《影視后期制作》培訓(xùn)課程資料
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1、《Premiere視頻剪輯》課程 第一章Premiere基礎(chǔ)及基本視頻剪輯操作 第1節(jié) Premiere概述 計算機(jī)信息處理可以概括為文字信息處理、數(shù)據(jù)信息處理、圖像信息處理、音頻 /視頻信息 處理。 1 .視頻與動畫 視頻是連續(xù)顯示每秒超過 24幀以上的圖像變化。此狀態(tài)下人眼無法辨別單幅畫面,形成平 滑連續(xù)的視覺效果。連續(xù)圖像變化低于每秒 24幀則為動畫。隨著數(shù)碼產(chǎn)品的蓬勃發(fā)展,工 作和生活中的視頻作品越來越多, 因而具備視頻處理能力已成為人們在計算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域里的 一種基本素質(zhì)。 2 .視頻處理軟件 Adobe Premiere Pro Adobe Premiere P
2、ro是一個創(chuàng)新的、功能強(qiáng)大的視 /音頻編輯軟件,可以在各種平臺下和硬件 配合使用,被廣泛的應(yīng)用于電視臺、廣告制作、電影剪輯等領(lǐng)域。本課程以 Premiere軟件為 依托引導(dǎo)大家進(jìn)入視/音頻處理領(lǐng)域。 視頻處理的工作流程 -可編輯修改- Premiere的界面 特效控制窗口一設(shè)置 素材所次侍效的參數(shù) ,加 OQ JQ:QQ 修 Adubr Pirrman r Pro 岷訛: Q" - 閨 n.dHmini.trMtH'.直訴企交胖賽.3鞭例聲0 j 我 文信臼 函同比'^= p>素和口昕閽陸型 某e產(chǎn) 宇品n富口州)希肋力 ?用工1"
3、;。時時怖F M—ttr*G 靛片? 3加工工。仁@ - MJlE-UMd . acioisij: 密00儂 “LI»l1「F-h部-宜伊不第 2kdI,, 前\素材)育口一春放搬索材 ■- SBmmr. 百分^ 品痂* 后笠 女 時閏戲仇 □ 時 i集殍氏2附: 口 邛 4烏工詢? □ 合 i審星小昆Mp □ 斛 k; M 草出日! 口 肋 目運(yùn)魅cm■畫J學(xué) □ 視 3向“ b 口也蒯,城 U n― ■”離 b u ■餐餐事 a_ ?Ji-aB«4k ;j *4皿,F(xiàn)4|4t p :劇 QC i £ _ *H.i u
4、 L46 ■- Ti Pi I- Jt 牝 Mnm )j4. -Wt 115 A 一目為音 朔,盟魏泰村設(shè)首 ”音強(qiáng)轉(zhuǎn)場”、 ■稈頻時效"、 .挽續(xù)轉(zhuǎn)場k v “祝般特弟r? H—\:-!*h i ??、- 時同林杳口一可在視順坑迫 中*輯圖片和視痂素材,在 音轉(zhuǎn)施道中編輯聲書素材 ,.二一 I:* 、㈤ *«" K ?7: 一 19- -
5、 拖入 文件 新建項(xiàng)目 字幕/新 DV-PAL 標(biāo)準(zhǔn) 48Hz 導(dǎo)入素材文件 矮 A dobs PircmiEre Pro 漢化:八 Q八,G:\Prcmierc Pro 敬才;1/ 魏痘舊項(xiàng)目也常樹⑷時間搬外標(biāo)記(山于晶⑴ 新建 打開項(xiàng)目… 打開新近項(xiàng)目 魂1覽… ctrl+o ctrl-j-Afc+o 關(guān)閉 OtrH-W 保存 Ctr
6、l+5 另存為… ari+Shft+S 保存副本… CtrkbAk+5 回復(fù) 文件(日 百隧省?勒苴相黎) 采泰... F5 批量采裝.. F6 Adobe動密林接 標(biāo)簽 u 1分斑 類型 向 愛黃幽靖 a 卓面 — — — I - I - i I .. 由阜,索札中城 可選豺坤 一次導(dǎo)入 時間叁 導(dǎo)入
