師相機標(biāo)記關(guān)鍵語句,點撥描寫人物和環(huán)境的方法:作者抓住孩子搖晃、顫抖的動作,抓住周圍人的反應(yīng)(周圍環(huán)境),營造千鈞一發(fā)的險境;救人時,著力描寫船長的動作和語言,配上孩子的反應(yīng),具體刻畫救人的過程,烘托刻不容緩的情勢。
(2)在寫具體的同時,作者又是怎樣寫出了驚險和刺激感的?
學(xué)生抓住關(guān)鍵語句,交流驚險瞬間。教師點撥寫法:整個險境求生過程,孩子從搖晃取帽到下望腿抖,再到被父親瞄準(zhǔn),被迫跳海,步步驚險,這樣曲折巧妙的情節(jié)安排能帶來驚險感。
3.自我修改習(xí)作,加工“驚險”一刻。
4.作品展示交流,師生共同評價。(評價提示:①故事是否完整;②能否把遇
6、到的困境,求生的方法寫具體;③想象是否豐富、合理;④是否寫出心情的變化)
四、完善故事創(chuàng)編,交流方案設(shè)計
1.給片段加上開頭、結(jié)尾、題目,把探險游戲文案寫完整;也可以改換人稱寫,或以游戲中其他人的角度寫。
2.分類舉行“游戲文案挑戰(zhàn)賽”(冰川世界、熱帶雨林、地宮古墓……),按照“評價提示”進行自評和互評。
小結(jié):用上描寫人物、描寫環(huán)境、描寫心情變化這三種方法,能把險境求生的過程寫具體;創(chuàng)編時設(shè)計一波三折的情節(jié),能讓探險過程更驚險刺激,會更吸引人眼球。
[教學(xué)反思]
教學(xué)應(yīng)從學(xué)生的實際需求出發(fā)。本次習(xí)作教學(xué),我把原本的主題式作文轉(zhuǎn)變成了以“開發(fā)探險游戲”為任務(wù)的功能性習(xí)作,這些都
7、極大地激發(fā)了學(xué)生的習(xí)作積極性,以“我要寫”的源動力去挖掘內(nèi)在的創(chuàng)作潛力。
此外,我還在習(xí)作重難點上為學(xué)生搭建支架。運用教科書示例,依憑學(xué)生自主設(shè)計的險境求生思維導(dǎo)圖,既鼓勵大膽想象,又提供了合理想象的支架和策略。同時,發(fā)揮同伴互動的作用,拓寬思路,引導(dǎo)其發(fā)現(xiàn)想象中的不合理因素,及時調(diào)整,豐富符合邏輯的想象。
探險故事的創(chuàng)編難點之二在于要把想象的場景寫具體,寫得驚險刺激,引人入勝。我引導(dǎo)學(xué)生品讀課文片段,習(xí)得了大作家寫“驚險”經(jīng)歷的具體方法。學(xué)生的感受力、想象力和語言表達能力在“作家文本及表達特色”“游戲文案創(chuàng)作評價表”這些支架中,實現(xiàn)了遷移,促進了自我的建構(gòu),攻克了探險游戲設(shè)計的難點。
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