圓柱凸輪建模
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. 成一個圓柱凸輪,外徑D=100,長度L=240,滾子半徑Rr=30.從動件運動規(guī)律:凸輪轉角0——120度時,從動件以余弦運動規(guī)律向一端移動160;從120——1150度時,從動件靜止(遠休止);從150——100度時,從動件以余弦運動規(guī)律向另一端移動160,回來;300——360度時,從動件又不動。 1、 新建文件 大家都很熟悉,所以就不多說了。 2、 生成位移曲線 操作相同,但是位移曲線就必須注意了。 1. 單擊(插入基準曲線),選擇“從方程”,“完成”。 2.彈出如下對話框。選擇坐標系PRT_CSYS_DEF,在新彈出的【菜單管理器】中,選擇【設置坐標類型/笛卡兒】。 3. 輸入方程。 注意:在盤形凸輪建模中,一般以轉角為X軸,范圍0——360,從動件位移為Y軸。但是在此,我們將圓柱凸輪展開,可以看成一個長方體,這樣凸輪的溝槽就自動呈現(xiàn)在我們眼前,這溝槽就是我們要的位移曲線。 因此,位移曲線是這樣的:X軸范圍為0——PI*D,也就是底面圓的周長。Y軸仍然是從動件位移。 STEP1 現(xiàn)在我們來輸入推程段(轉角0——120)的方程: 說明:X的方程中,100是半徑,是轉角。由于底面圓展開成橫軸X,因此X即為弧長(為半徑乘以轉角),即為。 STEP2 點擊記事本的【文件/保存】,然后退出。 點擊【曲線:從方程】中的【確定】。產(chǎn)生如圖的曲線。 同理可以輸入另外三段曲線方程,這里不重復說明,例如遠休止段(120——150)為: 150——300段: 300——360段: 最終生成結果如圖: 4.保存為IGES格式。 確定,彈出下面的對話框,做出如圖的選擇,確定,完成IGES副本的保存。 3、 生成凸輪凹槽 1. 拉伸出基體 大家都很熟悉,故不詳述了。 (1) (2)繪制一個矩形。 (3) 工具——關系 確定,此時尺寸將發(fā)生變化。如下圖所示。 確定退出草繪。 (4) 設置拉伸深度。由于圓柱半徑為100,因此拉深深度100。 結果如下。 2. 掃描切除出溝槽 大家也很熟悉,故簡略。 (1) 插入——掃描——切口——選取軌跡 (2) 選擇位移曲線作為軌跡。如下圖。 依次選擇:完成——正向——自由端點——完成,繪制掃描截面。 (3) 繪制截面如圖,圖形對稱,矩形尺寸30X40。然后退出草繪。 (4)選擇”正向“——確定。 掃描結果如下: 4、 環(huán)形折彎 1. 屬性設置: 插入——高級——環(huán)形折彎 360——曲線折彎收縮——完成 2. 定義折彎對象 選擇拉伸的實體和上表面作為折彎對象(實體可以在模型樹選)。如下圖所示。 3. 選擇表面A為草繪面,單擊”正向“,其余默認,選擇”缺省“,進入草繪。 A 草繪——參照,選擇參照如圖1。單擊草繪器工具欄的創(chuàng)建參照坐標系。繪制一條直線作為彎曲軌跡。坐標系位置和直線情況如圖1。 草繪環(huán)境 參照和坐標系 直線 單擊退出草繪。 結果如圖。 .- 配套講稿:
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