7、素材文件 項(xiàng)目:1-導(dǎo)入索大.prpro] x I.導(dǎo)入素材必proj 6分類 I :_ Q | 皿 M -_d. 3 -LT (?7 將素材文件放到時間線上 按住Ctrl,按放映順序依次選中視頻素材文件,拖至?xí)r間線的“視頻 1”軌道中。 簡單編輯 全屏顯示視頻畫面( 5個視頻均做) t »9ia 電運(yùn)通 <10 :00: IT : 24 i: 座度:月案1月 v ^;cc;ro 叩 否跳5班… JC E”5:E 0j 3L 2C C0 右由素科 1.下手JFfH肝林 3 g"F【同p ■m 栩m「
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9、粘貼屬性 ? 同步 手機(jī)編輻 速度/持續(xù)時間… 帔保持… 場選項(xiàng)一 。幀混管 y縮放到幀尺寸 M 00:□□: 者頻贈孤… 顯示.幸科*裨幃 改名… 在項(xiàng)目中顯示 編輻原嶼素出 Adobe Auditiion 屬性 右擊素材 取泄鋌接 現(xiàn)頻1 草,,MPG [b 7音頻2. 簡單編輯一一添加新的音頻文件 名和 ■目
10、 后里 爵JS * 8尾K ?節(jié)臥H間理m . 三q逢空家夏) 】導(dǎo)入桌招PTroj 時間錢」 M—直葉0 M—花.年G 鳳一御舟6 風(fēng)一&-.SFG [F jTTZm- 00:10: X 00 ! t r「ii:nn rr,t:/ n.i nr:m:;n:-n 3 迷'■剃7r工具 網(wǎng)節(jié)0:17:23 :% 溫 \ H ⑼為mhM F&*ir /H?仲? ;」Srf44l.ll V」idluEt M ta Aut4 C4141 甘: Aat>3 Gramgl H.g 加十© L«v
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12、,頂一花.H嗎研康門—一遇.呻 W^TX—H.HP5 切斷素材 君羊宜且 I 耳口w白百羊嗖旦 I 取洎在接 IhJ 室機(jī)編描 ? 連虐/旖域時同… 簡單編輯一一使音頻視頻長度一致 請除k則除 素材,H店的 素村保持原位 ^tl o "雙級馴除" 被府素府后綾 的全體素材自 動存接到前面 育蟀增箍… 改名… 4£1工頁目 翁輻原始親村 Adobe Audition i^F^r~ri^ 預(yù)覽結(jié)果 00:00:04:16 00:00:17:24^
13、 ⑤。n 面:巾國 -可編輯修改- 第2節(jié) Premiere基本視頻剪輯操作 音頻、視頻剪輯主要包括: 素材的分割、清除與波形刪除 素材的剪切、復(fù)制、粘貼、移動 調(diào)整素材的持續(xù)時間 (包括: 確定靜止圖像素材的長度改變視頻與音 頻素材的速率) 入點(diǎn)與出點(diǎn)的設(shè)定及四點(diǎn)、三點(diǎn)剪輯 素材的插入、覆蓋、提升和析出剪輯 在素材或時間標(biāo)尺上進(jìn)行標(biāo)記 音頻與視頻同步及解除同步 設(shè)定工作區(qū)域 1 .素材的分割、清除與波形刪
14、除 打開“素材”文件夾中Premiere項(xiàng)目文件“ 1-素材的分割、清除與波 形刪除 .prproj” ①用“剃刀工具”(位于時間線窗口右側(cè)的工具箱內(nèi))在時間線中各 素材 5 秒鐘的時間長度處單擊,將各素材分割為兩部分。 ②右擊各個素材的后一段, 在快捷菜單中選 “清除” 命令, 觀察效果。 ③右擊兩素材間空白處,選“波紋刪除”,觀看效果。 ④打開歷史窗口,單擊最后一個的“剃刀”記錄,觀察素材的變化。 ⑤再次右擊各個素材的后一段,選“波紋刪除”命令,觀察并播放。 時泡縫時間續(xù)m工 1 MR T77 1 2.素材的剪切、復(fù)制、粘貼、移動 時間鏤間靴不i G 剪貼板中的
15、素材 將顯示于指定軌 素材的移動:用鼠標(biāo)左鍵拖動素材 片斷,可將其放置于同類軌道中的 任意一處。壓下 吸附”按鈕,移動 一個素材接近另一個素材,當(dāng)兩者 間隔很小時,將自動吸附在一起, 緊密相接 3 .調(diào)整圖片素材的持續(xù)時間 設(shè)置“速度/持續(xù)時間”對話框精確調(diào)整 或?qū)⑹髽?biāo)移到素材入點(diǎn)或出點(diǎn),拖動直觀調(diào)整 4 .改變音頻、視頻素材的速率 打開“素材”文件夾中 Premiere項(xiàng)目文件“ 3-改變音頻速率.prproj",復(fù)制“音頻1”軌道 中的音頻素材至“音頻 2”、“音頻3”軌道各一份,改變各副本速率并如圖所示移動至首 尾相接。 ①將“音頻2”軌道中的音頻速率改
