六年級信息技術(shù)下冊教案電子工業(yè)出版社.doc
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. 第一課 初識機(jī)器人 第1課時 學(xué)習(xí)目標(biāo) 1 了解什么是機(jī)器人 2 知道各種各樣機(jī)器人在生活中的作用 3 提高學(xué)習(xí)機(jī)器人的興趣 教學(xué)過程 一、什么是?“機(jī)器人” 1. 機(jī)器人一詞的由來 機(jī)器人一詞最早誕生于科幻小說之中,1920年捷克作家卡雷爾·卡佩克發(fā)表了科幻劇本《羅薩姆的萬能機(jī)器人》。在劇本中有這樣的情節(jié):?“未來的某時,某島嶼上的羅薩姆公司大量地制造出了外貌像人的‘人造人’——Robota。從秘書到勞役,它們都能與人共事,為人服務(wù)?!痹谶@里,?“人造人”第一次有了自己的名字:?“Robota”。援引這個捷克語的讀音,英、法、意文均寫作:?“Robot”,我國將它意譯為?“機(jī)器人”。 2. 什么是機(jī)器人” 人們總是認(rèn)為,或總是希望,機(jī)器人要有與人類相似的外貌。但從機(jī)器人的產(chǎn)生和功能來看,無論它們的樣子如何,它們都是為了工作需要誕生的,都是忠實(shí)、勤奮的勞動者。 因此,并不是各種各樣的機(jī)械都是機(jī)器人。真正意義的機(jī)器人應(yīng)該是一個具有一定智能的計算機(jī)控制系統(tǒng)。它是人制造的一種高級工具,是按照人類的某種方式進(jìn)行工作的一種機(jī)器,因此我們又稱它為?“智能機(jī)器人”。 自機(jī)器人誕生之日起人們就不斷地嘗試著說明到底什么是機(jī)器人。但隨著機(jī)器人技術(shù)的飛速發(fā)展和信息時代的到來,機(jī)器人所涵蓋的內(nèi)容越來越豐富,機(jī)器人的定義也不斷充實(shí)和創(chuàng)新。 我國科學(xué)家對機(jī)器人的定義是:?“機(jī)器人是一種自動化的機(jī)器,所不同的是這種機(jī)器具備一些與人或生物相似的智能能力,如感知能力、規(guī)劃能力、動作能力和協(xié)同能力,是一種具有高度靈活性的自動化機(jī)器”。 機(jī)器人技術(shù)的本質(zhì)是感知、決策、行動和交互技術(shù)的結(jié)合。 第2課時 二、機(jī)器人家族 1.古代機(jī)器人 機(jī)器人一詞的出現(xiàn)和世界上第一臺工業(yè)機(jī)器人的問世都是近幾十年的事。然而人們對機(jī)器人的幻想與追求卻已有3000多年的歷史。人類希望制造一種像人一樣的機(jī)器,以便代替人類完成各種工作。 西周時期,我國的能工巧匠偃師就研制出了能歌善舞的伶人,這是我國最早記載的機(jī)器人。 春秋后期,我國著名的木匠魯班,在機(jī)械方面也是一位發(fā)明家,據(jù)《墨經(jīng)》記載,他曾制造過一只木鳥,能在空中飛行“三日不下”,體現(xiàn)了我國勞動人民的聰明智慧。 后漢三國時期,蜀國丞相諸葛亮成功地創(chuàng)造出了“木牛流馬”,并用其運(yùn)送軍糧,支援前方戰(zhàn)爭。 2.現(xiàn)代機(jī)器人 (1)機(jī)器人探秘埃及金字塔 考考 考古學(xué)者為實(shí)施金字塔探險項(xiàng)目,特別研制了一臺微型鐵臂機(jī)器人,并正式命名為:金字塔漫游者。 “金字塔漫游者”的前身是“9·11”事件后在紐約世貿(mào)廢墟搜尋幸存者過程中大顯神通的“蛇形機(jī)器人”。經(jīng)過改良后,“金字塔漫游者”體態(tài)更為輕盈,行動和操作非常靈活。它的總重量只有2.7千克,長寬大約各為12厘米,高度可自動調(diào)節(jié),最高高度在30厘米左右。每分鐘行走914厘米。 (2)世界上最先進(jìn)的智能機(jī)器人 北京王府井東方廣場的索尼探夢館,一個全身銀色、有著漂亮大眼睛的智能機(jī)器人出現(xiàn)在觀眾面前。它操著不太流利的漢語扭著身子向觀眾問好,引起了一陣照相機(jī)閃光燈的騷動。 這個名叫SDR-4X的機(jī)器人是索尼公司開發(fā)的目前世界上最先進(jìn)的智能機(jī)器人之一。它屬于高智能的娛樂機(jī)器人,裝置著各種感應(yīng)系統(tǒng),感情豐富,能跟人類進(jìn)行各種交流,同時可以通過記憶和學(xué)習(xí)不斷成長。 它能夠完成各種高難度動作,真可謂是能歌善舞。它的主要功能是用來與人類做伴,而目前則主要被用于科研。 第3課時 3.我國的機(jī)器人 ⑴ 我國的仿人形機(jī)器人研究 仿人型機(jī)器人是多門基礎(chǔ)學(xué)科、多項(xiàng)高技術(shù)的集成,代表了機(jī)器人的尖端技術(shù)。因此,仿人形機(jī)器人是當(dāng)代科技的研究熱點(diǎn)之一。仿人型機(jī)器人不僅是一個國家高科技綜合水平的重要標(biāo)志,也在人類生產(chǎn)、生活中有著廣泛的用途。 我國第一臺仿人型機(jī)器人——“先行者”,實(shí)現(xiàn)了機(jī)器人技術(shù)的重大突破。“先行者”有人一樣的身軀、頭顱、眼睛、雙臂和雙足,有一定的語言功能,可以動態(tài)步行。 ?、?國產(chǎn)機(jī)器人的應(yīng)用 我國工業(yè)機(jī)器人起步于70年代初期,經(jīng)過20多年的發(fā)展,我國的工業(yè)機(jī)器人又在實(shí)踐中邁進(jìn)一大步,先后研制出了多種用途的工業(yè)機(jī)器人,并實(shí)施了一批機(jī)器人應(yīng)用工程,形成了一批機(jī)器人產(chǎn)業(yè)化基地,為我國機(jī)器人產(chǎn)業(yè)的騰飛奠定了基礎(chǔ)。 思考與練習(xí): 1 說說你對機(jī)器人的理解。 2 機(jī)器人你還知道什么?給同學(xué)們講一講。 第二課 聽話的機(jī)器人 第4課時 1 認(rèn)識通用機(jī)器人 2 了解通用機(jī)器人的組成和各功能模塊 3 學(xué)會通用機(jī)器人的組裝 學(xué)習(xí)目標(biāo) 教學(xué)過程 一、認(rèn)識機(jī)器人 1. 教學(xué)機(jī)器人 通用ROBOT-6型教學(xué)用機(jī)器人(以后稱簡稱通用機(jī)器人)是針對計算機(jī)語言教學(xué)設(shè)計開發(fā)的,多語言教學(xué)平臺,如圖2-1所示。 目前通用機(jī)器人有《通用BASIC語言》、《通用LOGO語言》、《通用匯編語言》三種編程語言,可以滿足小學(xué)、中學(xué)不同階段學(xué)生學(xué)習(xí)機(jī)器人編程的需要。 通用機(jī)器人有很強(qiáng)的移動能力,有16個輸入輸出端口,可外接多種傳感模塊。通用機(jī)器人具有行走、躲避障礙物、奏樂、滅火、走規(guī)定圖形等功能。還可以根據(jù)你的要求,增加新的模塊,可進(jìn)行機(jī)器人足球、機(jī)器人走迷宮、機(jī)器人表演等比賽活動。 