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1、2021-2022年小學信息技術(shù)第一冊 長頸鹿—圖形的變化 2教案 河大版
教學目標:
1. 知識目標:
嘗試使用畫筆畫圖與修改。
2. 能力目標:
練習統(tǒng)籌完成事情的過程。
3. 情感目標:
增加學習信息技術(shù)的信息。
教學重點:
使用畫筆畫圖與修改。
教學難點:
使用畫筆畫圖與修改。
教學準備:
計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。
教學過程
一、導言與復習
復習:窗口的打開與關(guān)閉。
利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。
二、新課教學
1. 啟動“畫筆”。
2. 打開一
2、個文件。
3. 修改圖形。
(1)教師講解。
使用“橡皮”的操作步驟是:
1)?用鼠標單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。
2)?用鼠標單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。
3)?用鼠標左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。
4)?將鼠標指針移動到要擦除的區(qū)域,拖動鼠標,鼠標移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。
(2)教師示范。
(3)學生自由練習。
教師巡視指導。
4. 放大鏡的使用。
我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的地方放大,然后再進行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細微的地方。
教師演示:讓學生觀察使用放大
3、鏡的效果。
學生練習,教師巡視指導。
附送:
2021-2022年小學信息技術(shù)第一冊上 創(chuàng)作連環(huán)畫-放飛理想教案 泰山版
教學目標:
1. 知識目標:
綜合本單元繪畫知識和技巧,確定繪畫主題創(chuàng)作出自己的故事連環(huán)畫。
2. 能力目標:
能夠根據(jù)電腦畫的繪制原則,充分利用所學知識,發(fā)揮學生的創(chuàng)造力、想象力設計出完整、協(xié)調(diào)、具有一定主題的電腦故事連環(huán)畫。
3. 情感目標:
對學生進行藝術(shù)修養(yǎng)和美學修養(yǎng)的教育;有意識地引導學生利用電腦繪畫作品表達愛國主義、遵紀守法情感,關(guān)注新聞時事,崇尚科學,愛護環(huán)境等主題的作品,實現(xiàn)美育、德育和信息技術(shù)教育的有效整合。
重點和難點
重點:
4、
利用“檔案管理”導入外部圖片,獨立構(gòu)思完成寓言故事連環(huán)畫。
難點:
寓言故事連環(huán)畫的主題構(gòu)思與畫面修飾。
教學過程:
一、談話導入新課。
1. 欣賞教材中《龜兔賽跑》連環(huán)畫。講一講《龜兔賽跑》的故事。
2. 學生進行連環(huán)畫的創(chuàng)作。指導學生要先確定主題,然后發(fā)揮想像,創(chuàng)作故事連環(huán)畫。
3. 學習外部圖片的輸入方法。
4. 學生自由進行創(chuàng)作練習。學生創(chuàng)作的過程中教師及時進行指導和講解。
5. 學生創(chuàng)作完成以后進行展覽和講評。比一比誰的故事最形象,最精彩。
6. 大顯身手
二、創(chuàng)作《刻舟求劍》寓言故事連環(huán)畫
聰明驛站
(1)學習金山畫王中圖片的輸出方法。
(2)了解“暗房”的功能和使用方法。
三、你知道嗎
了解圖片的不同格式。