16、為 150%。 ②將“音頻3”軌道中的音頻速率改為 65%。 ③將3個音頻軌道中的素材移動至首尾相接。 -可編輯修改- 音頻與視頻同步及解除同步等 復(fù)制 ,00 00 !T:i3 時間線;時間峻。1 £ 1 。心 1 J 右擊素材 占 3 取消鏈接 LZ 00 v>)Ri ㈣。. *打井 速度/特續(xù)的同… 蟆保持… 捌卻S- “幢港合 卡制儂修況寸 普頓增益… 改名… 砂i目中旻示 筑疆原^素材 使用Adobe Audtion進(jìn)行燃輅 展性 皇示素材共通蟆 豆MPG L的電
17、, 輸出種類和格式 Premiere Pro輸出的格式主要有: 視頻 音頻 圖片 字幕 亥屎DVD 磁帶 Adobe Premiere Pro £(化二小Q人-G:\Premiere Pro 揀習(xí)\4-名格式域出\4- |文件(日 編輯© 項(xiàng)目® 素材© JI 新建 打開項(xiàng)目… 打開新近項(xiàng)目 瀏覽… Ctrl+。 Ctrl+Alt 關(guān)閉 Ctrl+W 保存 Ctrl+5 另存
18、為… CtrHSHfc+S 保存劇本… Ctrl+Alt+5 回復(fù) 采集… F5 批量采集… F6 Adobe動意鏈接 輸入… 播入新近文件 Ctrl+I ? [輸出 立取信息 ? 文件信息 顯示楙聯(lián)… ? 解建傍年 fiTT 7干鷹九p v ? 時間編碼… 退出 Ctrl+Q Adobe Media Encoder... 影片… 單幀… 音頻… 字苴一 輸出到磁帶… 輸出到DVD… 輸出到EDL,,. 時間線⑸標(biāo)記處字尋⑴窗口 (曲幫 8分類 類型 幀頻 文件夾 時間線
19、25,00 fps 音頻 48,003 Hz 視頻 25,00 fps 視頻 25.00 fps 視頻 2S,OO fps 時間線01 * < 視致特效 。位置 D 6箱放 »白旋轉(zhuǎn) 0推點(diǎn) » '防內(nèi) 》廿透明度 來源:(無柔 Ctrl+M Ctrl+5hift+M Ctrl+Alt+Shi^t+M 輸出AVI文件 選中時間線中素材
20、“文件/輸出/影片…” Microsoft DV AVI 視頻尺寸是固定的,不可改變。 輸出小尺寸視頻文件 電視語言一蒙太奇 1、蒙太奇的內(nèi)涵 何為“蒙太奇”,蒙太奇(montage原為建筑學(xué)上的術(shù)語,意為“組合”、 “構(gòu)成”、“裝配”。引申到影視中意為“剪輯”、“組合”。認(rèn)真 探索蒙太奇的奧秘的是美國電影之父格里菲斯 (創(chuàng)造了平行蒙太奇) 、 蘇聯(lián)導(dǎo)演
21、庫里肖夫和他的學(xué)生愛森斯坦、 普多夫金 (技術(shù)性蒙太奇) 。 2、蒙太奇的理解 蒙太奇的效果,簡而言之即是中國文字中的“會意” 字 ,可以靠著剪 輯將不同地方的人景物事前后排序 ,讓你以為彼此有關(guān)聯(lián)。 例如 :先拍一人在敲門 ,隨后人進(jìn)屋內(nèi) ,事實(shí)上屋內(nèi)屋外可能在不同 地方拍攝。 蒙太奇不僅是鏡頭之間的組接技巧和排列,它也是整個電視節(jié)目 的場面和段落的結(jié)構(gòu)法影視蒙太奇包括: 鏡頭內(nèi)蒙太奇和鏡頭間蒙太 奇,聲音蒙太奇、畫面蒙太奇和聲畫蒙太奇。 -可編輯修改 - 蒙太奇舉例 1 .一個躺著的病人,臉色煞白,氣喘吁吁; 2 .醫(yī)生給病人注射治療; 3 .病人在醫(yī)院中散步