通用機(jī)器人具有開放性和擴(kuò)展功能,你可以親自動手進(jìn)行機(jī)器人的裝配、試驗(yàn)和編程,還可以參加各種機(jī)器人比賽。 智能機(jī)器人的教學(xué)活動,是培養(yǎng)同學(xué)們動手能力、創(chuàng)造力、綜合能力、協(xié)作能力和進(jìn)取精神等方面能力的最佳教育平臺。 2. 各種各樣的機(jī)器人 我們身邊的一些玩具,比如說會叫的電子狗、會跑的玩具小汽車等等,它們都不能稱為機(jī)器人,它們的程序已經(jīng)被固化到它的內(nèi)部,不能改變,因此它們只能算作電子玩具。 通用機(jī)器人的主板可以安裝在這些玩具以及履帶,雙輪或四輪驅(qū)動的運(yùn)動模型上,你也可以將家中閑置的遙控車改裝,作為機(jī)器人的傳動部件,創(chuàng)作屬于你個人的機(jī)器人。 第5課時 二、機(jī)器人的組成 要了解機(jī)器人的組成,先要打開機(jī)器人外殼。正確拆卸機(jī)器人外殼的方法(如圖2-2所示),先用左手拿好機(jī)器人,右手壓住機(jī)器人外殼,向機(jī)器人的正后方用力拉(用力不能過猛),同時向上抬起,這樣機(jī)器人外殼就可以拆下來了。 安裝機(jī)器人外殼的方法,先將機(jī)器人外殼柱狀的口,插入機(jī)器人后部的圓柱中,右手壓住機(jī)器人外殼,向機(jī)器人的正后方用力拉,將外殼前部的小舌頭,插入機(jī)器人前部的小槽中,機(jī)器人外殼就安裝好了。 1.主板 通用機(jī)器人的主板是機(jī)器人的主要部件,與計算機(jī)的主板類似。我們通過計算機(jī)發(fā)出的指令傳送給CPU,驅(qū)動輸入輸出端口,完成不同的功能,如車輛運(yùn)動、發(fā)音、躲避障礙物、滅火等等。 2.傳動部件 通用機(jī)器人的驅(qū)動部分可以采用履帶、雙輪或四輪驅(qū)動,如圖2-4所示。 你也可以將家中閑置的遙控車改裝,作為機(jī)器人的傳動部件,創(chuàng)作屬于你個人的機(jī)器人。 3. 動力能源 智能機(jī)器人的動力是什么?在它運(yùn)動時的能量又來自哪里呢? 大家將機(jī)器人翻過身,就能夠看到它的底盤中間有一個小盒子,這就是電池盒,為了節(jié)省資源通用機(jī)器人采用的是可充電電池,機(jī)器人所需要的一切電能均是由它提供的,在它里面有4節(jié)可充電電池。智能機(jī)器人的能量就來自于這個電池盒。 注意:充電電池是鎳隔電池,需盡量放完電后再充電,否則影響電池壽命。第1次充電時間為8小時;以后充電時間4小時就可充滿。 第6課時 三、機(jī)器人的功能模塊 通用機(jī)器人的功能模塊主要有:“運(yùn)動控制模塊”、“自動避障模塊”、 “發(fā)音模塊”,“光電控制模塊”,“滅火模塊”、“足球模塊”、“聲控模塊”、“穩(wěn)壓模塊”等等。 1. 運(yùn)動控制模塊 可以通過程序直接向機(jī)器人發(fā)出“運(yùn)動命令”既前進(jìn),后退,左轉(zhuǎn),右轉(zhuǎn),停止幾個簡單的命令。本模塊直接嵌入主板上,即主板的初始功能。 2.自動避障模塊 當(dāng)避障開始時,機(jī)器人可通過紅外發(fā)射與接收器來判斷前方、左面、右面是否有障礙物。 你可以通過編寫程序,對障礙物的不同位置來做出不同反映。譬如在機(jī)器人左前方有一障礙物。當(dāng)障礙物達(dá)到機(jī)器人的“判斷范圍”時。機(jī)器人便自動做出反映,向右轉(zhuǎn)并避開障礙物,從而可以實(shí)現(xiàn)走迷宮。在實(shí)際中,我們可以適當(dāng)?shù)母淖儽苷夏K的安裝位置,調(diào)整一定的角度,來實(shí)現(xiàn)更好的走迷宮。 4.聲音模塊: 已經(jīng)固化在主板上。 5.滅火模塊 滅火模塊是模擬日常生活中機(jī)器人進(jìn)行救火而研制開發(fā)的,它通過光電三極管接收火源信號,通過程序來驅(qū)動風(fēng)扇進(jìn)行滅火,此模塊對鍛煉邏輯思維能力有很大幫助。(下圖是滅火模塊,在模塊中帶有避障模塊) 6.“足球模塊” 足球模塊的主要功能是利用足球模塊進(jìn)行機(jī)器人足球比賽,也可以利用它來進(jìn)行迷宮比賽和一些機(jī)器人的創(chuàng)意賽等等。 7.“聲控模塊” 聲控模塊的主要功能是利用聲音來控制機(jī)器人的運(yùn)動,例如機(jī)器人跳舞就可以利用聲控模塊來實(shí)現(xiàn)。 8.“穩(wěn)壓模塊 穩(wěn)壓模塊控制電路的線流,使模塊的性能不會因?yàn)殡娏康母淖兌淖?,比如說避障模塊,在沒有穩(wěn)壓模塊的情況下,避障距離會因?yàn)殡娏康臏p少而逐步變小,加上穩(wěn)壓模塊后,無論電量為多少,避障距離始終保持不變 思考與練習(xí): 1. 熟悉機(jī)器人的組成。 2. 了解機(jī)器人的功能模塊。 3. 學(xué)會正確拆裝機(jī)器人外殼。 第三課 會畫圖的機(jī)器人 第7課時 學(xué)習(xí)目標(biāo) 1 學(xué)會啟動通用機(jī)器人多語言操作系統(tǒng) 2 掌握通用機(jī)器人BASIC語言編譯器的基本操作 教學(xué)過程 一、通用機(jī)器人的運(yùn)行環(huán)境 1. 通用機(jī)器人多語言操作系統(tǒng),提供通用LOGO語言、通用BASIC語言、通用匯編語言,多種語言的編程。 2. 通用機(jī)器人使用的PIC16F873型單片機(jī)是PIC中級單片機(jī)中很有特色的一款。,PIC16F873型單片機(jī)具有16位雙向可獨(dú)立編程(I/O)口,支持多種I/O操作。 3. 工作速度:在20MHz的系統(tǒng)時鐘下,每秒可執(zhí)行8000 條以上的BASIC語句。 4. BASIC源程序存放在外接的24C16B串行EEPROM。 EEPROM 的容量為4K字節(jié)。當(dāng)與PC機(jī)連接時,可以在線下載、修改和調(diào)源程序。 二、啟動通用機(jī)器人多語言操作系統(tǒng) 通用機(jī)器人的多語言操作系統(tǒng),是基于視窗的機(jī)器人的專用開發(fā)系統(tǒng)。它是由編譯環(huán)境和操作系統(tǒng)兩部分組成的。 通用機(jī)器人的多語言操作系統(tǒng),目前已開發(fā)的計算機(jī)編程語言有通用LOGO語言、通用BASIC語言、通用匯編語言。我們使用各種語言都可以和機(jī)器人進(jìn)行交流,通過操作系統(tǒng)可以編制程序,并下載到機(jī)器人后,機(jī)器人可以自主的、智能化的完成人們交給的工作。 第8課時 通用機(jī)器人的多語言操作系統(tǒng),可以在windowd95/98/2000/xp各種操作系統(tǒng)上穩(wěn)定運(yùn)行,啟動通用機(jī)器人多語言操作系統(tǒng)的操作如下: 1. 