FlashMX動畫設(shè)計教程第1章FLASHMX概述.ppt
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FlashMX動畫設(shè)計教程于鵬主編 高等職業(yè)教育電子信息類貫通教材 第1章FlashMX概述 1 1啟動FlashMX1 2主操作界面1 3退出FlashMX 上一頁 下一頁 目錄 結(jié)束 本節(jié) 以后雙擊該快捷方式圖標即可進入FlashMX 1 1啟動FlashMX 成功安裝FlashMX后 單擊Windows桌面左下角的按鈕 彈出 開始 菜單 然后單擊 程序 菜單下的 Macromedia 子菜單中的 MacromediaFlashMX 選項 如圖1 1所示 執(zhí)行上述操作后 屏幕上就會首先顯示FlashMX中文版的版權(quán)信息 然后就進入了FlashMX主操作界面 另外 為了操作方便我們還可以在Windows的桌面上創(chuàng)建一個快捷啟動方式 如果安裝程序時沒有在桌面上生成的話 以后雙擊該快捷方式圖標即可進入FlashMX 上一頁 下一頁 目錄 結(jié)束 本節(jié) 1 2主操作界面 FlashMX的主操作界面主要包括 標題欄 菜單欄 工具欄 時間軸 和 浮動面板 等 如圖1 2所示 圖1 2FlashMX主操作界面 上一頁 下一頁 目錄 結(jié)束 本節(jié) FlashMX的主操作界面組成和Windows中其它應用程序基本相同 位于屏幕最上端的藍色橫條就是 標題欄 如圖1 3所示 標題欄 的左端依次是 控制菜單 按鈕 軟件名稱 以及當前活動的 文件名 單擊最左邊的 控制菜單 按鈕可彈出控制菜單 如圖1 4所示 可通過其中的命令對界面窗口進行操作 如 移動 改變大小等 右端的三個按鈕用于調(diào)節(jié)應用程序的窗口狀態(tài) 最小化 最大化 還原和關(guān)閉 在FlashMX主操作界面中 標題欄 的下面就是 菜單欄 如圖1 5所示 要用好FlashMX就要熟練掌握這些菜單命令的各項功能 標準工具欄 又稱主要欄 由多個圖標按鈕組成 在FlashMX工作環(huán)境下提供對常用命令 如新建 打開等 的快速訪問 如圖1 7所示 只需單擊 標準工具欄 上的按鈕 就執(zhí)行該按鈕所代表的操作 圖1 7標準工具欄 上一頁 下一頁 目錄 結(jié)束 標準工具欄 可緊貼在 菜單欄 之下 也可以垂直狀緊貼在左右邊框上 還可以將它從菜單下面拖到任意的地方 也可以使它懸浮在窗口中 控制欄 主要是用來控制影片的播放 控制欄 各按鈕及其作用從左向右依次是停止 后退 單步后退 播放 單步前進和轉(zhuǎn)到最后 它的位置根據(jù)需要也可以任意拖放調(diào)控 1 繪圖工具箱 繪圖工具箱 中包含了FlashMX所有的繪圖工具 在默認情況下 繪圖工具箱 位于FlashMX窗口的左邊 繪圖工具箱 可以在窗口任意地拖動 只需用鼠標按住 繪圖工具箱 中的非功能區(qū)并進行拖動即可 單擊菜單欄中的 窗口 工具 可以將 繪圖工具箱 隱藏或顯示 有關(guān) 繪圖工具箱 中工具的使用及其作用將在后面的章節(jié)中專門介紹 本節(jié) 上一頁 下一頁 目錄 結(jié)束 2 狀態(tài)欄 狀態(tài)欄 位于FlashMX窗口的底部 如圖1 2所示 如果FlashMX窗口中沒有顯示 狀態(tài)欄 則可以單擊菜單欄中的 窗口 工具欄 在彈出的子菜單中選擇 狀態(tài)欄 命令 狀態(tài)欄 的作用是顯示鼠標所指向位置的信息 當鼠標指向某個繪圖工具或者菜單命令時 狀態(tài)欄 的左側(cè)會顯示此工具或者命令的作用 例如 將鼠標指向 繪圖工具箱 中的工具時 狀態(tài)欄 中會顯示 使用 箭頭工具 來選擇 拖放和改變圖形的外形 的信息 1 2 4編輯區(qū) 編輯區(qū) 是顯示和編輯動畫的地方 白色區(qū)域是 舞臺區(qū) 舞臺區(qū)域周圍的灰色區(qū)域是 工作區(qū) 在 編輯區(qū) 的上方是一個 編輯區(qū)控制欄 編輯區(qū) 的右邊和下邊是滾動條 如圖1 8所示 圖1 8編輯區(qū) 本節(jié) 上一頁 下一頁 目錄 結(jié)束 1 2 5時間軸如圖1 2所示 默認情況下 時間軸位于工具欄的正下方 這是一個對動畫播放進行控制的窗口 時間軸主要由圖層 幀和播放頭組成 如圖1 10所示 關(guān)于時間軸的具體操作將在后面的章節(jié)中進行介紹 圖1 10時間軸 1 2 6浮動面板如圖1 2所示 在主操作界面的右邊和下邊是FlashMX默認的浮動面板 其中包括 動作 面板 屬性 面板 調(diào)色板 面板 顏色樣本 面板 組件 面板和 問題解答 面板 如果主操作界面中沒有出現(xiàn)上述的浮動面板 可選擇菜單欄中的 窗口 面板設(shè)置 默認規(guī)劃 命令顯示出來 在FlashMX中浮動面板可根據(jù)用戶的需要進行個性定制 以使用戶操作起來更加便捷 此外 用戶還可通過 窗口 下拉菜單顯示出其它的浮動面板 如 信息 場景 轉(zhuǎn)換 庫 和 共享庫 等13個面板 本節(jié) 上一頁 下一頁 目錄 結(jié)束 FlashMX絕大部分的操作都可以通過這些浮動面板來輕松實現(xiàn) 對于這些面板的作用和具體的操作方法 我們將在后面各章節(jié)中結(jié)合范例進行講解 這里主要介紹它們的一般操作 如面板的打開 關(guān)閉 組合 拆分和移動等等 打開面板 關(guān)閉面板 隱藏或顯示當前打開的面板 拆分和組合面板 使用組合面板 移動面板 本節(jié) 上一頁 下一頁 目錄 結(jié)束 本節(jié) 1 3退出FlashMX在完成動畫制作后 FlashMX提供了多種退出軟件的方法 退出當前編輯的動畫文件 單擊菜單欄中的 文件 關(guān)閉 命令 Ctrl W 單擊菜單欄右端的 關(guān)閉 按鈕 單擊菜單欄左端的 控制菜單 按鈕 從彈出菜單中選擇 關(guān)閉 命令 雙擊菜單欄左端的 控制菜單 按鈕 上一頁 下一頁 目錄 結(jié)束 本節(jié) 退出FlashMX應用程序 單擊菜單欄中的 文件 退出 命令 Ctrl Q 單擊標題欄右端的 關(guān)閉 按鈕 單擊標題欄左端的 控制菜單 按鈕 從彈出菜單中選擇 關(guān)閉 命令 雙擊標題欄左端的 控制菜單 按鈕 按下快捷鍵Alt F4 無論應用哪種方法退出FlashMX 如果所編輯的動畫文件還沒有保存的話 都將出現(xiàn)一個提示對話框詢問是否保存當前要關(guān)閉的文件 用戶可根據(jù)需要進行必要的選擇 如圖1 16所示 圖1 16提示對話框- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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