22、; 請進(jìn)行不同的組合,比較其含義 3、蒙太奇的敘事方式 1 .根據(jù)內(nèi)容的敘事方式和表現(xiàn)形式,蒙太奇可以分為敘事蒙太奇和表現(xiàn)蒙太奇; 2 .敘事蒙太奇 這種蒙太奇由美國電影大師格里菲斯等人首創(chuàng) ,是影視片中最常用 的一種敘事方法 ,它的特征是以交代情節(jié)、展示事件為主旨 ,按照情節(jié)發(fā)展的時間 流程、因果關(guān)系來分切組合鏡頭、場面和段落 ,從而引導(dǎo)觀眾理解劇情。這種蒙 太奇組接脈絡(luò)清楚 ,邏輯連貫 ,明白易懂。 3 .敘事蒙太奇包括連續(xù)式蒙太奇、平行式蒙太奇、交叉蒙太奇和重復(fù)蒙太奇; 敘事蒙太奇( 1 )平行蒙太奇 平行蒙太奇類似“花開兩朵,各表一枝”的手法,以不同時空 (或同時異
23、地 ) 發(fā)生的兩條或兩 條以上的情節(jié)線并列表現(xiàn) ,分頭敘述而統(tǒng)一在一個完整的結(jié)構(gòu)之中。 這種手法是幾條線索平 列表現(xiàn) ,相互烘托 ,形成對比 ,易于產(chǎn)生強(qiáng)烈的藝術(shù)感染效果。 格里菲斯、希區(qū)柯克善于運(yùn)用這種蒙太奇。 敘事蒙太奇( 2 )交叉蒙太奇 交叉蒙太奇 又稱交替蒙太奇 ,將同一時間不同地域發(fā)生的兩條或數(shù)條情節(jié)線迅速而頻繁地 交替剪接在一起 ,其中一條線索的發(fā)展往往影響另外線索 ,各條線索相互依存 ,最后匯合在一 起。 這種剪輯技巧極易引起懸念 ,造成緊張激烈的氣氛 ,加強(qiáng)矛盾沖突的尖銳性 , 是掌握觀眾 情緒的有力手法,驚險片、恐怖片和戰(zhàn)爭片常用此法造 成追逐和驚險的場面
24、。 敘事蒙太奇(3)重復(fù)蒙太奇 重復(fù)蒙太奇它相當(dāng)于文學(xué)中的復(fù)敘方式或重復(fù)手法 ,在這種蒙太奇結(jié)構(gòu)中,具有一定寓意 的鏡頭在關(guān)鍵時刻反復(fù)出現(xiàn) ,以達(dá)到刻劃人物,深化主題的目的。如《戰(zhàn)艦波將金號》 中的夾 鼻眼鏡和那面像征革命的紅旗,都曾在影片中重復(fù)出現(xiàn),使影片結(jié)構(gòu)更為完整。 敘事蒙太奇(4)顛倒蒙太奇 先出現(xiàn)結(jié)果后出現(xiàn)原因,類似于倒敘和插敘的手法,如日本電影 《羅生門》整個影片就是 在羅生門躲雨的三個人(一個小偷、一個和尚、一個強(qiáng)盜)親身經(jīng)歷的講述,抨擊了人與人 之間那種赤裸的自私自利的關(guān)系,映射出當(dāng)時日本社會關(guān)系的倫喪。 敘事蒙太奇(5)連續(xù)蒙太奇 連續(xù)蒙太奇不象平行蒙太奇或交叉
25、蒙太奇那樣多線索地發(fā)展 ,而是沿著一條單一的情節(jié) 線索,按照事件的邏輯順序,有節(jié)奏地連續(xù)敘事。 這種敘事自然流暢,樸實(shí)平順,但由于缺乏時空與場面的變換,無法直接展示同時發(fā)生的情 節(jié),難于突出各條情節(jié)線之間的對列關(guān)系 ,不利于概括,易有拖沓冗長,平鋪直敘之感。 表現(xiàn)蒙太奇 表現(xiàn)蒙太奇:表現(xiàn)蒙太奇是以鏡頭對列為基礎(chǔ) ,通過相連鏡頭在形式或內(nèi)容上相互對照、 沖擊,從而產(chǎn)生單個鏡頭本身所不具有的豐富涵義 ,以表達(dá)某種情緒或思想。其目的在于激發(fā) 現(xiàn)眾的聯(lián)想,啟迪觀眾的思考。 表現(xiàn)蒙太奇包括:對比蒙太奇、比喻蒙太奇等 (1)對比蒙太奇 對比蒙太奇 類似文學(xué)中的對比描寫,通過鏡頭或場面之間在內(nèi)
26、容 (如貧與富、苦與樂、生 與死,高尚與卑下,勝利與失敗等)或形式(如景別大小、色彩冷暖,聲音強(qiáng)弱、動靜等)的強(qiáng)烈對 比,產(chǎn)生相互沖突的作用,以表達(dá)創(chuàng)作者的某種寓意或強(qiáng)化所表現(xiàn)的內(nèi)容和思想 。 (2)比喻蒙太奇 通過鏡頭或場面的對列進(jìn)行類比,含蓄而形象地表達(dá)創(chuàng)作者的某種寓意。 這種手法往往將不同事物之間某種相似的特征突現(xiàn)出來 ,引起觀眾的聯(lián)想,領(lǐng)略事件的情緒 色彩。隱喻蒙太奇將巨大的概括力和極度簡潔的表現(xiàn)手法相結(jié)合 ,往往具有強(qiáng)烈的情緒感染 力。 如普多夫金在《母親》一片中將工人示威游行的鏡頭與春天冰河水解凍的鏡頭組接在一起 用以比喻革命運(yùn)動勢不可擋。