將通用機(jī)器人配套安裝盤放入光驅(qū),Windows會自動安裝操作系統(tǒng)軟件在C盤的“tyrobot”的目錄下,同時在桌面上設(shè)置快捷方式的圖標(biāo),也可直接運(yùn)行setup.exe,選擇好安裝路徑,等待安裝完畢,在桌面上設(shè)置快捷方式的圖標(biāo)。 2. 要啟動通用機(jī)器人多語言操作系統(tǒng),請單擊桌面的“tyrobot”的快捷方式圖標(biāo),屏幕出現(xiàn)通用機(jī)器人的多語言操作系統(tǒng),如圖3-1 所示: 3. 單擊菜單欄的“設(shè)置”→“語言選擇”,出現(xiàn)語言選擇框,可選擇你要使用的語言,例如選擇BASIC語言,圖3-2所示。 4.單擊語言選擇框的 按鈕,就進(jìn)入了通用機(jī)器人BASIC語言編譯器。 第9課時 二、BASIC語言編譯器窗口 1. 打開文件 ⑴ 單擊菜單欄的“文件”→“打開”,出現(xiàn)打開對話框,選擇你要使用的程序文件,例如:m-tysg.bas(音樂程序),如圖3-3所示。 ⑵ 單擊打開對話框的 按鈕,屏幕上出現(xiàn)了同一首歌的音樂程序。 2.連接機(jī)器人 ⑴ 將機(jī)器人通訊電纜接好(一端接計算機(jī)的串口,另一端接機(jī)器人的5線數(shù)據(jù)插座),打開機(jī)器人電源開關(guān)。單擊菜單欄的“編譯”→“連接機(jī)器人”,屏幕出現(xiàn)機(jī)器人通訊對話框,如圖3-5所示。 ⑵ ,單擊 按鈕,進(jìn)行程序下傳(如圖3-5所示),屏幕對話框中出現(xiàn)流動的下載線,同時可以看到下傳的過程中,通訊電纜中部小盒中的綠色指示燈點(diǎn)亮。 ⑶ 下傳成功后,屏幕上出現(xiàn)“程序下傳正確”的提示(如圖3-6所示), 單擊 按鈕,完成程序下傳。 ⑶ 完成下傳后,按下 按鈕,可以聽到機(jī)器人演奏“同一首歌”,斷開機(jī)器人電源開關(guān),拔下機(jī)器人通訊電纜,重新打開機(jī)器人開關(guān),也可以聽到機(jī)器人的演奏。 3.容易出現(xiàn)的問題: 下傳的不成功,屏幕會出現(xiàn)錯誤提示(如圖3-7所示),可檢查通訊電纜后,再次單擊 按鈕,下傳就會成功。 三、保存和退出 1. 保存程序文件 ⑴ 單擊菜單欄的“文件”→“另存為”命令,出現(xiàn)另存為對話框,選擇要存入程序文件的文件夾,鍵入你要保存的程序文件名,例如:music,圖3-8所示,音樂程序就以music文件名存入磁盤,如圖3-8所示。 退出BASIC語言編譯器窗口 單擊菜單欄的“文件”→“退出”命令,就可以退出BASIC語言編譯器窗口,如圖3-9所示。 思考與練習(xí): 1 學(xué)會啟動通用機(jī)器人多語言操作系統(tǒng), 2 連接好通用機(jī)器人,打開一個已編輯好的程序文件,下傳并運(yùn)行這個程序。 第四課 機(jī)器人學(xué)會判斷 第10課時 學(xué)習(xí)目標(biāo) 1 了解什么是編程序 2 學(xué)習(xí)編程的基礎(chǔ)知識 3 學(xué)會編寫簡單的程序 教學(xué)過程 一、機(jī)器人走圖形 1.什么是編程序 所謂編程序,就是你對計算機(jī)發(fā)號施令。用一個或者多個命令使計算機(jī)做你想要做的事。 2.機(jī)器人走圖形 通用機(jī)器人的控制面板一共有16個I/O(輸入輸出)口,打開不同的I/O口,通用機(jī)器人會有不同的反應(yīng),本模塊直接嵌入主板上,即主板的初始功能。 我們可以通過編程序,直接向通用機(jī)器人發(fā)出“運(yùn)動命令”,如前進(jìn),后退,左轉(zhuǎn),右轉(zhuǎn),停止命令,就可實(shí)現(xiàn)讓機(jī)器人走各種圖形的表演。 二、編程基礎(chǔ) 1.常量 常量:在程序運(yùn)行中,其值不變的數(shù)據(jù)。 ⑴ 數(shù)值常量:與數(shù)學(xué)中的“常數(shù)”概念相同。 ⑵ 字符串常量:用雙引號“ ”括起來的字符(字母、數(shù)字、符號)。 通用BASIC的常數(shù)可以是數(shù)值或字符(串)。數(shù)值可以用三種進(jìn)位制表示:十進(jìn)制、十六進(jìn)制和二進(jìn)制。 表示十進(jìn)制數(shù)值的數(shù)字不加任何符號,按常規(guī)書寫即可;十六進(jìn)制要在最高位數(shù)字前加美元符號$;二進(jìn)制則加百分號%。字符(串)用雙引號括起來。 例如: 100 十進(jìn)制100 $64 十六進(jìn)制64,相當(dāng)于十進(jìn)制100 %01100100 二進(jìn)制01100100,相當(dāng)于十進(jìn)制100 “A" 字符A,相當(dāng)于A的ASCII碼65 $AA 十六進(jìn)制數(shù)AA,相當(dāng)于十進(jìn)制170 第11課時 2.變量 變量:用字符(變量名)表示的,可以取不同值的量。 ⑴ 變量名為字母開頭的任意長度的字母與數(shù)字的組合,但不能使用作為命令的關(guān)鍵字(關(guān)鍵字見附表)。 ⑵ 一個程序中,最多可用的變量數(shù)為128個字節(jié),如使用雙字節(jié)變量,則占兩個空間。 ⑶ W0、W1為預(yù)定義的字變量(字變量允許值為0~65535),如使用其他名做字變量,須用Symbol語名定義。 3.專用變量 ⑴ 專用變量1 DIRB0、DIRB1專用變量 【格式】DIRB0=<變量值> 或 DIRB1=<變量值> 【功能】對CPU的I/O口的方向控制的緩沖 【說明】 l 對其中的某位寫入1,對應(yīng)的引腳就被設(shè)定為輸入,反之為輸出。 l 在執(zhí)行后續(xù)的每一語句之前,這個字節(jié)的數(shù)據(jù)被送入P0~P15的方向控制寄存器。 【應(yīng)用】 l DIRB0=%11100000 ;從右向左,將I/O口的0、1、2、3、4 五個引腳設(shè)為輸出, 5、6、7三個引腳為設(shè)為輸入。 l DIRB1=%00001111 ;從右向左,將I/O口的8、9、10、11四個引腳設(shè)為輸出, 12、13、14、15四個引腳設(shè)為輸入。 l DIRB0控制I/O口的0~7引腳,DIRB1控制I/O口的8~15引腳。 ⑵ 專用變量2 PINB0、PINB1專用變量 【格式】PINB0=<變量> 或 PINB1=<變量> 【功能】不同的變量打開不同的輸出口 【說明】 l 變量值可以是二進(jìn)制、十進(jìn)制、十六進(jìn)制的具體數(shù)值,其具體數(shù)值是按照打開不同的管腳而確定的。 l 在執(zhí)行后續(xù)的每個語句之前,將該字節(jié)的數(shù)據(jù)寫入P0~P15。 【應(yīng)用】 l PINB0=%00010101 ;從右向左,將I/O口的0、2、4 三個引腳設(shè)為打開, 1,3,5、6、7五個引腳為設(shè)為關(guān)閉。 