不確定性教學設計.doc
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《不確定性》教學設計 霍邱縣河口鎮(zhèn)中心小學 胡金貴 教材分析: 本單元是學生學習概率知識的開始,研究的是隨機現象。在一定的條件下,出現哪種結果是無法事先確定的。例如,擲一枚硬幣,無法事先確定它落地時將出現正面,還是出現反面。教材通過一系列的生活實例和簡單實驗,讓學生認識事件發(fā)生是隨機的,不確定的。經歷“猜測——實驗— —推理”的過程中,鼓勵學生用自己的語言描述所有的可能性。 教學目標: 1、結合“擲硬幣”和“摸球”的等游戲,通過豐富的生活實例體驗一些事情發(fā)生的不確定性,感受簡單的隨機現象。 2、能用“可能”、“一定”、“不可能”來描述簡單事件發(fā)生的情況,并能夠列出簡單的隨機現象中所有可能發(fā)生的結果。 3、在探索的過程中,進行大膽的數學猜想,培養(yǎng)學生的猜想意識、表達能力以及初步的判斷和推理能力。 4、在探索與發(fā)現的過程中,激發(fā)學生樂于嘗試的精神,增強學習數學的興趣和學習數學的自信心。 教學重點:能對一些事件的可能性作出正確判斷。 教學難點:能用數學語言描述探索發(fā)現的過程和結論。 教法設計:情境教學法、游戲法、演示法,引導學生從游戲活動中得出結論。 學法設計:引導學生猜想驗證、觀察操作、合作探究,通過參與,獲得體驗,知道不確定事件有可能發(fā)生,也有可能不發(fā)生。 教學準備:盒子;白、紅兩種顏色的球;若干硬幣;撲克 教學過程: 一、創(chuàng)設情境,引入新知 1、談話導入 課件呈現教材95頁情境圖。觀察情境圖,獲取數學信息:有4個小朋友在擲硬幣的游戲,他們正在爭論擲的硬幣正面朝上或反面朝下。 師:大家觀察手中的一枚硬幣,人們常把寫著“1元”的這面叫做正面,畫著“國徽”或“菊花”這面叫做反面。大家猜一猜,老師如果把硬幣往上拋,哪面會朝上呢? 生猜想、交流。 2、過渡:剛才哪些小朋友猜對了?那是不是每一次都是正面朝上呢?我們一起來做個試驗。 二、自主探索,獲取新知 (一)擲硬幣游戲 1、與同桌輪流子、擲10次硬幣,要求;每次擲之前先猜一猜哪面朝上,在教材表格中記錄下來。 2、開始擲硬幣活動。 3、展示學生的記錄單,并匯報擲10次的結果。 4、組織全班交流:說一說通過剛才的活動,你有什么感受和發(fā)現。(板書:不確定性。) (二)說說下面事情發(fā)生的情況 1、猜一猜“明天會下雨嗎?”(無法確定) 2、猜測“我能中一等獎嗎?”,先讓學生發(fā)表意見,討論得出:每抽一次獎,可能會發(fā)生三種結果:中獎但不是一等獎、中一等獎、沒有中獎。說明事前無法預料到哪一種情況會發(fā)生,都是隨機的。 3、猜測“下一個路口我會遇到紅燈嗎?”(方法同上,討論、分析各種因數,最后明確:下一個路口是否遇到紅燈這件事是隨機的,無法預料。) 4、讓同學自己舉一例生活中隨機現象的實例。 (三)摸球游戲 規(guī)則:師先特意準備三個盒子,每個盒子里面都放入10個球(1號盒子10個黃球,2號盒子10個白球,3號盒子5個黃球、5個白球),選三組學生來摸,摸到黃球的個數最多的組獲勝。 1、學生摸球; 2、宣布游戲結果; 3、從游戲的不公平中,學生說說自己的看法; 4、連一連; 5、師小結:事情發(fā)生的可能性有幾種情況時,到底會發(fā)生什么,是不確定的,隨機的。 三、鞏固訓練 1、課件出示教材 96 頁練一練第1題 教師述說題意:每次摸出1個球,看完顏色后放回搖勻。 (1)幾人輪流摸,先猜猜能摸到什么顏色的球,再實際做一做。 (2)摸一次,說說老師可能摸到什么顏色的球? (3)前三次摸到的都是黃球,下一次一定會摸到黃球,對嗎? 2、課件出示教材 96 頁練一練第2題 (1)師述說題意后,生獨立完成; (2)集體交流,老師相機引導。 3、師拿出一些撲克,任意選取一張撲克,學生交流:這張撲克可能是什么? 4、師引導:同學們,今天我們從各種游戲活動學習了“不確定性”,有些事情是一定發(fā)生的,有些事情是可能發(fā)生的,有些事情是不可能發(fā)生的,同學們能聯系生活實際,說說哪些事情一定發(fā)生,哪些事情可能發(fā)生,哪些事情不可能發(fā)生? 全班交流,各抒己見。 四、拓展延伸,感受經典 宋朝大將狄青受命平定叛軍。但是敵人勢大,戰(zhàn)不能勝。狄青的隊伍已經被逼入絕境,狄青的很多部下已經怯戰(zhàn)。于是狄青手捧100枚銅錢,對眾將士說 ,如果我扔下的100枚銅錢都是正面朝上,則必定是上天保佑,讓我們大勝而歸。許多將士都勸狄青不要這樣做......結果100枚銅錢全部正面朝上,狄青部隊大獲全勝。 師:聽到這個故事,你有什么疑問? 學生交流,老師相機指導。 五、課堂總結 通過這節(jié)課的學習,你有什么收獲? 六、作業(yè)設計 搜集資料,用“一定”“可能”“不可能”說說生活中一些事情發(fā)生的可能性。 七、板書設計 不確定性 一定 可能 不可能- 配套講稿:
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- 關 鍵 詞:
- 不確定性 教學 設計
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