27、 -可編輯修改 - 趴著 站著 躺著 3)積累蒙太奇 把一系列內(nèi)容相關(guān)或有內(nèi)在相似性聯(lián)系的鏡頭并列連接在一起造成某種效果的積累,可 以達(dá)到渲染氣氛、強(qiáng)調(diào)情緒、表達(dá)情感、突出含義的目的。 古直西風(fēng)度馬 "I標(biāo)赧7K人家 ns朦荏制寄朋 SB日西不斷腸人在天涯 4、蒙太奇句式 指從不同景別鏡頭的組合形成不同的畫面節(jié)奏, 這種敘事方式能模 擬和操縱觀眾的感受,起到某種強(qiáng)調(diào)作用。 1前進(jìn)式句子 2后退式句子 3.復(fù)合式句子(環(huán)形句子) 前進(jìn)式蒙太奇 (遠(yuǎn)景)一幢大樓烈火沖天 (全景)消防員在用火槍滅火 (中景)幾名消防隊員滿
28、臉是汗在離火特別近的地方用高壓水槍滅火 (近景)高壓水槍沖在火苗上 (特寫)火苗逐漸熄滅 后退式蒙太奇 迅速走動的腳 戴墨鏡的男士(正面) 男士走在大街上(背面) 男士繼續(xù)先前走,后面有一人跟著 后退式蒙太奇 《黑炮事件》: 167 .(特寫)一只腳踢起足球。 168 .(中景)一個隊員倒踢飛來的足球。 169 .(全景)一個隊員帶球過人。 170 .(全景)對方隊員倒地鏟球,該隊員奮起一腳。 171 .(全景)守門員撲救險球,球從他手中滑入大門 172 .(大全)大廣告牌下坐著趙書信…… 環(huán)形式蒙太奇 《黑炮事件》: 266 .(全景)趙書信左手拿著一本棋
29、譜,沉迷在殘局中。 267 .(近景)趙書信瞇著眼睛盯著棋盤。 268 .(特寫)棋盤。 269 .(近景)趙書信舉棋不定的神態(tài)。 270 .(中景)趙書信在前景,漢斯偷偷開門走進(jìn)來 電視語言——鏡頭組接 (一)鏡頭組接 鏡頭組接:如同寫文章一樣,要求遵守影視語言的語法和修辭規(guī) 則。 通過連貫的畫面, 使觀眾從連續(xù)的視覺感受 (配合聽覺感受) 中, 體會主題內(nèi)容。 內(nèi)容連貫: 時間連貫: 空間連貫: 動作連貫: (二)畫面連貫性方法 1 .客觀規(guī)律因素:事件的進(jìn)展,工藝過程的進(jìn)行,科學(xué)原理的展示 都有各自的客觀規(guī)律。它們或按時間流程,或按空間順序,或存在因 果
30、關(guān)系等,遵循這些邏輯因素組接鏡頭,可達(dá)到連貫的目的。 2.思維規(guī)律因素:思維規(guī)律因素是觀眾的一種心理因素。鏡頭的組 接順序符合思維邏輯,觀眾就會感到連貫、流暢。 (如先有效果聲然 后出現(xiàn)發(fā)出該效果聲的物體、客主觀鏡頭之間) 3.造型相似因素:不同主體畫面的組接,利用上下鏡頭畫面主體造 型的相似性作為承上啟下的連貫因素,可獲得連貫流暢的視覺效果。 4.動作相似因素:描述主體運(yùn)動的鏡頭,多以相似的動作作為畫面 組接的連貫困素。例如,體育節(jié)目中,不同主體相似的運(yùn)動組接在一 起,給人以流暢的感覺。 5.主體位置相似因素:主體在畫面中的位置也是保證畫面連貫的一 個困素。位置差別太大,
31、觀眾視點(diǎn)劇烈移動,產(chǎn)生不連貫的感覺。 6.畫面方向統(tǒng)一:合理的軸線方向,視線方向,出入畫方向等給觀 眾一個完整、統(tǒng)一的空間感覺。 (三)鏡頭組接原則 總體原則 要求鏡頭與鏡頭之間、段落與段落之間的組織、銜接必須合乎人 們的生活邏輯和思維邏輯, 符合事物運(yùn)動的本來面貌和人們認(rèn)識事物 的客觀規(guī)律。 要求鏡頭與鏡頭之間,段落與段落之間的銜接、轉(zhuǎn)換保持平滑流 暢,使觀眾在看畫面時的思路不致被打斷。 1 .突出主題 2 .鏡頭的組接要合乎邏輯 3 .遵從“動接動”、“靜接靜”的原則 4 .景別的過渡要自然、合理 5 .保持影調(diào)、色調(diào)的統(tǒng)一性 6 .遵循鏡頭調(diào)度的軸線規(guī)律