l PINB1=%00001111 ;從右向左,將I/O口的8、9、10、11四個引腳設(shè)為打開, 12、13、14、15四個引腳設(shè)為關(guān)閉。 PINB0控制I/O口的0~7引腳,PINB1控制I/O口的8~15引腳。如圖4-1所示。 第12課時 三、編程序 1 基本語句 ⑴暫停語句 【格式】 PAUSE 時間 【功能】 暫時停止程序的執(zhí)行,或是延遲一段時間。 【說明】 1. 在讓機(jī)器人運(yùn)動時,是通過時間的長短來控制機(jī)器人前進(jìn)、后退的距離,以及左、右轉(zhuǎn)動的角度。 2. 時間的具體值就是指時間的長短,它可以精確到毫秒。 【應(yīng)用】 PAUSE 1000 此語句的意思是延時時間設(shè)為1秒。 (2) 結(jié)束語句 【格式】 END 【功能】 終止運(yùn)行 2 編程序 在編程環(huán)境中輸入下面程序(注意:只輸入前面的命令和參數(shù),括號中是說明)。 ⑴ 前進(jìn):FD dirb0=%11100000 (I/O口的0、1、2、3、4 五個引腳設(shè)為輸出, 其余三個引腳為輸入) pinb0 = 0 (變量清零<0為十進(jìn)制>) pinb0=%00010101 (前進(jìn)) pause 1000 (前進(jìn)1秒) pinb0=%00000000 (停止<%00000000為二進(jìn)制>) end (結(jié)束) 運(yùn)行程序 ① 單擊菜單欄的“編譯”→“連接機(jī)器人”,屏幕出現(xiàn)機(jī)器人通訊對話框,單擊 按鈕,進(jìn)行程序下傳。 ② 完成下傳后,將機(jī)器人拿在手中,按下 按鈕,可以看到機(jī)器人按你的要求前進(jìn)了1秒鐘。 ③ 斷開機(jī)器人電源開關(guān),拔下機(jī)器人通訊電纜,重新打開機(jī)器人開關(guān),也可以看到機(jī)器人按你的要求前進(jìn)了1秒鐘。 ④ 調(diào)整機(jī)器人前進(jìn)的時間,就可以調(diào)整機(jī)器人前進(jìn)的距離。 ⑵ 后退:BK dirb0=%11100000 (I/O口的0、1、2、3、4 五個引腳設(shè)為輸出, 其余三個引腳為輸入) pinb0 = 0 (變量清零) pinb0=%00011010 (后退) pause 1000 (后退1秒) pinb0=%00000000 (停止) end (結(jié)束) 運(yùn)行程序 ① 單擊菜單欄的“編譯”→“連接機(jī)器人”,屏幕出現(xiàn)機(jī)器人通訊對話框,單擊 按鈕,進(jìn)行程序下傳。 ② 完成下傳后,將機(jī)器人拿在手中,按下 按鈕,可以看到機(jī)器人按你的要求后退1秒鐘。 ③ 斷開機(jī)器人電源開關(guān),拔下機(jī)器人通訊電纜,重新打開機(jī)器人開關(guān),也可以看到機(jī)器人按你的要求后退了1秒鐘。 ④ 調(diào)整機(jī)器人后退的時間,就可以調(diào)整機(jī)器人后退的距離。 ⑶ 左轉(zhuǎn):LT dirb0=%11100000 (I/O口的0、1、2、3、4 五個引腳設(shè)為輸出, 其余三個引腳為輸入) pinb0 = 0 (變量清零) pinb0=%00010100 (左轉(zhuǎn)) pause 1000 (左轉(zhuǎn)1秒) pinb0=%00000000 (停止) end (結(jié)束) 運(yùn)行程序 ① 單擊菜單欄的“編譯”→“連接機(jī)器人”,屏幕出現(xiàn)機(jī)器人通訊對話框,單擊 按鈕,進(jìn)行程序下傳。 ② 完成下傳后,將機(jī)器人拿在手中,按下 按鈕,可以看到機(jī)器人按你的要求左轉(zhuǎn)1秒鐘。 ③ 斷開機(jī)器人電源開關(guān),拔下機(jī)器人通訊電纜,重新打開機(jī)器人開關(guān),也可以看到機(jī)器人按你的要求左轉(zhuǎn)了1秒鐘。 ④ 調(diào)整機(jī)器人左轉(zhuǎn)的時間,就可以調(diào)整機(jī)器人左轉(zhuǎn)的角度。 ⑷ 右轉(zhuǎn):RT dirb0=%11100000 (I/O口的0、1、2、3、4 五個引腳設(shè)為輸出, 其余三個引腳為輸入) pinb0 = 0 (變量清零) pinb0=%00010001 (右轉(zhuǎn)) pause 1000 (右轉(zhuǎn)1秒) pinb0=%00000000 (停止) end (結(jié)束) 運(yùn)行程序 ① 單擊菜單欄的“編譯”→“連接機(jī)器人”,屏幕出現(xiàn)機(jī)器人通訊對話框,單擊 按鈕,進(jìn)行程序下傳。 ② 完成下傳后,將機(jī)器人拿在手中,按下 按鈕,可以看到機(jī)器人按你的要求右轉(zhuǎn)1秒鐘。 ③ 斷開機(jī)器人電源開關(guān),拔下機(jī)器人通訊電纜,重新打開機(jī)器人開關(guān),也可以看到機(jī)器人按你的要求右轉(zhuǎn)了1秒鐘。 ④ 調(diào)整機(jī)器人右轉(zhuǎn)的時間,就可以調(diào)整機(jī)器人右轉(zhuǎn)的角度。 思考與練習(xí): 1.要清晰知道在機(jī)器人走圖形的程序中,是通過時間的長短來控制機(jī)器人前進(jìn)、后退的距離、以及左、右轉(zhuǎn)動角度的。 2.編寫通用機(jī)器人走矩形、三角形、圓形以及各種圖形的程序。 第五課 機(jī)器人躲避障礙 第13課時 學(xué)習(xí)目標(biāo) 1 認(rèn)識循環(huán)語句 2 掌握用循環(huán)語句編寫走正方形的方法 教學(xué)過程 一、機(jī)器人走正方形 1.編程序:走正方形的一條邊 dirb0=%11100000 pinb0 = 0 pause 1000 (停止1秒) pinb0=%00010101 (前進(jìn)) pause 400 (前進(jìn)400毫秒) pinb0=%00000000 (停止) pause 1000 (停止1秒) 第一條邊 pinb0=%00010100 (左轉(zhuǎn)) pause 500 (左轉(zhuǎn)500毫秒) pinb0=%00000000 (停止) pause 1000 (停止1秒) 2.學(xué)會復(fù)制和粘貼的操作 ⑴ 接上面的操作。按下Shift鍵的同時拖動鼠標(biāo)光標(biāo),選中要復(fù)制的內(nèi)容(正方形的第一條邊),如圖5-1所示。 ⑵ 單擊菜單欄的“編輯”→“復(fù)制”命令,將復(fù)制的內(nèi)容拷入剪接板,如圖5-1所示。 ⑶ 移動光標(biāo)到要插入的位置,單擊菜單欄的“編輯”→“復(fù)制”命令,將剪接板的內(nèi)容粘貼(插入)到當(dāng)前光標(biāo)位置,這樣可以復(fù)制正方形的第二條邊。 ⑸ 運(yùn)行程序 ① 單擊菜單欄的“編譯”→“連接機(jī)器人”,屏幕出現(xiàn)機(jī)器人通訊對話框,單擊 按鈕,進(jìn)行程序下傳。 ② 完成下傳后,將機(jī)器人拿在手中,按下 按鈕,可以看到機(jī)器人按你的要求走了一個正方形。 ③ 斷開機(jī)器人電源開關(guān),拔下機(jī)器人通訊電纜,重新打開機(jī)器人開關(guān),也可以看到機(jī)器人按你的要求走了一個正方形。 ④ 運(yùn)行后你會發(fā)現(xiàn),機(jī)器人實(shí)際運(yùn)行的結(jié)果和程序設(shè)計的不一致(主要受地面磨擦力、電池的電壓等等因素的影響),要調(diào)整前進(jìn)和左轉(zhuǎn)的時間以及兩個動作之間的暫停時間來達(dá)到走正方形圖形的目的。 ⑤ 你可以反復(fù)實(shí)驗(yàn)一下,看能不能走一個十分標(biāo)準(zhǔn)的正方形。 第14課時 二、認(rèn)識循環(huán)語句 1.循環(huán)語句 【格式】 FOR 循環(huán)變量 = 初值 TO 終值 STEP 步長 …… …… 循環(huán)體 …… NEXT 變量 FOR 循環(huán)說明語句(循環(huán)入口) NEXT 循環(huán)終值語句(循環(huán)出口) 【功能】循環(huán)語句用來執(zhí)行固定次數(shù)的重復(fù)動作。 【說明】 1. 循環(huán)變量的初值、終值和步長均可以是常數(shù)或變量 2. 當(dāng)步長為1時,STEP可以省略。 3. FOR/ NEXT需同時使用缺一不可,循環(huán)變量名要一致。 4.循環(huán)的嵌套層數(shù)不超過8層。 2.流程圖: ⑴ 什么是流程圖? 程序流程圖也稱程序框圖,是由流程線把各種框連接起來,是計算機(jī)程序設(shè)計中常用的一種算法工具。 ⑵ 流程圖常用的符號: 起止框 輸入輸出框 處理框 條件判斷框 循環(huán)框(上) 循環(huán)框(下) 流程線 起止框:一個算法的開始或結(jié)束。 輸入輸出框:數(shù)據(jù)的輸入或輸出。 處理框: 要處理的內(nèi)容。 條件判斷框:框中的人容為條件。 循環(huán)框(上):循環(huán)的上界(循環(huán)入口)。 循環(huán)框(下):循環(huán)的下界(循環(huán)出口)。 流程線:程序的流向。 ⑶ FOR/ NEXT語句執(zhí)行過程的流程圖 ② 執(zhí)行步驟 第一步:循環(huán)變量置初值,并記錄終值和步長。 第二步:循環(huán)變量的值與終值比較,如果循環(huán)變量的值不大于終值,則執(zhí)行一次循環(huán)體。 第三步:執(zhí)行NEXT語句時,循環(huán)變量增加一個步長,返回第二步。 第四步:如果循環(huán)變量的值大于終值,則退出循環(huán),執(zhí)行NEXT語句的下一個語句。返回步驟二。 第15課時 三、巧用循環(huán)走圖形 用循環(huán)語句走正方形: 1.流程圖 2.編程序 ⑶ 運(yùn)行程序 ① 單擊菜單欄的“編譯”→“連接機(jī)器人”,屏幕出現(xiàn)機(jī)器人通訊對話框,單擊 按鈕,進(jìn)行程序下傳。 ② 完成下傳后,將機(jī)器人拿在手中,按下 按鈕,可以看到機(jī)器人按你的要求走了一個正方形。 ③ 斷開機(jī)器人電源開關(guān),拔下機(jī)器人通訊電纜,重新打開機(jī)器人開關(guān),也可以看到機(jī)器人按你的要求走了一個正方形。 ④ 運(yùn)行后你會發(fā)現(xiàn),機(jī)器人實(shí)際運(yùn)行的結(jié)果和程序設(shè)計的不一致(主要受地面磨擦力、電池的電壓等等因素的影響),要調(diào)整前進(jìn)和左轉(zhuǎn)的時間以及兩個動作之間的暫停時間來達(dá)到走正方形圖形的目的。 ⑤ 你可以反復(fù)實(shí)驗(yàn)一下,看能不能走一個十分標(biāo)準(zhǔn)的正方形。 思考與練習(xí): 1. 把你做幾件事(一天的生活、上網(wǎng)、活動等等)的過程分別用程序流程圖的方式表達(dá)出來,看一看它們在結(jié)構(gòu)上有什么相同和不同,試著找出它們的內(nèi)在規(guī)律。 2 用循環(huán)語句編制通用機(jī)器人走圖形的程序(三角形、圓等等)。 第六課 會思考的機(jī)器人 第16課 學(xué)習(xí)目標(biāo) 1 學(xué)習(xí)幾個程序設(shè)計實(shí)例:機(jī)器人走“8”字、警察抓小偷 2 設(shè)計機(jī)器人比賽的程序 一、程序設(shè)計實(shí)例 1.機(jī)器人走“8”字 ⑴ 程序分析: ① 使用結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計,先設(shè)計一個走“圓”的程序模塊。 ② 用GOSUB語句調(diào)用“圓”的程序模塊,然后轉(zhuǎn)180度,再調(diào)用“圓”的程序模塊再畫一個圓。 ③ 對有規(guī)律的圖形都可以采用這種方法。 ⑵ 編程序: rem 機(jī)器人走“8”字 dirb0=%11100000 pinb0 = 0 pause 1000 GoSub y (調(diào)用圓的子程序) pinb0=%00010110 pause 500 (左轉(zhuǎn)180度) GoSub y (調(diào)用圓的子程序) pinb0 = 0 End y: For b2 = 1 To 10 pinb0=%00010101 pause 5 pinb0 = 0 pause 100 pinb0=%00010001 圓 pause 300 pinb0 = 0 pause 100 Next b2 Return ⑶ 運(yùn)行程序 ① 單擊菜單欄的“編譯”→“連接機(jī)器人”,屏幕出現(xiàn)機(jī)器人通訊對話框,單擊 按鈕,進(jìn)行程序下傳。 ② 斷開機(jī)器人電源開關(guān),拔下機(jī)器人通訊電纜,重新打開機(jī)器人開關(guān),也可以看到機(jī)器人利用子程序完成寫“8”字的任務(wù)。 第17課 2.警察抓小偷 ⑴ 程序分析: 由2個同學(xué),各用1個通用機(jī)器人來完成這個游戲: ① 用一個通用機(jī)器人來扮演小偷,一個通用機(jī)器人扮演警察。 ② 給小偷設(shè)計一個程序,讓小偷在前面跑,當(dāng)走頭無路時(pin5=0),只能束手就擒。 ③ 給警察設(shè)計一個程序,讓警察在后面追,發(fā)現(xiàn)了小偷,發(fā)出聲音警告,然后加速追上去,直到抓住小偷。 ⑵ 編程序 ① 小偷程序 rem 小偷程序 dirb0=%11100000 pinb0 = 0 loop1: pinb0=%00000101 pin4 = 1 pause 10 pin4 = 0 pause 20 If pin5 <> 0 then loop1 pinb0 = 0 end 運(yùn)行程序 ① 單擊菜單欄的“編譯”→“連接機(jī)器人”,屏幕出現(xiàn)機(jī)器人通訊對話框,單擊 按鈕,進(jìn)行程序下傳。 ② 斷開機(jī)器人電源開關(guān),拔下機(jī)器人通訊電纜,等待和警察機(jī)器人共同完成任務(wù)。 ② 警察程序 rem 警察程序 dirb0=%11100000 pinb0 = 0 dirb1=%11110000 pinb1 = 0 loop1: if pin5 = 0 then js pinb0=%00000101 pin4 = 1 pause 5 pin4 = 0 pause 8 goto loop1 js: sound 8,(440,682) pinb0=%00010101 pause 40 If pin5 <> 0 Then St goto js st: pinb0 = 0 end 運(yùn)行程序; ① 單擊菜單欄的“編譯”→“連接機(jī)器人”,屏幕出現(xiàn)機(jī)器人通訊對話框,單擊 按鈕,進(jìn)行程序下傳。 ② 斷開機(jī)器人電源開關(guān),拔下機(jī)器人通訊電纜,先打開小偷機(jī)器人的開關(guān),讓小偷先跑一段距離。再打開警察機(jī)器人的開關(guān)。讓警察在后面追。警察發(fā)現(xiàn)了小偷,發(fā)出聲音警告,然后加速追上去,直到抓住小偷。 第18課 一、設(shè)計機(jī)器人比賽的程序: 1. 比賽場地: 比賽場地是一個長2400mm、寬1200mm的區(qū)域,在場地的四周由高為70mm的護(hù)墻板圍成(不包括出、入口)。 場地的入口為一個寬300mm、高300mm的門,出口寬度為450mm,入口和出口分別有寬度為10mm的墨綠色線為標(biāo)記。 出口外為長450mm的防空襲隧道。比賽場地內(nèi)有兩個直徑為620mm的雷區(qū),雷區(qū)外圍有寬度為40mm的墨綠色標(biāo)記。雷區(qū)中任意位置可能放置直徑為300mm、高為300mm的圓柱體黃色地雷,兩個雷區(qū)中心點(diǎn)相距1000mm,并且有一條寬度為40mm的墨綠色線貫穿雷區(qū)。比賽場地示意圖見下圖。入口外有長300mm、寬300mm的起始區(qū),防空襲隧道外為長300mm、寬650mm的停止區(qū)。 2. 規(guī)定作業(yè): 要求參賽的機(jī)器人從附件二比賽場地示意圖中所示的起始區(qū)出發(fā),通過入口進(jìn)入比賽場地,按示意圖的S型軌跡避開兩個地雷,由出口離開場地。以機(jī)器人的中心(機(jī)器人的俯視中線,參賽隊?wèi)?yīng)比賽前在機(jī)器人本體上做出明顯標(biāo)記)在比賽場地出口標(biāo)記線中心以外為準(zhǔn)。 3.比賽時間: 該比賽項(xiàng)目有機(jī)器人完成規(guī)定作業(yè)比賽和答辯兩個部分。每場比賽的準(zhǔn)備時間最多不得超過1分鐘,每場比賽時間為3分鐘,比賽最多可以重復(fù)兩場,取最好成績作為比賽成績。 4.評分標(biāo)準(zhǔn): 在2分鐘內(nèi)完成規(guī)定的作業(yè)可以得100分。每提前1秒鐘完成加1分,每超時1秒鐘完成減1分,直到比賽結(jié)束為止。機(jī)器人比賽過程中每碰上一個地雷扣30分。碰墻壁一次扣2分,最多扣20分。機(jī)器人在規(guī)定的時間內(nèi)到達(dá)并停止在停止區(qū)內(nèi)(以中心線為準(zhǔn)),加20分。 思考與練習(xí): 第七課 機(jī)器人認(rèn)路 第19課時 學(xué)習(xí)目標(biāo) 1 認(rèn)識光電模塊 2 編寫機(jī)器人沿黑線或沿白線行走的程序 一、認(rèn)識光電模塊 光電模塊采用了窗口比較技術(shù)和輔助光源技術(shù),對環(huán)境光的變化有較好的抑制作用。 光電模塊的工作原理是:當(dāng)兩個光敏電阻接收(發(fā)光二極管照射到地面后反射回的光)光的強(qiáng)度接近時,兩個輸出端均呈現(xiàn)高電位(PIN14=1、PIN14=1)。當(dāng)光電模塊兩側(cè)的光強(qiáng)差超過一定數(shù)值時,比較亮的一側(cè)(如左側(cè))將輸出低電位(PIN14=0)。 光電模塊的I/O接口使用了PIN14、PIN15,左側(cè)較亮?xí)rPIN14=0,右側(cè)較亮?xí)rPIN15=0。 二、機(jī)器人走固定的路線 1.機(jī)器人沿黑線行走 ⑴ 程序分析: ① 通用機(jī)器人行走的地面和和路線要有色差(淺顏色地面需用黑線),黑線的寬度要大于光電模塊兩個光敏光敏電阻間的距離。 ② 建立這樣一個循環(huán),以行標(biāo)號START打頭。程序首先要判斷光電模塊的左側(cè)是否輸出低電位(PIN14=0),如果PIN14=0,程序轉(zhuǎn)到行標(biāo)號為RT的程序去右轉(zhuǎn)一個角度。 ③ 如果PIN14<>0,程序繼續(xù)判斷光電模塊的右側(cè)是否輸出低電位(PIN15=0),如果PIN15=0,程序轉(zhuǎn)到行標(biāo)號為LT程序去左轉(zhuǎn)一個角度。 ④ 如果PIN14<>0 ,PIN15<>0,則前進(jìn)一段距離后,程序轉(zhuǎn)回到行標(biāo)號START,繼續(xù)對光電模塊的左側(cè)和右側(cè)的電位進(jìn)行判斷。 ⑤ 對轉(zhuǎn)到行標(biāo)號為RT和LT的程序,分別在轉(zhuǎn)動一個角度后,又轉(zhuǎn)回到行標(biāo)號START,繼續(xù)對光電模塊的左側(cè)和右側(cè)的電位進(jìn)行判斷。 ⑥ 在通用機(jī)器人沿黑線走的過程中,當(dāng)兩個光敏電阻接收(發(fā)光二極管照射到地面,反射回的光)的光強(qiáng)接近時,兩個輸出端均呈現(xiàn)高電位,通用機(jī)器人會沿著黑線行走,當(dāng)轉(zhuǎn)彎時,例如左側(cè)超出黑線,淺顏色地面反射回的光較強(qiáng),左側(cè)將輸出低電位,程序右轉(zhuǎn)一個角度。反之,程序左轉(zhuǎn)一個角度。這樣通用機(jī)器人就可以沿黑線行走了。 