32、1、鏡頭組接必須突出主題 鏡頭組接要有利于主題的表現(xiàn)。 科教題材要真————即反映教育教學(xué) 政治題材要快————即政治興趣 感情題材要細(xì)————即感情滿足 娛樂題材要絕————即滿足好奇 藝術(shù)題材要雅————即藝術(shù)享受 2、鏡頭的組接要合乎邏輯 也就是符合事物發(fā)展規(guī)律和思維邏輯 思維邏輯:就是觀眾的視覺心理要求。充分考慮觀眾的思維習(xí)慣,就 可以調(diào)動觀眾的欣賞興趣、加深對表達(dá)內(nèi)容的理解。 譬如:要表現(xiàn)一個醫(yī)生為患者驗(yàn)血的過程。 醫(yī)生驗(yàn)血過程 1 .護(hù)士用器械從患者耳朵上采下血樣 . 2 .把血樣涂在玻璃片上 ,放在顯微鏡下觀看 3 .放大通過顯微鏡看到圖像 . 4
33、 .醫(yī)生填寫化驗(yàn)單 5 .放大化驗(yàn)單上的化驗(yàn)結(jié)果 . 其中 3. 5是主觀鏡頭,這符合觀眾心理要求。 在分析化學(xué)實(shí)驗(yàn)中, 坩堝灼燒時要放在馬沸爐中, 如果要使溫度升到 800 C,那么控制恒溫灼燒時間需要 30分鐘。這個過程比較長,不 可能在電視節(jié)目中按實(shí)際時間等時記錄,必須加以變化: 1)(中)把坩堝放在馬沸爐中,關(guān)上門; 2)(推,中)馬沸爐溫度指示表達(dá)到 800° C ,及鐘面顯示的時間。 3)(特)鐘面顯示的時間。 4)(全)打開爐門, 5)(特 ——中)坩堝呈紅色,取出放在白瓷盤上。 3、遵從“動接動”、“靜接靜” 原則 1)“動接動” :兩個在視覺
34、上都有明顯動感的鏡頭的切換方法,編 輯點(diǎn)一般選擇運(yùn)動過程中的某一點(diǎn),有三層意思: A 不同主體鏡頭的“動接動” 連接 如: 汽車運(yùn)動的車輪 轉(zhuǎn)動的車床; 向前行駛的汽車 空中飛行的炮彈; 足球賽的射門場面:在運(yùn)動員起腳射門動作剛做完瞬間,接 守門員躍起撲球。 B、 同一主體鏡頭的 “動接動” 連接, 此時的動接動與 “動作剪接點(diǎn)” 意思相當(dāng)(取動作發(fā)生突變、變化的瞬間為剪接點(diǎn),注意在動作剪輯 點(diǎn)不能出現(xiàn)動作重疊), 如:某人推門動作(背面),進(jìn)門(正面) C、運(yùn)動鏡頭之間“動接動” 組接,即:“運(yùn)動接運(yùn)動”,有兩種: a:既有外部運(yùn)動,又有內(nèi)部運(yùn)動。 b:僅有外部
35、運(yùn)動 要求運(yùn)動方向一定要一致, 如果運(yùn)動的方向一致, 上一個鏡頭的落幅 和下一個鏡頭的起幅可以剪掉,使鏡頭連貫的運(yùn)動起來。 2)靜接靜:在視覺上沒有明顯動感的鏡頭的切換方式。 “靜接靜” 含有幾層意思: A:靜態(tài)鏡頭接靜態(tài)鏡頭 靜態(tài)鏡頭:指造型元素和結(jié)構(gòu)無變化,或變化不明顯,攝象機(jī)固定拍 攝的畫面。 B:內(nèi)容運(yùn)動鏡頭之間的“靜接靜”:如果主體運(yùn)動不是連貫的,或 它們中間有停頓時,這兩個鏡頭相接,必須在前一個畫面主體做完一 個完整動作停下來以后,再接一個主體從靜止開始的畫面。 C:外部運(yùn)動之間的“靜接靜”, D:運(yùn)動鏡頭和靜止鏡頭之間的“靜接靜” 4、景別的過渡要自然、合
36、理 表現(xiàn)同一拍攝對象的兩個相鄰鏡頭組接得合理、順暢、不跳動,同機(jī)位、同 景別、同一主體的畫面不能組接。原因: a:這種畫面構(gòu)圖缺乏變化,畫面看起來雷同,就象一個鏡頭不停的重復(fù) b:景別變化不大的兩個鏡頭接在一起,只要畫面中的景物稍有一點(diǎn)變化,人的 視覺中就產(chǎn)生跳動的感覺, 好像一個連續(xù)鏡頭從中間被截去了一段一樣, 破壞畫 面的連續(xù)性。 景別的變化要循序漸進(jìn): 景別在鏡頭組接中的運(yùn)用, 主要有前進(jìn)式蒙太奇和后退 式蒙太奇; 景別變化梯度舉例: 要表現(xiàn)電子實(shí)驗(yàn)室學(xué)生用示波器測電子元件場面。 1、第一個鏡頭是實(shí)驗(yàn)室全景,十二位學(xué)生都在實(shí)驗(yàn)臺旁做實(shí)驗(yàn)。 2 、接一個特寫,示波器
37、屏幕上的矩形波形,這種組接法,兩個鏡頭跳動太大, 觀眾弄不清這兩個畫面的內(nèi)在聯(lián)系,不知矩形波從何而來。 另一種: (全)實(shí)驗(yàn)室里十二位學(xué)生在做實(shí)驗(yàn)。 (中)一個學(xué)生在一示波器前測試某元件 (近)扭動示波器旋鈕。 (特)示波器屏幕的矩形波。 組接鏡頭時,景別的變化要適應(yīng)觀眾視覺心理規(guī)律的要求。 5、保持影調(diào)、色調(diào)的統(tǒng)一性 影調(diào):影象所表現(xiàn)出的景物的明暗層次;是畫面亮、暗方面的表征; 色調(diào):局部色相, 是一組色彩關(guān)系所形成的整體特征,指的是顏色表 征。 不能一個特別亮接一個特別暗; 不能一個大紅接一個大綠; 不能 一個柔和接一個強(qiáng)反差; 否則, 技術(shù)上造成接點(diǎn)跳躍藝術(shù)上讓
38、人感到 很不舒服。 6、遵循鏡頭調(diào)度的軸線規(guī)律 軸線:在鏡頭轉(zhuǎn)換中,制約視覺變換范圍的界線。人物的行動方 向、視線方向或人物之間相互交流的位置關(guān)系構(gòu)成的一條無形的線。 又: 被拍攝對象的視線方向、 運(yùn)動方向和對象之間關(guān)系所形成的 一條假定的直線。 包括:動動軸線、方向軸線和關(guān)系軸線。 -可編輯修改 - 保持方向的一致性 過肩鏡頭的運(yùn)用 行動的方向必須保持一致 綜合舉例 如何表現(xiàn)時間的流逝? 一個一雙孩子的腳在走的鏡頭,疊化出另一個大人的腳在走的鏡 頭,(類似鏡頭《出水芙蓉》) 運(yùn)用甩鏡頭 運(yùn)用天空的云層(間隔拍攝,快速播放) 快速轉(zhuǎn)動的鐘表指針
39、快速變化的數(shù)字時鐘 綜合舉例 A 在自己樓下和 B 談話, 并和 B 告別, 接著表現(xiàn) A 到了四樓和 C 講話。 如何設(shè)計鏡頭? 方案 1 1、 按照現(xiàn)實(shí)生活時空轉(zhuǎn)換,先表現(xiàn) A 與 B 交流后走進(jìn)樓,等 電梯,進(jìn)電梯,電梯開到四樓,出電梯,然后走到 C 面前和 C 交談。 方案 2 2、 A 和 B 談話后,畫面停在 B 身上,讓 A 走出畫面, B 稍作停 留后,接 A 走到四樓與 C 打招呼交流。 B 在畫面中停留的那段時間, 可以暗示 A 同時已經(jīng)走到了四樓。 方案 3 3、當(dāng) A 與 B 兩人分手時, A 跟 B 講 C 在四樓等著他,下個鏡頭可直 接剪接
40、到四樓, C 在焦急地等待,稍停后,接 A 走到四樓。 四、鏡頭組接的轉(zhuǎn)場方式 鏡頭組接的轉(zhuǎn)場:解決不同時間和空間的畫面組接問題,除上面所用的技巧 組接外,還有一些常用的轉(zhuǎn)場組接方式。 (一)利用動作組接 隨著時間的推移, 事物已變化發(fā)展, 這樣可利用事物變化發(fā)展中的一些動作作為組接點(diǎn)。 比如小孩已長成大人,可以用這樣兩個鏡頭組接: (1)小孩走路,從全景推至走動著的腳。 (2)從走動著的腳拉出一成人在走。 這是電影慣用的一種組接方法。 實(shí)際上, 很多有動作性的鏡頭,都可作為轉(zhuǎn)場的切換點(diǎn)。如 一教師埋頭備課, 突然站起來, 下一鏡頭就可接教師站著在講臺上講課, 實(shí)現(xiàn)了空間的
41、轉(zhuǎn)換。 (二)利用出入畫面組接 表現(xiàn)主體從甲處到乙處時, 為了省略掉從甲處到乙處的中間過程, 可采用走出畫面與走 進(jìn)畫面的方法。 這時應(yīng)注意保持進(jìn)出方向的一致性。另外,還得選定合適的剪接點(diǎn),如走出 畫面時,不要讓主體完全走出畫面; 而走進(jìn)畫面時,也不要從全空的鏡頭開始,而應(yīng)從主體 已進(jìn)入畫面一點(diǎn)的地方開始,這樣就收到特別流暢的效果。 (三)利用物體組接 同一物體、 同類物體或外型相似的物體, 都可以作為轉(zhuǎn)場銜接的因素。 比如,教師在家 里埋頭備課的“教案”與教師在課堂上講課的“教案”是同一物體,通過“教案”這一物體 就能將教師從家里轉(zhuǎn)到課室里。兩個鏡頭畫面可以這樣設(shè)計: (