第20課時 ⑶ 編程序 rem 機(jī)器人沿黑線行走 dirb0=%11100000 (I/O口的0、1、2、3、4 五個引腳設(shè)為輸出, 其 余三個引腳為輸入) pinb0 = 0 (變量清零) dirb1=%11110000 (I/O口的8、9、10、11、 四個引腳設(shè)為輸出, 其 余12、13、14、15四個引腳為輸入) pinb1 = 0 (變量清零) pause 1000 Start: If pin14 = 0 Then rt (左側(cè)輸出低電平,向右轉(zhuǎn)) If pin15 = 0 Then lt (右側(cè)輸出低電平,向左轉(zhuǎn)) pinb0=%00000101 (前進(jìn)) pin4 = 1 (打開調(diào)制脈沖口) pause 10 (打開調(diào)制脈沖口延時10毫秒) pin4 = 0 (關(guān)斷調(diào)制脈沖口) pause 10 (關(guān)斷調(diào)制脈沖口延時10毫秒) goto start lt: sound 10,(87,15) pinb0=%00000110 pin4 = 1 左轉(zhuǎn) pause 30 pin4 = 0 pause 10 goto start rt: sound 10,(83,15) pinb0=%00001001 pin4 = 1 右轉(zhuǎn) pause 30 pin4 = 0 pause 10 goto start ⑷ 運(yùn)行程序 ① 按下Alt鍵的同時敲R鍵,下載程序到機(jī)器人上并運(yùn)行。 ② 機(jī)器人利用光電模塊的窗口技術(shù),用左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)動作隨時調(diào)整前進(jìn)的方向,機(jī)器人就可以沿給定的黑線前進(jìn)了。 ③ 可以調(diào)整機(jī)器人前進(jìn)、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)的速度和角度,使機(jī)器人順利的完成任務(wù)。 第21課時 2. 機(jī)器人沿白線行走 ⑴ 程序分析: ① 原理同通用機(jī)器人沿黑線行走。 ② 不同點(diǎn)在于:當(dāng)轉(zhuǎn)彎時,例如左側(cè)超出白線,深顏色地面反射回的光較弱,右側(cè)將輸出低電位(PIN15=0),程序需右轉(zhuǎn)一個角度。反之(PIN14=0),程序需左轉(zhuǎn)一個角度。這樣通用機(jī)器人就可以沿白線行走了。 ②編程序 rem 機(jī)器人沿白線行走 dirb0=%11100000 (I/O口的0、1、2、3、4 五個引腳設(shè)為輸出, 其余三個引腳為輸入) pinb0 = 0 (變量清零) dirb1=%11110000 (I/O口的8、9、10、11、 四個引腳設(shè)為輸出, 其 余12、13、14、15四個引腳為輸入) pinb1 = 0 (變量清零) pause 1000 Start: If pin14 = 0 Then lt (左側(cè)輸出低電平,向左轉(zhuǎn)) If pin15 = 0 Then rt (右側(cè)輸出低電平,向右) pinb0=%00000101 (前進(jìn)) pin4 = 1 (打開調(diào)制脈沖口) pause 10 (打開調(diào)制脈沖口延時10毫秒) pin4 = 0 (關(guān)斷調(diào)制脈沖口) pause 10 (關(guān)斷調(diào)制脈沖口延時30毫秒) goto start lt: sound 10,(87,15) pinb0=%00000110 左轉(zhuǎn) pin4 = 1 pause 30 pin4 = 0 pause 10 goto start rt: sound 10,(83,15) pinb0=%00001001 pin4 = 1 右轉(zhuǎn) pause 30 pin4 = 0 pause 10 goto start end ⑶ 運(yùn)行程序 ① 按下Alt鍵的同時敲R鍵,下載程序到機(jī)器人上并運(yùn)行。 ② 機(jī)器人利用光電模塊的窗口技術(shù),用左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)動作隨時調(diào)整前進(jìn)的方向,機(jī)器人就可以沿給定的白線前進(jìn)了。 ③ 可以調(diào)整機(jī)器人前進(jìn)、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)的速度和角度,使機(jī)器人順利的完成任務(wù)。 思考與練習(xí): 給機(jī)器人設(shè)計一個圓形和橢圓形的路線,看它是否可以按規(guī)定的路線轉(zhuǎn)圈,線的寬度不能少于3cm(深顏色地面,白色的線,淺顏色地面,黑色的線)。 第八課 機(jī)器人檢測火焰 第22課時 學(xué)習(xí)目標(biāo) 1 了解什么是機(jī)器人滅火。 2 了解機(jī)器人滅火比賽的場地、規(guī)則。 3 了解機(jī)器人滅火模塊 一、什么是機(jī)器人滅火 1.機(jī)器人滅火比賽 一個由計算機(jī)程序控制的機(jī)器人,在一間模擬平面結(jié)構(gòu)為四室一廳的單元房間里運(yùn)動,找到一根燃燒的蠟燭并盡快將它撲滅。它模擬了現(xiàn)實(shí)家庭中機(jī)器人處理火警的過程。蠟燭代表房間里燃起的火災(zāi),機(jī)器人必須盡快找到并撲滅火源, 這就是機(jī)器人滅火比賽。 2.比賽場地 模擬平面結(jié)構(gòu)的房間和特性如下:模擬房間的墻壁33cm高,材質(zhì)為木板。墻壁為白色。競賽場地的地板為黑色的光滑木制表面。地板可以有接口,但接合處平整并是同樣的黑色。場地的平整度要求,只要機(jī)器人可以處理0.3cm的不連續(xù)區(qū)域就可以。競賽場地模擬房間里整體地面是水平的,沒有斜坡和樓梯。 房子中,所有的走廊和門口寬都不小于46cm。門口并沒有門,在地面上用一條2.5cm寬的白線表示房間入口。 第23課時 3.比賽規(guī)則 ⑴ 機(jī)器人的運(yùn)行 機(jī)器人一旦啟動必須在沒有參賽選手的干預(yù)下自動控制,即:機(jī)器人必須是由計算機(jī)程序控制,而非人工現(xiàn)場控制。 機(jī)器人在運(yùn)行過程中可以碰撞或接觸墻壁,但是不能故意標(biāo)記和破壞墻壁。機(jī)器人當(dāng)經(jīng)過比賽場地時不能把任何東西留在后面,并且它不能在比賽場地留下任何可以幫助它運(yùn)行的標(biāo)記。 ⑵ 撲滅蠟燭火焰 機(jī)器人不能運(yùn)用任何破壞性的或危險的方法來撲滅蠟燭火焰。它可以運(yùn)用類似水、空氣、CO2等,或者使用機(jī)械方式,可以通過吹氣來熄滅蠟燭,盡管這在現(xiàn)實(shí)生活中不一定是適合的滅火方法,但在機(jī)器人滅火競賽中是允許的。 蠟燭在燃燒狀態(tài)時不允許被撞倒。如果機(jī)器人在滅火過程中碰撞蠟燭,機(jī)器人的運(yùn)行仍然有效。如果蠟燭被撞倒,按未完成滅火任務(wù)處理。 機(jī)器人在試圖撲滅火焰前必須到達(dá)距離火焰30cm以內(nèi)。在距離火焰30cm的圓上有一條2.5cm寬的白線,機(jī)器人在撲滅火焰之前必須有一部分在圓圈內(nèi)。 ⑶ 家具 競賽場地的每個模擬房間里有一件家具。模擬家具是一根直徑11.5cm,表面涂了半光澤黃色的鋼柱,柱高30cm、重2.3公斤。 機(jī)器人可以接觸摸家具,但是不能推開家具。