42、1)教師埋頭備課的近景推向教案特寫。 (2)從教案特寫拉出教師在講臺上講課的全景。 類同的或相似的物體用作轉(zhuǎn)場銜接也是非常自然、順暢的。 (四 )利用因果關(guān)系組接 這是一種利用觀眾的心理因素來連接鏡頭的方法。 觀眾總希望看到由某些原因引發(fā)出來 的結(jié)果:比如, 眼睛在注視的鏡頭,應(yīng)連接被注視的東西; 拿起照相機(jī)在拍照的鏡頭,接著應(yīng)出現(xiàn)被拍攝的景物; 舉起手槍瞄準(zhǔn)的鏡頭,則應(yīng)連接手槍所瞄準(zhǔn)的靶子,等等。 (五 )利用聲音組接 利用聲音,包括語言、音響和音樂,能把兩個或多個鏡頭有機(jī)地連接起來,從而收到流 暢的效果。 特別在電視教材和專題片中, 許多只有內(nèi)容聯(lián)系, 但在組接上沒有自
43、然聯(lián)系的鏡 頭能組接在一起,此時可利用解說詞或音樂把它們組接起來。 (六)利用空鏡頭組接 從一個段落過渡到另一個段落時,可以利用空鏡頭組接。比如,一體育教學(xué)片中第一段 講籃球訓(xùn)練,而第二段是排球訓(xùn)練, 中間用一個藍(lán)天的空鏡頭,從籃球場轉(zhuǎn)到排球場, 這樣 就比較自然順暢。 視頻處理軟件介紹 Adobe Premiere Pro Adobe 公 司 推 出 的 基 于 非 線 性 編 輯 設(shè) 備 的 視 音 頻 編 輯 軟 件 Premiere已經(jīng)在影視制作領(lǐng)域取得了巨大的成功?,F(xiàn)在被廣泛的應(yīng)用 于電視臺、廣告制作、電影剪輯等領(lǐng)域,成為 PC 和 MAC 平臺上應(yīng) 用最為廣泛
44、的視頻編輯軟件。 Ulead Media Studio Pro Premiere算是比較專業(yè)人士普遍運(yùn)用的軟件,但對于一般網(wǎng)頁上 或教學(xué)、娛樂方面的應(yīng)用, Premiere 的親和力就差了些, ULEAD 的 Media Studio Pr胞這方面是最好的選擇。 Ulead Video Studio 會聲會影 雖然Media Studio Pro的親和力高、學(xué)習(xí)容易,但對一般的上班族、 學(xué)生等家用娛樂的領(lǐng)域來說,它還是顯的太過專業(yè)、功能繁多,并不 是非常容易上手。 ULEAD 的另一套編輯軟件會聲會影,便是完全針 對家庭娛樂、個人紀(jì)錄片制作之用的簡便型編輯視頻軟件。 會聲會
45、影是最簡單好用的 DV、 HDV 影片剪輯軟件 ,會聲會影 10 是一套操作最簡單,功能最強(qiáng)悍的 DV 、 HDV 影片剪輯軟件。不僅 完全符合家庭或個人所需的影片剪輯功能, 甚至可以挑戰(zhàn)專業(yè)級的影 片剪輯軟件。無論是剪輯新手、老手,會聲會影 10 替您完整紀(jì)錄生 活大小事! 視頻資料片構(gòu)成 -可編輯修改 - 背景音樂 剪輯流程 1 .素材整理 2 .將錄像從攝像機(jī)導(dǎo)入到電腦 3 .錄像初步剪輯整理 4 .尋找合適的背景音樂 5制作 學(xué)會剪輯軟件,只需要幾小時。而學(xué)會剪輯,需要長期培養(yǎng)對影片節(jié)奏的 把握;學(xué)會機(jī)器操作,只需要幾分鐘,而學(xué)好攝影攝像,需要大量的知識積淀和 審美構(gòu)圖的培養(yǎng)。 THANKS !!! 致力為企業(yè)和個人提供合同協(xié)議, 策劃案計劃書,學(xué)習(xí)課件等等 打造全網(wǎng)一站式需求 歡迎您的下載,資料僅供參考 -可編輯修改-
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