家具擋住機(jī)器人看蠟燭的視線或者機(jī)器人要繞過家具才能到達(dá)蠟燭,這增加了家具方式的趣味性、真實(shí)感和挑戰(zhàn)性。 機(jī)器人為了看一看家具是否真的擋住它的視線,也許要從不同角度來查看房間,如果蠟燭真的在家具后邊,機(jī)器人要確定接近蠟燭的最佳路徑。 ⑷ 蠟燭 安裝在一個漆成黃色的半透明木質(zhì)基座上(7.5cm x 7.5cm x 3.5cm)。蠟燭白色?;鹧娴牡撞侩x地面15cm到20cm高,這高度包括支持蠟燭的木質(zhì)基座。 第24課時 二、機(jī)器人滅火 1.安裝滅火模塊 通用機(jī)器人要實(shí)現(xiàn)滅火的功能要安裝一個滅火模塊(如果已經(jīng)裝好了可以省去此步驟),如圖15-4所示。 2. 滅火模塊: ⑴ 為了提高通用機(jī)器人的滅火功能,滅火模塊在原有基礎(chǔ)上有些改動:將前避障、左避障、右避障都集中在滅火模塊上,如圖15-5所示。 ⑵ 滅火模塊增加了發(fā)光二極管的顯示功能,你可以通過發(fā)光二極管,直接看到通用機(jī)器人避障的情況,如圖15-6所示。 ⑶ 光電三極管,左右各一只,如圖15-64所示。這是滅火模塊的關(guān)鍵部件,發(fā)現(xiàn)火焰后,滅火模塊背面的發(fā)光二極管發(fā)亮。 ⑷ 在擴(kuò)展端口的設(shè)置上有些改動,其中9號端口是驅(qū)動風(fēng)扇的,12號端口表示左光電三極管,13號端口表示右光電三極管。如果這時要要使用光電模塊,光電模塊可以接在14,15號端口,如圖15-7所示。 圖15-7 擴(kuò)展端口示意圖 ⑸ 在擴(kuò)展端口設(shè)置了調(diào)節(jié)避障距離的功能: 當(dāng)PIN10=1 PIN11=0 時 距離為中等, 當(dāng)PIN10=0 PIN11=0 時 距離為最近,當(dāng)PIN10=1 PIN11=1 時 距離為最遠(yuǎn)。 思考與練習(xí): 1. 了解機(jī)器人滅火比賽的場地、規(guī)則。 2. 了解通用機(jī)器人滅火模塊,為編程序做準(zhǔn)備。 第十六課 機(jī)器人檢測火焰 第25課時 學(xué)習(xí)目標(biāo) 1 機(jī)器人滅火程序分析 2 編寫機(jī)器人滅火程序流程圖 3 編寫機(jī)器人滅火程序 教學(xué)過程 一、程序分析 ⑴ 機(jī)器人滅火的行走路線: ① 從行走的路線上可以看到,通用機(jī)器人都是在靠左邊走,如圖16-1所示。 ⑵ 把通用機(jī)器人行走的路線分為10段: ① 直線前進(jìn):左避障(PIN6=0)有信號右轉(zhuǎn),右避障(PIN7=0)有信號左轉(zhuǎn),再直線前進(jìn)。 ② 當(dāng)左避障(PIN6=1)右避障(PIN7=1)都沒有信號原地左轉(zhuǎn),直線前進(jìn)。 ③ 直線前進(jìn):左避障(PIN6=0)有信號右轉(zhuǎn),右避障(PIN7=0)有信號左轉(zhuǎn),前避障(PIN5=0)有信號右轉(zhuǎn)90度。 ④ 情況同③。 ⑤ 情況同③。 ⑥ 情況同①。 ⑦ 情況同② ⑧ 情況同③。 ⑨ 情況同③。 ⑩ 情況同①。 ⑶ 通用機(jī)器人滅火: ① 如果右側(cè)紅外光電三極管探測到光源則左轉(zhuǎn),如果左側(cè)紅外光電三極管探測到光源則右轉(zhuǎn)。 ② 如果左右兩側(cè)紅外光電三極管都探測到光源,啟動風(fēng)扇(打開10秒鐘)將蠟燭吹滅。 ③ 通用機(jī)器人繼續(xù)探測,如果蠟燭沒有吹滅,則繼續(xù)吹,直到吹滅為止。 第26課時 一、機(jī)器人滅火程序 1.編程序: rem 機(jī)器人滅火程序 dirb0=%11100000 dirb1=%11110000 pinb0=0 pinb1=0 loop1: pin9=0 (風(fēng)扇引腳置0) pin10=1 ( 調(diào)傳感器距離為最大) pin11=1 ( 調(diào)傳感器距離為最大) pinb0=%00010101 (前進(jìn)) pause 20 (前進(jìn)延時20毫秒) pin4=0 (關(guān)斷調(diào)制脈沖口) pause 10 (關(guān)斷調(diào)制脈沖口延時10毫秒) if (pin12=0) and (pin13=0) then miehuo (如果左右兩側(cè)紅外光電三極管都探測到光源則轉(zhuǎn)到滅火miehuo ) if(pin12=0) and pin13=1 then lt (如果右側(cè)紅外光電三極管探測到光源則轉(zhuǎn)到行標(biāo)號左轉(zhuǎn)lt) if (pin13=0) and pin12=1 then rt (如果左側(cè)紅外光電三極管探測到光源則轉(zhuǎn)到行標(biāo)號右轉(zhuǎn)rt) if pin5=0 then rt90 (如果前避障有信號,則轉(zhuǎn)到左轉(zhuǎn)90度rt90) if pin6=0 then rt (如果左避障有信號,則轉(zhuǎn)到右轉(zhuǎn)rt) pinb0=%00010110 (原地左轉(zhuǎn)) pause 50 (左轉(zhuǎn)延時50毫秒) pin4=0 (關(guān)斷調(diào)制脈沖口) pause 10 (關(guān)斷調(diào)制脈沖口延時10毫秒) goto loop1 (轉(zhuǎn)到行標(biāo)號loop1) lt: pinb0=%00010110 (原地左轉(zhuǎn)) pause 35 (左轉(zhuǎn)延時35毫秒) pin4=0 (關(guān)斷調(diào)制脈沖口) pause 10 (關(guān)斷調(diào)制脈沖口延時10毫秒) goto loop1 (轉(zhuǎn)到loop1) rt: pinb0=%00011001 (原地右轉(zhuǎn)) pause 35 (右轉(zhuǎn)延時35毫秒) pin4=0 (關(guān)斷調(diào)制脈沖口) pause 10 (關(guān)斷調(diào)制脈沖口延時10毫秒) goto loop1 (轉(zhuǎn)到行標(biāo)號loop1) miehuo: 第27課時 1.運(yùn)行程序pin9=1 (打開風(fēng)扇) pause 10000 (打開風(fēng)扇10秒鐘) sound 10,(105,200) (發(fā)出聲音) pin9=0 (關(guān)閉風(fēng)扇) if pin12=1 and pin13=1 then st (如果左右兩側(cè)紅外光電三極管都沒有探測到光源則轉(zhuǎn)到行標(biāo)號st) goto miehuo- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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